Darkest Dungeonにはグロテスクな敵、ストレスフルなダンジョン、神秘的な秘密が満載だが、このゲームの最も恐ろしい点は、最後まで到達するために必要なグラインド量である。そして、開発元の Red Hook Studios は、ゲームの新しい Radiant Mode のパブリック ベータ版でこの問題を解決しようとしている。
Darkest Dungeonは、リソース管理に着目したRPGです。ヒーローたちは町に到着し、近隣の幽霊の出る場所を探索する準備を整えますが、探索を進めるうちにストレスが溜まり、新たな特性を身につけたり、心臓発作で倒れたりする危険にさらされます。プレイヤーは、施設のアップグレード、戦闘中の指示、ダンジョンの攻略方法の決定など、この種のゲームで求められるあらゆる作業に加え、ヒーローたちのストレス管理も行わなければなりません。
2016年12月、Red Hook Studiosは「Darkest Dungeon」のクリアに約80時間かかるという不満に対処するため、キャンペーンを約40時間に短縮する「Radiant Mode」をリリースすると発表しました。当時、開発元は「Radiant Mode」では「バランス調整とルール調整」を行うと述べていましたが、それ以上の情報は提供していませんでした。しかし今、好奇心旺盛な(Darkest)ダンジョン探索者たちは、Radiant Modeアップデートの最初のバージョンを実際に体験することができます。
Red Hook Studios によるベータ版アップデートの主な機能は次のとおりです。
レイディアントモード:レイディアントモードは、通常の(「ダーケスト」)モードよりもクリアまでの時間を短縮したゲームバージョンです。このモードは難易度は変わらず、モンスターのステータスは変わらず、パーマデス(永久死亡)についても変更はありません。ただし、一部のゲームプレイルールは変更または修正されており、ゲーム中盤および終盤で時間のかかる要素が軽減されています。改善と追加(全モード):過去数ヶ月にわたり、多くのフィードバックをいただき、多数の新機能、コンテンツ、改訂、修正を行いました。
Radiant Modeは、 Darkest Dungeonのグラインドにおける最も一般的な問題のいくつかに対処することで、その目的を達成したようです。おそらく最大の変更点は、ヒーローたちが4回クリアしなければならないタイトルのダンジョンに何度も挑戦することを拒否しなくなったことです。また、ヒーローたちは、既にクリア済みのダンジョンを自分には不相応だと見なすのではなく、低レベルのダンジョン(他のパーティメンバーの訓練や物資の収集に役立つ)にも積極的に挑戦するようになります。
ベータ版には他にも変更点が含まれています。4体の新たな敵やボスの難易度上昇といったゲームプレイのアップデートに加え、4Kウィンドウ解像度のサポートや字幕の表示位置の指定といった、より快適なプレイ環境を実現する改善も含まれています。ベータ版に関する詳細は、Steamの発表をご覧ください。最終的なリリース日や、コンソール版プレイヤーがこのアップデートをいつ体験できるかについては、明らかにされていません。
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このアップデートは、 『Darkest Dungeon 』初の拡張パック「クリムゾンコート」の基礎となるもので、ヴァンパイアハンターのボス「ファナティック」などが登場します。「クリムゾンコート」は、PC、Mac、Linux、PlayStation 4、PlayStation Vitaで2017年初頭にリリース予定です。
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名前 | ダーケストダンジョン |
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タイプ | ロールプレイング |
開発者 | レッドフックスタジオ |
出版社 | レッドフックスタジオ |
プラットフォーム | PC、Mac、Linux、PlayStation 4、PlayStation Vita |
購入場所 | SteamApp StorePlayStation ストア |
発売日 | 2016年1月 |
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。