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3つの歴史「Total War」ゲームが開発中

『Total War: Warhammer II』の最新リリース後、Creative Assemblyはすでにフランチャイズの次回作に鋭意取り組んでいます。過去2作とは異なり、スタジオは次回3作のインスピレーションを現実世界に戻しており、 Total Warブログに掲載されたインタビューで各プロジェクトの詳細を明らかにしました

今後予定されている「歴史プロジェクト」にはそれぞれディレクターがいます。マヤ・ゲオルギエヴァは現在、フランチャイズの既存の歴史タイトルの一つに新たなキャンペーン拡張を追加するチームを率いています。ゲオルギエヴァによると、チームは約1年間このプロジェクトに取り組んでおり、現在はテスト段階にあり、コンテンツの大部分は最新ビルドにすでに含まれています。

ゲオルギエヴァ氏は、どのTotal Warタイトルが拡張版となるのかは明言しなかったものの、「このゲームは今でもたくさんの人がプレイしています」と明言した。また、有料コンテンツとなる新キャンペーンに加え、基本ゲームも無料アップデートされるようだ。ゲオルギエヴァ氏によると、この拡張版はCreative Assemblyからの次なる大型発表となるため、近いうちに詳細が明らかになるという。

7月、スタジオはジャック・ラステッドをディレクターに迎えた新プロジェクトTotal War Saga」を発表しました。シリーズの他の作品とは異なり、「Total War Saga」は特定の時代を舞台にしたゲームプレイではなく、歴史上の特定の時点に焦点を当てています。ラステッド氏によると、ゲオルギエヴァ氏のチームがコンテンツをリリースした後、リリースされる予定で、キャンペーンマップは「Total War: Shogun 2」に似たスケールとなっています。さらにラステッド氏は「カラスに用心」というフレーズで、ゲームの舞台設定を示唆しました。

トータルウォーの新たな歴史ゲームを待ちたい方は、もう少しお待ちください。ヤノス・ガスパール氏のチームは、シリーズでこれまで未開拓だった新たな時代を舞台にしたゲームを開発中です。ガスパール氏によると、この新たな時代設定により、開発者はトータルウォーのエッセンスを維持しながら、新たなコンセプト、ビジュアル、そしてゲーム体験を生み出すことができるとのことです。

ガスパール氏によると、ここ数ヶ月でプロジェクトに関わる人員が増加したとのことです。その結果、「日々目に見える進歩があり、着実に作業が進んでいる」とのことです。例えば、最新ビルドでは歴史的な都市レイアウトがようやく実装されたとのことです。さらに、チームは近隣のスタジオでモーションキャプチャーシーンの制作に取り組んでおり、ユニットの動きによりリアルさが加わる予定です。

Creative Assemblyが3つの異なる歴史ゲームを手掛けているという事実は、ファンの将来に期待を膨らませるはずです。シリーズ最後の現実世界ベースの作品である『Total War: Attila』は2015年に発売されました。それ以来、同スタジオはウォーハンマーの世界を舞台にした2つのタイトルをリリースしています。今後数ヶ月間、 『Total War: Warhammer II』のアップデートが続く予定ですが、これらの今後のプロジェクトは、スタジオが歴史的ルーツを忘れていないことを示しています。

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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。