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HTCがマルチルームViveトラッキング構成をテスト中

Valveは、SteamVR Tracking 2.0を使用したマルチルームVR構成の開発を進めています。最新のSteamVRベータアップデートでは、最大16個のベースステーションに対応できるようになり、マルチルームトラッキングスペースや倉庫規模のセットアップを手頃な価格で実現するための大きな一歩となります。

HTCのVive ProヘッドセットはSteamVR Tracking 2.0センサーを搭載しており、公式には最大4台のSteamVR Tracking 2.0ベースステーションをサポートしていますが、まもなく4台よりもはるかに多くのベースステーションを接続できるようになります。HTCの中国社長であるAlvin Graylin氏は、最新のSteamVRベータ版が最大16台のベースステーションを認識できることを発見したと発表しました。Graylin氏はまた、壁で仕切られ、廊下で接続されたマルチルームトラッキングエリアをデモンストレーションする短いビデオも公開しました。

商業事業者にとって素晴らしいニュース

マルチルームVRというアイデアは魅力的に聞こえるかもしれませんが、家庭ユーザーにとってはあまり現実的ではありません。確かに、廊下や自宅の複数の部屋にベースステーションを設置することは可能ですが、ケーブルはどうなるでしょうか?TPCastワイヤレスアダプターや、近日発売予定のHTCブランドのDisplayLinkワイヤレスシステムなどのワイヤレスシステムは、動作に視線が必要なため、選択肢にありません。現状、マルチルームVRを実現する唯一の現実的な選択肢はバックパック型PCですが、自宅にそのようなPCを持っている人はどれくらいいるでしょうか?

ロケーションベースVRエンターテインメントは、マルチルームVRセットアップが発展する分野です。現在、商業事業者は、単一のオープンスペースに限定されない体験を構築するために、OpticTrackなどの高価なモーションキャプチャソリューションに頼らざるを得ません。SteamVR Tracking 2.0は、こうした事業者のコストを大幅に削減する可能性があります。Graylin氏の言葉を借りれば、「広大な空間でのVRセットアップコストは飛躍的に低下するでしょう!」

まだ準備ができていません

SteamVRの最新ベータ版は最大16のベースステーションに対応していますが、ソフトウェアはまだ本番環境での使用には適していません。グレイリン氏によると、HTCはマルチルーム構成で問題が発生していないとのことです。しかし、Valveのエンジニアであり、SteamVRトラッキング技術の開発者であるアラン・イェーツ氏は、この発表は時期尚早だと述べています。イェーツ氏によると、ヘッドセットが認識する最初の4つのセンサーがトラッキングを行い、残りのセンサーは無視されるとのことです。

イェーツ氏によると、現在のベータ版は「主にベースステーション向けの無線ベースのチャンネル設定ツールのベータサポート」を目的としているとのことです。12以上のベースステーションへの本格的なサポートが実現するまでにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、これはValveがこの機能の開発に積極的に取り組んでいることの表れと言えるでしょう。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。