早期評決
Radeon RX 560は、期待していたほど前モデルを凌駕する性能は得られませんでした。しかし、画質を「中」プリセットに下げる覚悟さえあれば、1920x1080解像度で最近のゲームをプレイする際に、比較的低消費電力で静音性に優れたカードです。
長所
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詳細設定を低くしても魅力的な1080pパフォーマンス
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管理可能な熱/電力消費
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Radeon RX 560 4GBは120ドルのカードが見つかるなら手頃な値段だ
短所
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ほとんどのゲームでGeForce GTX 1050と同等のパフォーマンス
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GTX 1050よりも高い消費電力
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AMD Radeon RX 560 4GB:Polaris 11が再び登場
AMDのRadeon RX 500シリーズのリフレッシュは、主に再利用されたGPUと反復的な命名体系による、急速な刷新でした。しかし、500シリーズを以前のRadeon RX 400よりも著しく競争力のあるものにしたいくつかの開発がありました。
例えば、Radeon RX 550 2GBレビューで、コードネームLexaのPolaris 12を初めて体験しました。このGPUは、かつてRadeon R7 260や360といったエントリーレベルの人気製品が占めていた100ドル(120ポンド)以下の価格帯のギャップを埋めるために設計されました。Nvidiaの競合製品であるGeForce GT 1030と共に、長らく無視されてきたセグメントに待望の製品が加わりました。
AMDは、刷新された製品群の中でRX 550のすぐ上位にRadeon RX 560を発表しました。これもまた私たちの関心を惹きつけました。昨年、私たちはRadeon RX 460が、前世代のBonaireベースのカードやNvidiaのGeForce GTX 750 Tiよりも明らかに優れていると評価しました。Radeon RX 560は、同じPolaris 11 GPUを搭載し、そのすべてのシェーディング/テクスチャリングリソースを有効にし、クロックレートを向上させ、(理論上は)価格を抑えています。
RX 460 がすでに HD ゲーム用の強力な選択肢であったとしたら、Radeon RX 560 がそれをどのように改善するかを見るのが待ちきれません。
Radeon RX 560 のご紹介: シェーダー数の増加とクロック周波数の向上
Radeon RX 460が1年以上前に発売された当時、AMDからは長年、メインストリーム向けの新GPUが発表されていませんでした。それまでは、すべてが第1世代および第2世代のGCN設計をリパッケージしたものばかりでした。しかし、14nm FinFETへの移行は当然のことながら、たとえアーキテクチャ上の属性を前世代機と多く共有していたとしても、本質的に新しいプロセッサの登場を意味していました。現在、AMDはPolaris GPUの第一弾を改良し、Pascalベースの競合製品群に対する優位性を高めようとしています。
232平方ミリメートルのダイに57億個のトランジスタを搭載したPolaris 10と比較すると、Radeon RX 560のプロセッサは123平方ミリメートルのダイスペースに30億個のトランジスタを搭載しています。Radeon RX 560も同様にAMDの第4世代GCNアーキテクチャに基づいていますが、より消費電力に敏感なアプリケーション向けに再調整されています。
前面にある単一のグラフィックス・コマンド・プロセッサは、引き続きグラフィックス・キューをシェーダーエンジンにディスパッチする役割を担っています。同様に、非同期コンピューティング・エンジンもコンピューティング・キューの処理を担っています。Polaris 10と同様に、このチップのコマンド処理ロジックは4つのACEで構成され、優先度付きキュー、時間的/空間的リソース管理、CPUカーネルモード・ドライバーのスケジューリング・タスクのオフロードを行う2つのハードウェア・スケジューラ・ユニットが搭載されています。Polaris 10から11への移行に伴い多くのリソースが削減されていますが、これはその一つではありません。
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一方、シェーダーエンジンは半分に削減されています。Polaris 11は2基ですが、Polaris 10は4基です。Radeon RX 460に搭載されたPolaris 11のバージョンは、SEあたり7基のアクティブコンピュートユニット(CU)を備えていましたが、Radeon RX 560はCUを全く削減せず、合計16基のCUを搭載しています。64基のストリームプロセッサとCUあたり4基のテクスチャユニットを搭載するRadeon RX 560では、GPU全体で1024基のシェーダーと64基のテクスチャユニットを搭載する計算となり、約14%の増加となります。
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ヘッダーセル - 列 0 | AMD Radeon RX 560 | Asus ROG Strix RX 560 O4GB ゲーミング | エヌビディア GeForce GTX 1050 | Nvidia GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|---|---|
グラフィックプロセッサ | ポラリス11/バフィン | ポラリス11/バフィン | GP107 | GP207 |
シェーダー | 1024 | 1024 | 640 | 768 |
ベースクロック周波数 | 1175MHz | 1221 MHz | 1354MHz | 1290MHz |
ブーストクロック周波数 | 1275MHz | 1326MHz | 1455MHz | 1392MHz |
メモリサイズとタイプ | 4GB GDDR5 | 4GB GDDR5 | 2GB GDDR5 | 4GB GDDR5 |
プロセス技術 | 14nm | 14nm | 14nm | 14nm |
トランジスタ | 30億 | 30億 | 33億 | 33億 |
テクスチャユニット | 64 | 64 | 40 | 48 |
テクスチャフィルレート | 81.6 GT/秒 | 84.9 GT/秒 | 58.2 GT/秒 | 66.8 GT/秒 |
ROP | 16 | 16 | 32 | 32 |
ピクセルフィルレート | 20.4 Gピクセル/秒 | 21.2 Gピクセル/秒 | 46.6 Gピクセル/秒 | 44.5 Gピクセル/秒 |
メモリバス | 128ビット | 128ビット | 128ビット | 128ビット |
メモリクロック周波数 | 3500MHz | 3500MHz | 3504MHz | 3504MHz |
メモリ帯域幅 | 112 GB/秒 | 112 GB/秒 | 112.1 GB/秒 | 112.1 GB/秒 |
TDP | 80W | 80W/100W | 75W | 75W |
シェーダーエンジンごとに2つのレンダリングバックエンドがあり、それぞれ4つのROP(レンダリングオプション)を備え、合計16ピクセル/クロック( Radeon RX 580/570の半分)の性能となります。Polaris 11のメモリバスも半分の128ビットに削減されています。AMDは7Gb/s GDDR5である程度は補おうとしていますが、それでも帯域幅は112GB/sにとどまります。この仕様はRadeon RX 460から変更されていません。
しかし、もっと高いGPUクロックレートについても触れておく必要があります。AMDはベース周波数を1175MHz、ブースト上限を1275MHzと規定しています。AMDは米国とドイツのラボにAsus ROG Strix Radeon RX 560 O4GB Gaming OC Editionを送付し、ゲーミングモードでブースト周波数を1326MHzにオーバークロックしてテストを行いました。
興味深いことに、Radeon RX 460の公式定格消費電力は75W未満で、補助電源なしでも実装できるにもかかわらず、テストしたすべてのマザーボードは6ピンコネクタを搭載していました。AMDは、より高クロックのRadeon RX 560について、標準的なマザーボード消費電力を80Wとしています。しかし、電源コネクタがなく、リファレンスクロックよりも高いクロックレートを実現しているバージョンも既に存在します。しかし、ASUSのマザーボードには6ピン入力が搭載されています。
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クリス・アンジェリーニは、Tom's Hardware USの名誉編集者です。ハードウェアレビューの編集を担当し、注目度の高いCPUやGPUの発表を取り上げています。