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『アリゾナ・サンシャイン』発売間近、クローズドベータも間近

Vertigo Gamesは2015年5月にVRゾンビシューター『Arizona Sunshine』を初めて発表しました。1月に開催されたSteam VR Developer Showcaseで、私たちはこのゲームの初期ビルドを試す機会に恵まれ、その出来栄えに大変満足しました。当時、開発元は具体的なリリース日について明言を避け、「今年後半」とだけ明言していました。年末に差し掛かっていますが、 『Arizona Sunshine』は2016年のリリースに向けて順調に進んでいるようです。

Vertigo Gamesは、この一年の大半を静かにゲームの開発を続けていました。開発元がArizona SunshineのSteamコミュニティページで少しずつ情報を公開し始めたのは、8月中旬になってからでした。また、ニュースレターを通じてゲームに関する情報発信も開始しました。

コミュニティアップデートは、コンセプトアートや武器、キャラクターモデルといった些細な情報の提供が中心でした。しかし、最新のニュースレターでは、Vertigo Gamesがさらに情報量を増やしました。開発元は、ゲームの舞台となるアリゾナ砂漠のスクリーンショットを3枚公開しました。

3枚のスクリーンショットのうち1枚には、川にかかる橋が描かれています。Vertigo Gamesによると、このシーンには「水のエフェクト、茂みを吹き抜ける風、峡谷の底を舞い上がる砂埃」が表現されており、ゲーム体験のリアリティを高めるのに役立つとのことです。

Vertigo Games は、高速道路に放置された車が並んでいる画像 (終末映画でおなじみの表現) を掲載し、「これらの車には何か役に立つものが残されていたのだろうか?」という疑問を提起しています。これは、ゲームの一部に装備品の探し出しが含まれることを示唆しています。

1月に試遊した『Arizona Sunshine』のデモ版は、古典的なアーケードオンレールシューティングのような雰囲気でしたが、製品版ではそれほど直線的ではない体験になるかもしれません。Vertigo Gamesがニュースレターで送ってくれた3枚目、そして最後のスクリーンショットは、廃坑のものです。開発者は「建物の掃討は、野外でゾンビと戦うのとは異なる難しさがある」と述べています。身を隠すことができるという利点はありますが、出口の数が限られていることが深刻な問題となる可能性があります。

Vertigo Gamesは、環境スクリーンショットに加え、今後数週間以内にクローズドベータ版を実施することを発表しました。開発者は、ゲームのニュースレターに登録しているユーザーの中からランダムにテスターを選出する予定です。

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Vertigo Games は、 Arizona Sunshineのリリース日をまだ発表していませんが、ベータ テストが間もなく行われるため、リリースもそう遠くないでしょう。