HyperX Cloud Alpha Wirelessは、有線モデルと同じクラシックな赤と黒のデザインを継承しつつ、内部構造を改良し、ケーブルを省きました。ワイヤレスで300時間のバッテリー駆動時間を誇るにもかかわらず、200ドルという価格には、より多くの機能と互換性オプションが求められます。
長所
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+ 驚異的なバッテリー寿命
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+ クリアなサウンド
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+ クラシックで頑丈なデザイン
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+ 快適なイヤークッションとヘッドバンド
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+ 良いマイク
短所
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RGBや触覚機能なし
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Bluetoothまたは有線接続なし
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最高のワイヤレスゲーミングヘッドセットは、PCに接続したり、ケーブルが椅子の車輪に引っかかったりする煩わしさがなく、有線ヘッドセットと同等の音質を提供します。ただし、ほとんどのモデルの連続使用時間は最大30時間であるため、定期的な充電が必要です。
HyperXのCloud Alpha Wirelessは、優れたオーディオ出力、堅牢なビルドクオリティ、そして定格300時間のバッテリー駆動時間という、これまでの常識を覆す製品です。これは、Razer Kraken ProやHyperX独自のCloud Flight Wirelessといった競合製品の10倍に相当します。実際、私たちが実際に使用してみたところ、このヘッドセットは通常使用で2週間以上も充電をほとんど必要とすることなく持ちました。
HyperX Cloud Alpha Wirelessは優れたサウンドと長いバッテリー駆動時間を提供しますが、トレードオフがないわけではありません。199ドルという高額な価格にもかかわらず、RGBライティング、触覚フィードバック、そして2.4GHzワイヤレス以外の接続手段は利用できません。しかし、これらの追加機能が必要ないのであれば、Cloud Alpha Wirelessに勝るものはありません。
仕様 - HyperX Cloud Alpha ワイヤレス
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ドライバータイプ | 50mmネオジムデュアルチャンバー |
インピーダンス | 62Ω |
周波数応答 | 15Hz - 21,000kHz |
マイクの種類 | 取り外し可能な双方向ノイズキャンセリング |
接続オプション | USBタイプAドングル |
ケーブル | 取り外し可能なマイク、充電ケーブル |
重さ | 0.74ポンド |
点灯 | なし |
ソフトウェア | ハイパーX NGenuity |
余分な | なし |
HyperX Cloud Alpha Wirelessのデザインと快適性
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HyperX Cloud Alpha Wirelessは、有線版Cloud Alphaと同じデザインとクラシックな赤と黒のカラースキームを踏襲しています。ヘッドセットは、赤いステッチが施された柔らかなペブルストーンレザーレットヘッドバンド、スレッド配線、そして廉価版HyperX Flight Wirelessとは異なりプラスチックではなく赤いアルミフレームを採用しています。そのため、ヘッドセットは耐久性と高級感を兼ね備えています。高級素材を使用しているため、Alpha Wirelessは美しい外観で、テーブルから何度か落としても傷一つつきません。埃や指紋はつきやすいですが、簡単に拭き取ることができます。
右イヤーカップには、電源ボタンの横にLEDライトがあり、デバイスの電源が入っていることを示します。その隣には、隆起したミュートボタン、充電用のUSB-Cポート、そして取り外し可能なマイク用の3.5mmポートがあります。左イヤーカップには音量ホイールがあります。イヤーカップの両側にはHyperXのロゴがありますが、点灯しません(もし点灯していたら、ヘッドセットは「300時間のバッテリー駆動時間」という基準に達しない可能性が高いでしょう)。イヤーカップはアルミフレームに接続されたスイベルで固定されており、上下に調整可能です。ヘッドバンドも、フレームのバンド内側のインデントで測ると約8段階に伸縮します。
多くのHyperX製品と同様に、メーカーは低反発クッションを採用することで「特徴的な快適さ」を維持しています。まるで頭が雲の真ん中にあるかのような感覚でした。Alpha Wirelessは驚くほど軽量で、重量は0.74ポンド(336g)で、有線版の前モデルと比べてわずか0.04ポンド(約1.1kg)重いだけです。また、有線版のCloud Alphaよりもスリムなフォームファクターになっています。長時間使用しても頭が疲れることはなく、耳も痛くなりませんでした。
HyperX Cloud Alpha Wirelessのオーディオ性能
HyperX Cloud Alpha Wirelessは、バーチャル7.1chサラウンドサウンドを標準搭載しており、対応ゲーム機でより臨場感あふれるサウンドを楽しめます。PlayStation 4で『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』をプレイしていた際、背景のノイズが非常に小さく、スマートフォンの音声がヘッドセットに漏れているのではないかと思うほどでした。AlphaはNGenuity以外では空間オーディオ機能を使用していませんが、PlayStationでの再生音は驚くほど良好です。
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PS4で聴くゲーム内音楽は、重低音とキック音をしっかりと維持しながら、クリアで鮮明なサウンドを実現します。Alpha Wirelessのネオジムデュアルチャンバードライバーと15Hz~21,000kHzの周波数特性により、高音、中音、低音はそれぞれ適度に広がり、力強いサウンドを実現します。
このヘッドセットを使ってペルソナをプレイしている時に初めて「No More What Ifs」を聴きました。それから何年もプレイしてきて、135時間もプレイしたおかげで、あっという間にこのゲームの中で一番好きな曲になりました。このヘッドセットの高音と中音域のおかげで、この曲の素晴らしさがさらに際立っています。
当初、Cloud AlphaはNGenuityソフトウェアのアップデートをインストールせずに、箱から出したての状態で使用していました。PS4の音質が素晴らしかったので、PCでも同じように聞こえるだろうと思っていましたが、それは間違いでした。ソフトウェアを一切使用しないと、すべてが平坦に聞こえました。音楽にダイナミクスが欠け、最大音量も満足できるレベルを超えませんでした。FL Studioで作成した曲の中には、.wavファイルにエクスポートした際に、テレビのスピーカー、Razer Kraken Proヘッドセット、そして愛用のSennheiser MOMENTUM True Wireless 2イヤホンで聴くのに慣れているような、ある種のポップ感が欠けているものもありました。
Microsoft Store にリリースされる前のソフトウェアリリースバージョン 2.7.1.0 を使用しました。NGenuity を使用中に Alpha Wireless を接続すると、スペルミスのある通知が表示され、DTSX 空間サウンドと EQ を有効にする新しいドライバーをダウンロードしてオーディオ体験を「レベルアップ」するかどうかを尋ねられました。このダウンロードにより、Alpha Wireless のファームウェアも v4.1.0.2 にアップデートされ、オーディオのしきい値が恒久的に改善されました。すぐに FL Studio に戻り、アップデート前には感じられなかったダイナミックなサウンドを、新機能を一切有効化せずに聴くことができました。最大音量は上がり、音域もすぐに改善されました。
EQには、主に音楽向けに低音と高音をブーストまたはカットするプリセットが付属しています。明瞭度と最適化のためのプリセットに加え、FPSに特化したプリセットも用意されています。最適化プリセットは音楽を聴く際に最適なバランスを提供しますが、それ以外はどのプリセットも謳い文句通りの効果を発揮します。
DTSXの空間音響は音楽には向いていません。重低音が響き、音質がすぐに濁ってしまうからです。代わりに、デビル メイ クライ Vをプレイする際にDTSXを使用しましたが、この設定はゲームに最適であることがはっきりと分かりました。Vとして戦闘中、サウンドによってゲームの臨場感が高まりました。彼のベルトループに取り付けられた自転車のチェーンが、硬い底のサンダルを履いて歩くたびにカタカタと音を立てるのが聞こえました。
ニコを呼び出して技のプールをアップグレードすると、彼女の大げさな登場で私のいる場所にバンが激突しました。彼女が近づくにつれて砂利が動く音と、それに続く不時着地の音は、アクション映画のような映画的な品質でした。この音へのこだわりは、敵が近づいてくるときに鎌でコンクリートを引っ掻く音から、迫り来る敵を判別できたときに戦闘にも引き継がれました。これはすべて、空間オーディオ機能のおかげで可能になりました。スタンドアロンの音楽には適した機能ではありませんが、通常の音楽再生時のように音質が濁ることはありませんでした。ただし、DMCVのように、戦いの後に曲が派手に終わるときは、低音が通常よりも少し大きくなることがありました。
バッテリーの持ちを重視するなら、HyperX Cloud Alpha Wirelessはまさに理想的です。このヘッドセットを2週間以上テストしましたが、バッテリーは半分も消費しませんでした。しかし、ソフトウェアとファームウェアをインストールした後は、バッテリーの消耗が少し早くなりました。それでも、Alpha Wirelessは数分間使用しないと電源が切れます。HyperXのヘッドセットが充電なしでも長時間使える理由の一つは、まさにこの点にあると思います。大容量バッテリーと、バッテリー寿命を延ばすための配慮に感謝しています。
HyperX Cloud Alpha Wirelessの互換性
HyperX Cloud Alpha Wirelessは、PlayStation本体、PC、そしてドック接続されたNintendo Switchと互換性のある2.4GHz USB Type-Aドングルを採用しています。Flight Wirelessのドングルの約半分のサイズで、Alisは優れています。透明で、作動時に赤く光るLEDライトを備えています。
PS4コントローラー、ドックから外したNintendo Switch、そしてXbox One Xコントローラーの着脱式マイクを繋いでいる3.5mmヘッドホンジャックを使って再生できるか試してみましたが、できませんでした。Bluetoothでワイヤレス接続する方法もありません。これは大した問題ではありませんが、200ドルもする高級ヘッドセットなら、もっとありがたい機能だと思います。
3.5mmヘッドホンジャックがないと互換性が限られると感じました。少し古風な接続方法ですが、確実に接続できます。この接続方法があれば、ヘッドセットがドングルと互換性があるかどうかを気にする必要がありません。そのため、特にソフトウェアの機能を考えると、Alpha WirelessはPCでの使用に最適です。
HyperX Cloud Alpha Wirelessのマイク
着脱可能な可動式マイクの音質の素晴らしさに驚きました。Audacityアプリで自分の音声を再生すると、非常にクリアな音声が届きました。話すたびにわずかなフィードバックはありましたが、バックグラウンドではほとんど気になりませんでした。HyperX Cloud Flight Wirelessに付属のマイクを使った時ほどフィードバックは大きくありませんでした。双方向マイクは、レシーバーから少し離れた場所からでも指を鳴らす音を拾えるほど強力でした。
このマイクはゲームチャットに適していますが、他に何も持っていない場合、短い電話会議やゲームストリーミングにも役立ちます。しかし当然ながら、この取り外し可能なマイクの品質は、最高のゲーミングマイクの一つには遠く及びません。
HyperX Cloud Alpha Wirelessと競合製品の比較
200ドルもするなら、Cloud Alpha Wirelessには含まれていない、より多くの接続オプションや便利な機能を求める人もいるかもしれません。例えば、RazerのKraken Proは、専用ドングルとヘッドホンジャック(ケーブル付属)を介して使用でき、内蔵の触覚フィードバック機能とオン/オフ可能なRGBライティングを備えています。
Kraken Proは、ゲーム時の音質はCloud Alpha Wirelessと同等ですが、音楽再生能力はCloud Alpha Wirelessより優れています。価格はどちらも同じです。ただし、Krakenのバッテリー駆動時間は業界標準の約30時間に調整されています。どちらのオプションにもトレードオフはありますが、最終的には、現代的な機能よりもバッテリー駆動時間を優先するかどうかによって最適な選択が決まるでしょう。
結論
HyperX Cloud Alpha Wirelessは、Cloud Flightの堅牢な構造、デザイン、そして快適性を維持しながら、よりスリムなフォームファクターと300時間という驚異的なバッテリー駆動時間を実現しています。ネオジムデュアルチャンバードライバーに加え、NGenuity EQとDTSXソフトウェアも搭載されているため、パフォーマンス面でも優れたゲーミングヘッドセットとなっています。
ただし、Bluetoothや3.5mm有線接続のオプションがないため、互換性は限られています。Cloud Alpha Wirelessをスマートフォンやタブレットで使うことは期待できませんし、街中を歩いたり運動したりするときに、これほど大きなヘッドセットを装着したいとは思わないでしょう。
耐久性がそれほど重要でないなら、Razer Kraken Proを検討してみてはいかがでしょうか。価格は同じですが、接続オプションが豊富で、ハプティックフィードバックとRGB機能も搭載されています。さらに、音楽を再生しているときなど、Kraken Proの方が音質が良い場合もあります。
しかし、長時間使えるワイヤレスヘッドセットをお探しなら、HyperX Cloud Alpha Wirelessに勝るものはありません。私がレビューしている間、ヘッドセットのバッテリーは一度も切れることなく、2週間経っても50%程度までしか減りませんでした。そのため、バッテリー残量低下の警告や音声途切れによってゲーム体験が中断される可能性は大幅に低くなります。
アイザック・ラウズはTom's Hardwareのスタッフライターです。ノートパソコンや様々なゲーム周辺機器のレビューを担当しています。