
GeForce RTX 5060 Tiは、NVIDIAが再び8GBのVRAMをベースラインオプションとして提供すると発表したことで、愛好家を激怒させました。RTX 5060 Tiは、少なくとも1つのモデルで8GBのVRAMを搭載したコンシューマー向けNVIDIAグラフィックカードの第5世代にあたります。8GBのVRAMを搭載した最初の主流GeForceカードは、2016年に発売されたGTX 1080とGTX 1070でした。
2010年代後半にかけて、8GBのメモリは強力なスペックであり、最新のAAAゲームを最高設定でプレイするのに十分な余裕がありました。当時、『Battlefield V』のようなAAAゲームは、最低スペックであれば2GBのGPUでも十分にプレイできました。(このゲームの推奨GPUはGTX 1060 6GBでした。)
ゲームパフォーマンス
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RTX 5060 Tiの8GB版と16GB版では、グラフィック設定や解像度によってゲームパフォーマンスが大きく異なります。ベンチマークテストの結果、8GBモデルでも中画質設定であれば1080pで良好なゲーム体験を提供するには十分であることが分かりました。しかし、画質設定を1080pや1440p Ultraに上げると、特にレイトレーシングタイトルでは8GBモデルは16GBモデルに遅れを取り始めます。4Kでは、16GBモデルが明らかに優れたパフォーマンスを発揮します。
21ゲームの幾何平均から、RTX 5060 8GBは1080p中設定において、16GBカードとほぼ同等のパフォーマンスを示し、平均でわずか2.3%遅いことがわかりました。また、6ゲームのDXRと15ゲームのラスタライズのみの幾何平均でも同様の動作が見られました。
1080pウルトラ設定では、8GBモデルとのパフォーマンスに顕著な差が見られます。1080pウルトラで21ゲームをプレイした際の幾何平均では、8GBモデルの方が11%のパフォーマンス低下が見られます。この差は主にレイトレーシングゲームに起因しており、レイトレーシングゲームはVRAMが8GBしかないという状況に非常に敏感です。6ゲームのRT幾何平均では、1080pウルトラ設定において、8GBカードと16GBカードでは26%のパフォーマンス低下が見られます。一方、RTX 5060 Ti 8GBは、ラスタライズのみのゲームではわずか5%しか遅くなりません(15ゲームのラスタライズのみの幾何平均による)。
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RTX 5060 Ti 8GBは、1440p Ultraで全般的にパフォーマンスが著しく低下しました。8GBカードは16GBカードと比較して平均で18%低下しましたが、この平均値はレイトレーシングタイトルで39.6%もの差を隠しています。ラスターのみのゲームでは、わずか10%の低下にとどまりました。
4K ウルトラは RTX 5060 8GB にとってひどい結果となり、すべてのタイトル (ラスター タイトルとレイ トレーシング タイトルを含む) で平均して 16GB 版よりも 42% 遅くなりました。
最もパフォーマンスが低かったのは『ストーカー2』と『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』でした。前者は8GBカードで1440pウルトラ設定で24.7%遅くなり、後者は4Kウルトラ設定でわずか1.3fpsしか出ず、全くプレイできませんでした。『インディ・ジョーンズ』はさらにひどく、8GB GPUでは1080pミディアム設定を超えると全く動作しませんでした。対照的に、16GB GPUでは『インディ・ジョーンズ』を4Kまで問題なく動作させることができました。
もう一つ特筆すべきは『スパイダーマン2』です。これは1080pで最もVRAMを消費するゲームの1つでした。1080pのVery High設定では、RTX 5080 8GBは16GBモデルよりも16.9%遅くなりました。
⭐ 優勝者: RTX 5060 Ti 16GB
RTX 5060 Ti 8GBは、当社のゲーミングテストスイートにおいて16GBモデルと同等のパフォーマンスを発揮しますが、1080pの中画質設定でのみ可能です。その他の条件では、16GBモデルが優位です。
プロフェッショナルワークロード: レンダリング、ProViz、AI
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プロフェッショナルワークロードは、ゲームテストと比較してVRAM容量の影響をはるかに受けにくいことが証明されましたが、それでも問題が発生する可能性はあります。Blender、MLPerf、Spec WS4、Procyonで複数のベンチマークを実行したところ、RTX 5060 Ti 8GBは、ほとんどのベンチマーク構成において16GBモデルの1~5%以内のパフォーマンスを示しました。
8GBのRTX 5060 Tiで唯一問題となったベンチマークは、ProcyonのStable Diffusion XL 1024x1024テストで、5060 Ti 16GBと比べて97.6%もパフォーマンスが低下しました。言うまでもなく、高解像度のAI画像生成を行う場合は、十分なVRAMを搭載したグラフィックカードが必要になります。
この大きな外れ値を除けば、SPEC WS4の3dsmaxテストは、このスイートの中で2枚のカード間で2桁のパフォーマンス差を示した唯一のベンチマークでした。このテストでは、8GBカードは16GBカードよりも11.9%遅くなりました。
⭐ 優勝者: RTX 5060 Ti 16GB
RTX 5060 Ti の 8GB 版は、プロ向けのベンチマークをほぼすべて実行するのに十分なメモリを備えていることが証明されましたが、あらゆるワークロードで最高のパフォーマンスを得るには、やはり 16GB カードにアップグレードする必要があります。
価格
RTX 5060 Ti 16GBは、メーカー希望小売価格が50ドル高いにもかかわらず、1080pでも8GBモデルよりも優れた価格性能比を実現しています。1080p Ultraでは、16GBモデルは1ドルあたりのFPSが7%向上し、1440pでは1ドルあたりのFPSが17%向上し、4Kでは1ドルあたりのFPSが66%向上します。
RTX 5060 Ti 16GBを希望小売価格429ドルで入手できると仮定すると、8GB版との価格差はわずか50ドルです。このわずかな差であれば、優れたパフォーマンス、価値、そして安心感から、私たちは間違いなく16GBモデルを選ぶでしょう。
⭐ 優勝者: RTX 5060 Ti 16GB
評決
スワイプして水平にスクロールします
行0 - セル0 | RTX 5060 Ti 8GB | RTX 5060 Ti 16GB |
ゲームパフォーマンス | 行1 - セル1 | ❌ |
専門的な作業負荷 | 行2 - セル1 | ❌ |
価格 | 行3 - セル1 | ❌ |
行4 - セル0 | 0 | 3 |
RTX 5060 Ti 8GBは1080pでは強力なグラフィックカードですが、VRAM容量の制限によりゲームで問題が発生します。VRAM不足により高解像度や高画質設定で問題が発生するだけでなく、レイトレーシングゲームでも同じ理由でパフォーマンスが大幅に低下します。
8GBのVRAMは、Blackwellで特に注目されている次世代機能をゲーマーが活用する上で制限となる可能性があります。GPUのVRAM容量が既に限界に達している場合、DLSSマルチフレーム生成機能が動作しない事例も確認されています。また、このカードは技術的にはRT対応であるにもかかわらず、パフォーマンスに大きな影響を与えずにその機能を使用できるのは、古いRTタイトルや軽量なRTタイトルの1080pのみであることに、ゲーマーはきっと失望するでしょう。
DLSS アップスケーリングは VRAM の負荷を軽減するのに役立ちますが、Nvidia の最新の DLSS トランスフォーマー モデルを使用しても、1080p で画質設定を下げると粗いエッジが現れ始めます。
RTX 5060 Ti 8GBは、メモリ容量の問題に遭遇しない多くのテストを含むプロフェッショナルワークロードにおいて、速度低下が少なくなっています。これはすべてのプロフェッショナルワークロード、特にAIや大規模言語モデルに関連するワークロードに当てはまるわけではありませんが、ゲーミングと比べると明らかに良好な状況です。
その他の点では、16GBモデルが圧倒的に優れていました。価格面でも、16GBモデルの方がコストパフォーマンスに優れていることが証明されました。
全体的に見て、私たちのテストでは、8GB GPUはかつてほど現実的な選択肢ではなくなったことが明らかになりました。8GBは低解像度・低品質設定でゲームをプレイするには十分ですが、1080pでも、特にレイトレーシングでは、8GB GPUでは最大限のパフォーマンスを発揮するゲームをプレイするのは困難です。ゲームの要求がますます高まるにつれ、この問題はRTX 5060 Ti 8GBのライフサイクル全体を通してさらに深刻化するでしょう。
Nvidia は、テクスチャのメモリ要件を大幅に削減し、VRAM の負荷を軽減できるとされるニューラル テクスチャ圧縮に取り組んでいますが、その機能がいつ登場するか、またどのくらい多くのゲームに採用されるかは不明です。
RTX 5060 Ti をお探しの場合、16GB バージョンがはるかに優れたバージョンであり、ゲームの習慣によっては唯一の選択肢になる可能性もあります。
🏆勝者: RTX 5060 Ti 16GB
Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。