トリプルモニターゲーミングのテスト方法
前述のように、すべてのゲームがマルチモニター設定で適切に動作するわけではありません。最も適切に動作するタイトルは、ファーストパーソン シューティング ゲーム (FPS) またはシミュレーション ジャンルである傾向があります。それを念頭に置いて、4 つのシューティング ゲームと 2 つのドライビング ゲームを選択し、予算重視の設定で 3 つの画面を駆動して妥当なパフォーマンスが得られるかどうかをテストしました。人気のある最新のオプション ( Battlefield 4、Titanfall、Grid 2 ) と、いくつかの古いゲーム ( Call of Duty: Black Ops IIおよびDirt Showdown ) を選択しました。ベンチマークでは、1 秒あたりのフレーム数を記録するために Fraps、仕様/センサーの読み取りに GPU-Z、GeForce のオーバークロックに MSI Afterburner、Radeon のオーバークロックに AMD の Catalyst Control Center Overdrive ツールを使用しました。デフォルトでは複数のモニター間で動作しないゲームについては、Widescreen Fixer というフリーウェア ユーティリティを使用して問題を修正しました。このソフトウェアは救世主であり、私は何度も成功を収めています。
マルチプレイヤーゲームのベンチマークを一貫して行うのは難しいため、ゲームプレイの全体像を把握するために、複数のレベルを複数回テストし、フレームレートデータを記録しました。直接比較できるように、両方のビデオカードで同じ設定を使用しました。
テストシステムには、私が平均的なエンスージアスト向けゲーミングPCと考えるIntel Core i5-3570K(4.2GHzにオーバークロック)、Corsair LP Vengeance 1866MT/sメモリ(2133MT/sに設定)を搭載したASRock Z77 Extreme4-Mマザーボードを使用しました。このシステムは、コストパフォーマンス重視のGPUのテストには過剰かもしれませんが、プラットフォームによるボトルネックなしにGPUの真価を発揮させたいと考えています。
インテル Core i5-3570K
ASRock Z77 Extreme4-M
AOC i2367Fh 23インチ
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ヘッダーセル - 列 0 | テストシステム |
---|---|
CPU | Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge)、オーバークロック 4.3GHz、4 コア、LGA 1155、6 MB 共有 L3 キャッシュ |
マザーボード | ASRock Z77 Extreme4-M (LGA 115) チップセット: Intel Z77 |
モニター | 3 x 23インチ AOC 12367F IPS 1080p LCD |
メモリ | Corsair Vengeance LP PC3-16000、4 x 4GB |
グラフィック | ギガバイト Radeon R7 260X 1000MHz GPU、2GB GDDR5、1250MHz (5000MT/s)ギガバイト GeForce GTX 750 Ti1165/1365MHz GPU、2GB GDDR5、1753MHz (7012MT/s) |
SSD | Samsung 840 Pro、256GB SSD、SATA 6Gb/s |
力 | Seasonic 660W プラチナ、ATX12V、EPS12V |
ソフトウェアとドライバー | |
オペレーティング·システム | マイクロソフト Windows 8 Pro x64 |
ダイレクトX | DirectX 11 |
グラフィックドライバー | すべてのRadeonカード:AMD Catalyst 14.9 GeForce GTX 770:Nvidia 344.48 |
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