Visbitは昨年12月、View Optimized Streaming(VVOS)技術を発表し、この技術をベースにした4K+ 360度およびVR動画ストリーミングサービスのテストとしてクローズドベータ版を開始しました。数ヶ月にわたる評価を経て、Visbitはこの技術をより幅広いユーザーに提供できる準備が整いました。Visbitのストリーミングサービスは本日、オープンベータ版に移行します。
Visbitの共同創業者兼CEOであるCY Zhou氏は、「クローズドベータ版ユーザーからのフィードバックと初期テストのおかげで、オールインワンストリーミングサービスをより堅牢にし、より幅広いユーザーにご利用いただけるよう、数々の調整と追加を行いました」と述べています。「私たちは、業界初の12Kストリーミングの画期的な導入やライブストリーミングのサポートに見られるように、可能性の限界に挑戦し続けています。近い将来、これらの機能をはじめとする様々な機能をサービスに統合できることを楽しみにしています。」
VisbitはVR動画のYouTubeを目指しているわけではありません。サービス上でホストされている動画は、あるクライアントが所有していても、別のクライアントには表示されません。同社のストリーミングプラットフォームは、パブリッシングポータル、リアルタイム視聴率分析、クラウドストレージ、そしてVisbit VRプレーヤーをアプリやウェブサイトに統合するためのSDKを含む、企業間(B2B)向け製品です。このサービスにより、企業は高解像度のVR 360度コンテンツにアクセスするためのカスタマイズされたポータルを提供できます。さらに、同社のVVOSテクノロジーにより、シンプルなWi-FiまたはLTE接続で最大12K解像度の360度動画を視聴できます。
クローズドベータ版ではオンデマンドストリーミングのみが提供されていましたが、オープンベータ版ではライブストリーミングのサポートが追加され、機能がさらに強化されました。Visbitのパイロットパートナープログラムのメンバーは、ライブストリーミング対応の360度カメラを接続し、同社のストリーミングサービスを通じて配信できます。ライブストリーミングは現在6Kまでに制限されています。これは、VisbitがAdvanced Streaming Format(ASF)ビデオをサポートする高解像度カメラをまだ見つけていないためです。
Visbitは、クローズドベータ期間中に6つのコンテンツパートナーをストリーミングサービスのテストに招待し、トライアルが成功したことを受けて、現在オープンベータテストの申し込みを受け付けています。しかし、Visbitのオープンベータは誰でも参加できるわけではありません。Visbitの創業者兼CEOであるCY Zhou氏は、オープンベータには可能な限り多くのクライアントを受け入れると説明しましたが、会社のリソースを分散させすぎないようにしたいとのことです。Visbitは、スキルレベルやリソースの異なるクライアントに対応する3つの異なるパッケージを提供しているため、ベータ期間中に受け入れるクライアントは厳選する必要があるとZhou氏は述べました。
Visbitは、クライアントがVisbitプレーヤーをアプリやウェブサイトに組み込めるよう、SDKとサンプルコードを提供しています。クライアントのチームに専任のソフトウェアエンジニアがいる場合、Visbitプレーヤーの統合は容易です。専任のソフトウェアエンジニアはいないものの、ビデオポータルをカスタマイズしたいというお客様には、ロゴやカラースキームなどの基本パラメータを変更できるApp Shellオプションを提供しています。これらの2つのオプションはVisbitにとって大きな負担にならないため、多くのクライアントの導入を期待できます。
Visbitはホワイトラベルサービスも提供しています。これは、コーディングの知識がほとんどない、あるいは全くないクライアントが、VRプレーヤーのカスタム実装を希望する場合を想定しています。ホワイトラベルサービスはケースバイケースで、数量限定で提供されます。
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各パッケージの料金は異なります。VisbitはSDKを無料で提供していますが、ホスティングおよびストリーミングサービスには月額料金がかかります。周氏によると、料金は使用量に基づいており、3つのサービスパッケージすべてに適用されるとのことです。App Shellオプションには、ソフトウェアを使用するための月額ライセンス料が別途含まれています。ホワイトラベルサービスを選択されたお客様は、アプリケーションの構築費用は発生しますが、月額ライセンス料は発生しません。
月額サブスクリプションには、動画のホスティングとストリーミング以上の機能が含まれています。動画の人気度をモニタリングできる分析ページにもアクセスできます。さらに、360度動画で視聴者の視線がどこに向いているかを示すヒートマップ機能も搭載されています。
周氏によると、オープンベータ版の目的はインストールプロセスの合理化と自動化です。Visbitがインストールプロセスを改良し、ほとんどのクライアントがサポートを必要としないレベルに達した時点で、プラットフォームはベータ版を終了します。周氏は、オープンベータ版の期間は約6か月続くと見込んでいます。
Visbit ストリーミング サービスのオープン ベータ版に参加することに興味がある場合は、Visbit Web サイトでサインアップできます。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。