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任天堂が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』DLCの計画を発表

ビデオゲーム会社が、正式リリース後にリリース初日のパッチや有料拡張パック、その他のダウンロードコンテンツ(DLC)を計画するのではなく、完成版のゲームをリリースしていた時代を覚えていますか?任天堂はこの古いやり方を最後まで守り続けてきた企業の一つで、自社タイトルのDLCをほとんどリリースしていませんでした。しかし、状況は変わり始めており、任天堂は近日発売予定の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に複数の拡張パックが登場することを発表しました。

『ブレス オブ ザ ワイルド』は、Nintendo Switchのローンチタイトルとしてまさに旗艦タイトルと言えるでしょう。当初はWii U向けに発売が予定されていましたが、苦境に立たされたこのゲーム機を購入した比較的少数のユーザーにとっては朗報となる、Wii Uでも発売されることになったこのゼルダの伝説シリーズ最新作は、2013年から絶大な人気を誇っています。今年後半に『スプラトゥーン2』『スーパーマリオ オデッセイ』といったタイトルが発売されるまでは、おそらく『ブレス オブ ザ ワイルド』がSwitchで最も人気の高いタイトルとなるでしょう。

今、このゲームは贈り物であり続けるようだ。ディレクターの青沼英二氏はYouTube動画で、エキスパンションパスが3月3日、ブレス オブ ザ ワイルドとSwitchの発売日と同じ日に配信されると発表している。

青沼氏によると、Expansion Passでは3つのDLCが利用可能になるという。1つはゲームのメインエリアであるグランドプラトーに、役立つ限定アイテムを含む追加の宝箱をいくつか追加する。もう1つは2017年夏に予定されており、新たな「ハードモード」、追加マップ、そして新たな「試練の洞窟」チャレンジが含まれる。(おそらく)最後のDLCは、追加のチャレンジ、新ダンジョン、そして「新たなオリジナルストーリー」を同梱して「2017年ホリデーシーズン」にリリースされる予定だ。

任天堂が自社ゲームのDLCをリリースするのは今回が初めてではありません。例えば、『マリオカート8 』にはキャラクターやコースをダウンロードできる機能があり、 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』にも、別売りの新ファイターやアリーナが用意されていました。しかし、『ゼルダの伝説』シリーズでDLCがリリースされるのは本作が初めてです( 2011年に『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』でゲームに支障をきたすバグを修正したアップデートを除きます) 。

2015年の発売予定を逃したため、 『ブレス オブ ザ ワイルド』の発売を待ち望んでいたプレイヤーにとって、このDLCはフラストレーションとなるかもしれません。20ドルの追加価格設定によって、本作の寿命が少し延び、ゼルダの伝説の新作が出るまでの長い待ち時間を、落ち着きのないゲーマーがより快適に過ごせるようになるかもしれません。任天堂が発売後にゲームをアップデートするというトレンドに加わることは必ずしも悪いことではありませんが、『ブレス オブ ザ ワイルド』が発売されたら、より詳しい情報が明らかになるでしょう。

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ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。