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長い待ち時間AMDはついに、Nvidiaの機械学習を活用したDLSSに対抗する同社のアップスケーリング技術、FidelityFX Super Resolution(AMD FSR)を発表しました。この技術は、今年はオンラインで開催されたComputexにおいて、AMDの最高経営責任者(CEO)であるリサ・スー博士によるバーチャル基調講演で発表されました。この新機能は6月22日にリリースされます。
AMDは、FSRが「特定のタイトル」において専用パフォーマンスモード使用時に最大2.5倍のパフォーマンス向上を実現すると約束しています。少なくとも10のゲームスタジオが今年中にFSRを自社のゲームやエンジンに導入する予定です。最初のタイトルは今月登場予定で、同社はFSRがオープンソースであることも説明しました。この機能は、
AMDのOpenGPUスイート。
しかし、FSRはNVIDIAのグラフィックカードを含む他のハードウェアでも動作します。AMDは、NVIDIAの旧式(しかし依然として非常に人気が高い)メインストリームGPUの1つであるGTX 1060で、『Godfall』を1440p、エピックプリセットでテストしました。ネイティブでは27fpsでしたが、クオリティモードをオンにすると38fpsまで向上し、41%の高速化が見られました。実際、AMDは、ゲーム開発者がタイトルに合わせて実装する必要があるFSRは、AMD製および競合他社製を含む100種類以上のCPUとGPUで動作すると述べています。
FidelityFX Super Resolutionは、6月22日公開の『Godfall』からテスト開始予定ですので、ぜひ感想をお聞かせください。パフォーマンスの向上は目を見張るものがあります。画質もぜひチェックしたいところです。
NvidiaのDLSS 2.0しかし、オリジナルのDLSS実装はそれほど魅力的ではありませんでした。AMDは、高度な機械学習を使わずに、同様のアップスケーリングを提供することを目指しているようです。
蘇氏の基調講演では、他のグラフィックス関連の発表も行われました。
Radeon RX 6800M、RX 6700M、RX 6600M モバイル GPURDNA 2 をベースにしたほか、いくつかの新しい APU も搭載されています。
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アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。