
サイバーパンク2077は、ハイブリッドCPUのPコアを優先することでFPSを向上させ、パフォーマンスの問題を解決できる初のゲームです。この新機能はパッチ2.11で実装され、ゲームのゲームプレイサブメニューで見つけることができます。
新しいCPU最適化機能はWindowsのコアスケジューラをオーバーライドし、『サイバーパンク2077』をCPUのパフォーマンスコアで実行するように強制します。どんな状況でもです。私たちはこの新機能を試してみましたが、パフォーマンスの問題が発生しました。問題は私たちだけではありませんでした。現在、新しいパッチ2.12でこの問題は改善され、正常に動作するようになりました。
この新機能は「ハイブリッドCPU使用率」と呼ばれ、2つのモードがあります。1つはOSにすべての負荷をかける自動設定で、もう1つは「Pコアの優先」と呼ばれ、ゲームをPコアのみで実行するように強制します。
この新しい設定の背後にあるアイデアは賢明であり、理論上は、一部のユーザーがゲームで抱えている可能性のあるスケジューリングの問題を解決するはずです。パフォーマンスコアと効率コアを搭載したチップでコアが適切に利用されない場合、ゲームが誤ってCPUのEコア(多くの場合、Pコアよりもはるかに低速です)で実行されたときに、CPU依存のゲームで重大なパフォーマンス問題が発生する可能性があります。
Windowsのスケジューラによるパフォーマンスの問題はそれほど広範囲に及んでいませんが、完璧ではありません。Thread Directorを搭載したIntelのハイブリッドCPUであっても、タスクが間違ったコアにロードされることがあります。ゲーム内で手動でオーバーライドできるようにすることで、ユーザーがBIOSでEコアを無効にするなどの面倒な操作をすることなく、この問題を解決できる可能性があります。
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サイバーパンク2077におけるハイブリッドCPU使用率設定の初期実装は、あまり良いものではありませんでした。Raptor Lake i9-13900KとNvidia RTX 4080 Superを使用し、DXRレイトレーシングを有効にした状態でゲームを中程度の設定で実行したテストでは、この機能を有効にすると深刻なマイクロスタッタリングの問題が発生することがわかりました。パフォーマンスの差があまりにも大きく、何か問題があることは明らかでした。
2.11パッチノートには、CD Projekt RedがIntelと協力してスタッターの問題を解決し、テストの結果、正常に動作するようになったと記載されています。「正常に動作する」とは、パフォーマンスに重大な低下は見られなかったものの、目立ったパフォーマンスの向上も見られなかったことを意味します。
これまでサイバーパンク2077のCPU使用率に関して深刻な問題は確認されていませんでしたが、もし問題が発生していて、PコアとEコアを組み合わせたハイブリッドアーキテクチャのIntel第12世代、第13世代、または第14世代CPUをお使いの場合は、この新機能が役立つかもしれません。ただし、すべてのゲームが同じアプローチを採用する必要があるわけではありません。特定のタスクをEコアでスケジューリングすることが理にかなっているゲームもあると考えられます。しかし、ハイブリッドCPUアーキテクチャに対応するためのより優れたツールは、将来的にますます重要になる可能性があります。
注:この記事は、2.11パッチリリース後の2024年1月31日に最初に投稿されました。2.12パッチにより、当初のレポートで指摘された問題が修正されたため、2024年3月1日時点で本文を更新しました。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。