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デスクトップ GPU ロードマップ: Nvidia Rubin、AMD UDNA、Intel Xe3 Celestial
Nvidia AD102 ダイショット
(画像提供:Nvidia)

GPU市場は、NVIDIA、AMD、Intelという3大デスクトップGPUブランドから次々と新製品が発表され、活況を呈しています。3大メーカーはいずれも現行のGPUファミリーを完成させており、今後さらに多くのバリエーションやリフレッシュが期待できます。

最近、Nvidia と AMD の両社から RTX 5050 と RX 9060 という形でミッドレンジ製品が市場に登場しており、チームグリーンとチームレッドはどちらも将来のアーキテクチャとテクノロジーに目を向けています。

新しいチップとアーキテクチャへの期待が高まる中、3社の今後の展開はどうなるのでしょうか? 今後の計画について知っておくべきことをすべて解説します。このページは、正確な情報源に基づき、噂にとらわれず、常に最新の情報で更新していきます。

エヌビディア

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建築

発売予定

ノード

ルービン

2026年第4四半期/2027年第1四半期

TSMC N3P

未定

ルビン・ウルトラ

2027年後半

TSMC N3P/3N+

未定

ファインマン

未定

TSMC N2/インテル

未定

現在、NVIDIA RTX 50シリーズは、ニューラルレンダリング、AIアクセラレーション、レイトレーシング性能に重点を置いた大幅なアーキテクチャ強化を導入したBlackwellアーキテクチャのコンシューマー向け製品です。TSMCの4NPプロセスノードで構築されたBlackwellコンシューマー向けGPUは、デスクトップおよびラップトッププラットフォーム全体でAIアクセラレーションワークロードの性能向上を顕著に示しました。しかし、全体的なパフォーマンスの飛躍的な向上は見られませんでした。

Nvidia RTX 50シリーズGPUは、TSMCのカスタム4NPプロセス技術を採用しています。これは、ファウンドリのN4P製造ノードをNvidiaの要件に合わせて特別にカスタマイズした強化版です。これはTSMCの5nmクラス製造ファミリーの延長であり、最先端ノードの採用よりも成熟したプロセスの信頼性を優先することで、ある程度のコスト管理を可能にしています。

Nvidia GeForce RTX 5090 Founders Editionカードの写真と開封

(画像提供:Tom's Hardware)

Blackwellコンシューマアーキテクチャは、Ada Lovelaceからアーキテクチャの根本的な改良を受けており、FP32コアとINT32コアの完全統合により、クロックサイクルあたりの整数演算スループットが2倍に向上しています。ストリーミングマルチプロセッサ(SM)設計は完全に再設計され、各SMには128個のCUDAコア、4個の第5世代Tensorコア、1個の第4世代RTコア、4個のテクスチャユニットに加え、256KBのレジスタファイルと構成可能な128KBのL1/共有メモリが搭載されています。

Nvidia のコンシューマー グラフィックスにおける Blackwell 以降の時代は、ニューラル レンダリングを優先する設計哲学への大きな転換を示しており、3 つの主要なアーキテクチャ世代が 2029 年までにデスクトップおよびラップトップの GPU 機能の限界を押し広げる位置にあります。

Rubin 、Rubin Ultra、Feynman アーキテクチャには、将来のデスクトップ GPU に搭載される可能性のある高度な製造プロセス、次世代メモリ テクノロジ、AI アクセラレーションが組み込まれる予定です。

NvidiaのRubinアーキテクチャの詳細

NVIDIAのRubinアーキテクチャは、TSMCの3nmプロセス技術で製造される初のコンシューマー向けGPU世代となる見込みです。2026年後半にRTX 60シリーズでデビューが予定されているRubinは、Blackwellが採用しているTSMCの4NPノードから、より高度なN3Pプロセスに移行し、トランジスタ密度と電力効率の大幅な向上をもたらすと予想されています。

予想通り、TSMCの3nmノードを採用したRubinコンシューマー向けGPUは、RTX 50シリーズGPUに使用されている4nmプロセスと比較して、トランジスタ密度が約15%向上する可能性があります。この移行により、TSMCは同等の消費電力で10~15%のパフォーマンス向上、または同等のパフォーマンスレベルで20~30%の消費電力削減を実現できると主張しています。ただし、これが実現するかどうかは、NVIDIA自身によって確認される必要があります。

Rubin GPUは複数のダイでデビューすると予想されています。トップエンドカード(RTX 6090)向けのフラッグシップダイ(例:RB102)と、RTX 6080/6070/6060シリーズ向けのカットダウンダイ(RB103/RB104など)です。コンシューマー向けバリアントは、BlackwellやAda Lovelaceと同様のパターンを踏襲する可能性が高いでしょう。

ハロー製品には最大サイズのダイが、エンスージアスト/メインストリーム向けカードには小型ダイが採用される見込みです。ノートPC向けでは、さらに小型ダイが採用されるか、TDPが低い(Max-Q)実装となるでしょう。NVIDIAは世代間でダイの小型化を継続的に変更しているため、どの世代が最終的に特定のGPUクラスになるかを正確に特定することは困難です。

NvidiaデータセンターGPUロードマップ2025、RubinとRubin Ultraを表示

(画像提供:Nvidia)

データセンター向けRubinダイは、最高構成でAIチップ1個あたり最大1,800Wを目標としています。ただし、コンシューマー向けデスクトップモデルでは、この数値は大幅に低くなる可能性があります。

推測ですが、デスクトップPCの電力需要予測では、フラッグシップモデルのRTX 6090は450~600W程度、メインストリームモデルでは200W以下にスケールダウンすると考えられます。これはBlackwellとAda Lovelaceのスケーリング理論に基づく推計であり、3nmノードの採用により効率が向上しています。

NVIDIAは、RubinがデータセンターでHBM4を使用することを確認しました。ただし、コンシューマー向けRubin GPUのメモリ構成では、より高速なGDDR7バリアントが採用されるか、GDDR7Xメモリテクノロジーが導入される可能性があり、現在のGDDR7実装よりも大幅な帯域幅の向上が期待されます。

NVIDIAのデスクトップ向けRubinアーキテクチャは、コンシューマー向けGeForceラインナップ(RTX 60シリーズ)で利用可能になると予想されています。Rubinがデータセンター専用であるという公式発表はありませんが、NVIDIAの幹部の声明と年間のリリースペースは、このラインナップのリリースが近いことを強く示唆しています。

NVIDIAの公式発表と、遅延に関する噂の反論によると、Rubinの生産は2026年後半に予定通り開始される見込みです。本稿執筆時点では、コンシューマー向けカードは2026年後半または2027年初頭に発売される予定です。

ルビン・ウルトラ(2027年)とファインマン(2028年)

Rubinに続き、GTC 2025で発表された将来のアーキテクチャのコンシューマー向け実装については、NVIDIAが伝統的にエンタープライズファーストの企業であるため、公式な確認はありません。ただし、これらのアーキテクチャ(Rubin UltraとFeynman)はコンシューマー向けGPUに採用される可能性があります。

Feynman は Volta (2017) と同様にデータ センターのみでの利用に限定される可能性がありますが、Nvidia の現在の声明では、消費者向けの実装が計画されていることを示唆しています。

2027年後半に予定されているRubin Ultraは、Rubinの後継となる予定です。データセンターレベルでは、このアーキテクチャは単一のパッケージ内にクアッドダイGPU構成を実装し、計算密度を飛躍的に向上させます。

Rubin Ultraのクアッドダイ実装には、高度なパッケージング技術が必要です。このレイアウトがコンシューマー向けGPUにまで浸透するかどうかはまだ分かりません。コンシューマー向け実装では、マルチダイ、あるいはチップレットアーキテクチャの性能上の利点を維持しながら、コスト最適化されたパッケージング手法が採用される可能性が高いでしょう。

エヌビディア 5060Ti

(画像提供:Nvidia)

TSMC の 2nm バリアントにおけるゲートオールアラウンド電界効果トランジスタ (GAAFET) テクノロジの実装は、Rubin Ultra およびおそらく Feynman に実装される予定であり、FinFET 設計からの大きな転換を示し、パフォーマンスまたは効率の目標に対する最適化の柔軟性が向上しています。

Rubin Ultra のデータ センター実装には現在 HBM4/HBM4e メモリが搭載される予定ですが、Rubin Ultra および Feynman アーキテクチャに基づくコンシューマー GPU で使用される VRAM タイプが HBM になる可能性は低いでしょう。

Feynmanは、同社が現在計画しているGPUの中で最も先進的な世代です。Feynmanのコンシューマー向け仕様に関する公式情報は限られていますが、データセンターのロードマップには、コンシューマー向け実装に適用できる可能性のあるアーキテクチャに関する知見が示されています。

Feynmanは、TSMCの2nmノード(N2)か、18Aまたは14Aノードを含むIntelの先進的なファウンドリプロセスを採用する可能性が高い。アーキテクチャには、第7世代Tensorコアと第6世代RTコアが組み込まれると予想される。Feynmanに関する詳細はまだ不明だが、NVIDIAは今後のイベントでさらなる詳細を発表すると予想されている。

予想される発売時期についてですが、Rubin Ultraは2027年後半に発売される可能性がありますが、Feynman GPUはまだかなり先です。そのため、このアーキテクチャを搭載した製品の発売は早くても2028年後半または2029年前半まで期待できません。Nvidia自身が発表するまでは何も確定しないため、これらの日付は鵜呑みにしないようにしましょう。

AMD

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建築

発売予定

プロセス技術

メモリタイプ

UDNA/RDNA 5

2026年後半 - 2027年初頭

TSMC 3nm / N3E

GDDR7(最大32Gbps)

未定

UDNA 2 / RDNA 6

2028年以降

未定

GDDR7Xまたは次世代VRAM

未定

AMDは2025年1月にRDNA 4アーキテクチャを発表し、3月初旬にはRX 9000シリーズのカードを発表しました。この世代におけるAMDの主な目標は、手頃な価格でありながら優れたパフォーマンスを備えたGPUを大量に提供し、メインストリーム層をターゲットにすることでした。

AMDは、象徴的な「XX00」という命名スタイルから、主流向けに「X0X0」という命名規則を採用し、NVIDIAのブランドスタイルと整合させました。また、AMDはRDNA 4ではエンスージアスト向けGPUを投入しないことを選択しました。そのため、フル機能のNavi 48チップ(社内ではNavi 48 XTXと呼ばれています)を搭載する可能性が高いRX 9070 XTは、RDNA 4で提供される最も強力なGPUとなります。

AMDは複数のプレゼンテーションで、RDNA 4以降のアーキテクチャに向けた研究開発が進行中であることを確認し、コンピューティング密度とAIアクセラレーションの継続的な向上を強調しました。コードネームはまだ公表されていませんが、技術文書では「成長ドライバー」の傘下に「次世代RDNA」という名称が付けられています。

AMDの現行RDNA 4(RX 9000シリーズ)世代以降のディスクリートGPU戦略は、確立されたRadeon DNA(RDNA)系統から、社内でGFX13と呼ばれる統合アーキテクチャへの移行という、アーキテクチャの大幅な移行を軸としています。重要なのは、AMDがFinancial Analyst Day 2022とその後のロードマップ更新において、RDNA 4に続くアーキテクチャの開発を公式に確認したことです。ただし、具体的なブランド名(RDNA 5 vs. UDNA)は公式には明らかにされていません。

RX 9070 XT ヘルハウンド

(画像提供:PowerColor)

UDNA / RDNA 5: AMDの次世代GPUアーキテクチャ

AMDのロードマップでは、この後継製品はこれまで「RDNA 5」と表記されていましたが、現在の業界レポートでは「UDNA」(Unified DNA)へのブランド変更の可能性が示唆されています。これは、コンシューマーゲーミング(RDNAの後継)とコンピューティング/データセンターワークロード(CDNAの後継)の両方をターゲットとする単一のアーキテクチャ基盤への戦略的転換を意味します。

AMDは、2つの異なるアーキテクチャ(ゲーミング用のRDNAとコンピューティング用のCDNA)を維持することの難しさとリソースの浪費を公に強調しています。統合されたUDNAアーキテクチャは、ソフトウェアスタック(特にROCm)の簡素化、メモリ最適化の一貫性の向上、そしてノートパソコンからサーバーまで製品間の前方/後方互換性の強化を目指しています。

AMD は、RDNA 以前の Graphics Core Next (GCN) 系譜を彷彿とさせる一貫したコア算術論理ユニット (ALU) 設計を採用することで、開発、ハードウェア設計、ソフトウェアの最適化を合理化し、コンシューマー ゲーム、AI ワークロード、プロフェッショナル コンピューティング ワークロード間での互換性を実現することを目指しています。

TSMC

(画像提供:TSMC)

重要なのは、UDNAがTSMCの3nmクラスの製造ノード(N3またはN3E)で製造される予定であることです。これは、RDNA 4の5nmプロセスノードと比較して、トランジスタ密度と電力効率の大幅な向上を意味します。

AMDは、レイトレーシング性能の向上が将来世代における主要な焦点であると公言しています。RDNA 5/UDNAでは、大幅に再設計されたレイアクセラレータが搭載される予定で、より多くの固定機能ハードウェアをパイプラインに移行することでシェーダーエンジンの負荷を軽減し、RDNA 4と比較してレイ交差スループットを大幅に向上させる可能性があります。

UDNAアーキテクチャでは、AMDがモノリシック設計からチップレットベースの設計へと回帰し、製造歩留まりを最適化し、より微細なダイカットダウンを可能にする可能性があります。AMDはすでに、非対称ハーベスティングと呼ばれる技術によって、単一のシリコン設計からより多くのSKUを生産できる技術を採用しています。この技術を用いることで、 UDNAでは96CUから32CUまでの範囲が期待でき、VRAMテクノロジーにはGDDR7メモリが採用される可能性があります。

UDNAは2026年後半に発売されると予想されます。デスクトップセグメントとモバイル向け(RX 10000Mシリーズ)の幅広い提供開始は、2027年第1四半期から第2四半期にかけてになる可能性があります。ただし、これはまだ確定ではありません。UDNAに関する公式詳細は、2025年11月に開催されるAMDの2025 Financial Analyst Dayで発表される予定です。

インテル

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建築

発売予定

プロセスノード

コンピューティングユニット(最大)

メモリタイプ

Xe3 天体

2026年 - 2027年初頭

インテル 18A

未定

未定

未定

Xe4 ドルイド

2027年後半~2028年

未定

未定

未定

未定

Intelは、第2世代のディスクリートGPUファミリーであるBattlemage(Xe2)を、それぞれ2024年12月と2025年1月にArc B580とArc B570で正式にリリースしました。初期段階ではいくつかの問題がありましたが、これらのGPUは驚くほど高性能で、価格も手頃で、250ドル市場では前代未聞の12GB/10GBのVRAMを搭載していました。

Intel は、現在の Battlemage 世代を超えてディスクリート グラフィックスへの取り組みを正式に開始しました。共同 CEO の Michelle Johnston Holthaus 氏は、CES 2025 で、Intel が「ディスクリート グラフィックス市場に引き続き注力」しており、「戦略的な投資を継続する」と明言しました。

現在、Battlemage (Xe2 アーキテクチャ) が展開されており、Intel のロードマップは Xe3「Celestial」および Xe4「Druid」アーキテクチャまで拡張され、Intel の GPU 設計および製造戦略における重要なステップを表しています。

Intel Arc B580 限定版 Battlemage グラフィックス カード

(画像提供:Intel)

Xe3 セレスティアルと Xe4 ドルイド

インテルフェローのトム・ピーターセン氏は2024年12月、Xe3 Celestialアーキテクチャが完成し、ハードウェア設計が確定し、開発チームがXe4の開発に移行していることを確認しました。インテルはアーキテクチャの詳細を完全には明らかにしていませんが、Xe3はXe2のベクトルエンジンを基盤とし、計算スループットとキャッシュ階層の改良が予定されています。

Celestialは2025年5月時点でプレシリコン検証段階に進んでおり、IntelのOEMパートナーがファームウェア開発のための仮想GPUテストを実施しています。Intelの検証スケジュールに基づくと、Celestialは2025年末または2026年初頭に量産に入ると予想されます。

Celestialは、当初はIntel Panther Lakeモバイルプロセッサに統合グラフィックスとして搭載され、Intel 18Aプロセスノードを採用する見込みです。Intelはターゲットプロセスノードを公式に公表していませんが、Panther Lake CPUプラットフォーム(Intel 18Aベース)との整合性から、初期のCelestialバリアントは同じノードを採用する可能性が高いと考えられます。

Intel が AI アクセラレーションに重点を置いていることから、従来のゲーム アプリケーションと並行して新たな AI 推論ワークロードをサポートするために、より高いメモリ容量が優先されることが示唆されます。

ディスクリートCelestial GPUは、Panther LakeモバイルCPUに統合されたアーキテクチャがデビューするまでは登場しない見込みです。一般的な開発サイクルに基づくと、ディスクリートCelestial GPUの量産開始は2026年後半、提供開始は2027年初頭になる可能性があります。ただし、Intel自身がより詳しい情報を提供するまでは、この情報は未確定です。

インテルアークアルケミスト

(画像提供:Intel)

Xe4 Druidについては、Intelはハードウェア開発が進行中であることを確認しており、ピーターセン氏は「ハードウェアチームは次の段階(Xe4)に取り組んでいます」と述べています。このアーキテクチャはモジュール式の再設計として計画されており、グラフィックスとメディア用のハイブリッドタイルを組み込む可能性があります。これは、2025年6月にIntelがXe3/Xe4の組み合わせを使用したNova Lake iGPUに関するリークで示唆されていますが、具体的な詳細は不明です。

Petersen 氏はまた、Intel の開発ライフサイクルは 1 年を超える可能性があると指摘し、この特定のアーキテクチャがデスクトップ システムでの使用に実現するのはまだしばらく先になる可能性が高いため、2026 年以降まで Druid に期待するのは無理だと述べた。

公式の詳細がわかり次第、このページを更新し続けます。

ハッサム・ナシルは、長年の技術編集者兼ライターとしての経験を持つ、熱狂的なハードウェア愛好家です。CPUの詳細な比較やハードウェア全般のニュースを専門としています。仕事以外の時間は、常に進化を続けるカスタム水冷式ゲーミングマシンのためにチューブを曲げたり、趣味で最新のCPUやGPUのベンチマークテストを行ったりしています。