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『ツイステッド・アロー』を観るとマーベルのホークアイになりたくなる(ハンズオン)

Phaser Lock Interactiveは、HTC Viveの開発にいち早く着手した開発会社のひとつです。同スタジオ初のVRゲームとなる『Final Approach』はViveと同時に発売され、後にOculus Riftにも対応しました。 『Final Approach』では、一人称視点ではなく「神の視点」でVRゲームを制作するというコンセプトを探求し、トップダウンの三人称視点がVRでうまく機能することを証明しました。現在、同社は1年足らずで2作目のVRタイトルとなる『Twisted Arrow』のリリースを準備中ですが、これはPhaser Lock Interactiveが『Final Approach』で見事に演じた三人称視点のゲームプレイから大きく逸脱する作品となります。

Final Approachの発売直後、Phaser Lock Interactiveの共同創業者の一人であるジョン・ネーグルは同社を去り、ジョン・ソマーと共にGyoza Gamesという小規模スタジオを設立しました。ネーグルが設立に関わったスタジオを去った理由は定かではありませんが、Final Approach後のスタジオの方向性と関係があったのかもしれません。ネーグルとソマーはその後、 Inboundという別の「神視点」VRゲームを開発しました。一方、Phaser Lock Interactiveは次のゲームで「神視点」から離れ、一人称視点へと転向しました。

「『Twisted Arrow』で、VRプレイヤーの皆様にアーケードスタイルのハイテンポアクションをお届けできることを大変嬉しく思います」と、Phaser Lock InteractiveのCEO、マイケル・ドーバート氏は述べています。「ゲーム開始直後から、プレイヤーはアクションの真っ只中に放り出され、破壊と殺戮の道を突き進む中で、胸が高鳴る体験を味わえます。人生最大の激闘が待っています!『Twisted Arrow』では、敵の軍勢をかわし、その隙間を縫うように進む、手に汗握るアクションの数々が、あなたのスタミナとVRにおける総合的な戦闘スキルを試すことになるでしょう。」

銃撃戦に弓を持っていくのは誰ですか?

Twisted Arrowは、弓矢を使った一人称視点のシューティングゲームです。銃の代わりに、ハイテクな能力を備えた極秘の軍用戦闘弓「マンティコア」と、様々な特殊能力を持つ矢が手に入ります。

メイン弾は鋼鉄強化カーボン製のMaxflight 3000矢で、ほとんどの敵を一撃で仕留めることができます。Maxflight矢は無制限に使用でき、発射コストはかかりません。しかし、基本弾薬だけでは敵の集団を倒したり、大型の標的を倒したりするには不十分です。そのような敵を倒すには、専用の矢が必要です。

マンティコアの武器庫には、特殊な力を持つ5種類の矢のクラスがあり、矢を持つ手に持ったコントローラーのサムパッドまたはサムスティックで選択できます。特殊な矢は特定のタスクをクリアするのに役立ちますが、使用するには弓のエネルギーが必要であり、エネルギーは限られた資源です。マンティコアのエネルギー容量は100ユニットです。チャージは自動的に回復しますが、特殊な矢はエネルギーの回復よりもはるかに速く消費されます。

ハイドラアローMBG-5は35エネルギーを消費し、標的にロックオンする5本の矢じりを発射します。準軍事組織の兵士の集団に射撃すれば、MBG-5は最大5人を確実に仕留めます。MBG-5の矢じりは、頭上の止まり木に隠れている斥候や狙撃兵さえも見つけ出します。クライオショット1-O-9は、敵の小規模な集団を凍結させ、マックスフライトの矢で1人ずつ倒すことができます。価格は25エネルギーユニットとやや手頃です。

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特殊弾薬の矢筒には、TE-480のマインアローも含まれています。これは近接攻撃用の炸薬を特徴としており、油断している敵の近くに設置できます。地雷はあらゆる表面に設置でき、誰かが探知範囲内に入ると爆発し、周囲の敵を吹き飛ばします。マインアローの消費エネルギーは45です。

ハイドラアローやクライオショットよりも強力な武器が必要で、マインアローでは不十分な場合は、爆発アローCE-7-10を使用できます。これは対戦車弾頭を搭載しており、半径10ヤード以内の敵をノックアウトします。爆発アローは上空の航空機を撃墜するのに最適です。また、巨大な「怪獣スケール」のモンスターに遭遇した際にも役立ちます。ただし、爆発アロー1本あたり65エネルギーユニットを消費するため、戦略的に使用する必要があります。

マンティコアの弓は魔法の矢を放つだけでなく、いつでも展開して飛んでくる弾丸を弾くことができる格納式のシールドを備えています。シールドは特殊な矢と同様に弓からエネルギーを消費するため、使用は控えめにする必要があります。ただし、シールドは専用のエネルギー貯蔵庫からエネルギーを消費するため、武器の使用を妨げることはありません。シールドを使用するには、弓コントローラーのトリガーボタンを押してください。

マンティコアは、あらゆるセキュリティシステムへの入場券にもなります。この弓はリモートハッキング機能を備えており、セキュリティゲートや敵の砲塔システムを制御するコンソールを無効化できます。操作したいデバイスの近くに弓を置くだけで、あとは弓が処理してくれます。

ウェーブシューターとは違う

Twisted Arrowはアーケード スタイルの FPS ゲームですが、よくある固定波動シューティング ゲームではありません。このゲームには、Insomniac Games がThe Unspokenで使用したプラットフォーム ホッピング メカニクスを彷彿とさせる移動システムが搭載されています。また、Epic Games のRobo Recallも思い出させます。Twisted Arrow は移動にテレポート移動システムを使用しますが、マーカーを配置する場所を自由に選択することはできません。Phaser Lock の開発者は、ジャンプできる場所をあらかじめ設定しています。移動するには、矢印コントローラーのメニュー ボタンを押す必要があります。メニュー ボタンを押すと、ジャンプできる範囲にあるすべてのスポットが表示されます。移動したい空間をポイントしてメニュー ボタンを放すと、そこにテレポートします。

操作に慣れると、戦闘中に場所を変えて敵の集団を先制するのが自然になります。私たちは場所から場所へと素早く移動し、そのたびに近くの敵を倒していました。

また、リスクを取れば取るほど、ドロップアイテムが手に入る頻度が高くなることに気づきました。時折、エネルギーや体力の入ったパワーアップボックスが見つかります。私たちの知る限り、ドロップアイテムはランダムに出現しますが、危険な状況に身を投じて生​​き延びることができれば、ゲームは体力とエネルギーを報酬として与えてくれるようで、同じペースでゲームを続けられるようです。

Phaser Lock Interactiveによると、『Twisted Arrow』には6つのミッションと3つの難易度があり、クリアには約4~6時間かかるとのことです。今のところ、最初のミッションはクリアしましたが、2つ目のミッションはクリアできず、ゲームの長さについては開発者の意見に同意します。しかし、最終的にはミッション数が増え、ゲームプレイもより奥深いものになる予定です。Phaser Lock Interactiveは、ファンの要望に応えるため、プレイヤーからのフィードバックを評価した上で、DLCをリリースする予定だとしています。

まだ完璧ではない

Phaser Lock Interactiveは3月中旬の発売に向けて『 Twisted Arrow』の最終調整を行っていますが、バグがないわけではありません。私たちは完成間近のプレリリース版にアクセスできましたが、最初のミッションでゲームを壊すバグに遭遇しました。電気柵に電力を供給する発電機を破壊する前であれば、武装ゲートをすり抜けることができたのです。しかし、一度ゲートをすり抜けてしまうと、発電機を破壊できなくなり、トリガーイベントの発生を阻止されてしまいました。その結果、プレイは事実上失敗し、ミッションを最初からやり直さざるを得なくなりました。

ご注意ください。まだ未完成のソフトウェアを使用しているため、バグが発生するのは当然のことです。Phaser Lock Interactiveは、今月末にゲームをリリースする前に問題を修正する予定です。

Twisted Arrowは、HTC ViveおよびOculus Rift向けにSteamおよびOculus Homeで25ドルで発売されます。Phaser Lock Interactiveによると、このゲームは一時的に25%割引で発売されるとのこと。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。