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Nvidia RTXのDLSS対応ゲーム9本が新たに追加

NVIDIAのTuring GPUベースのRTXグラフィックスカードに関するメッセージの多くは、レイトレーシングに関するものでした。しかし、次世代GPUとともにデビューする新技術はレイトレーシングだけではありません。ディープラーニング・スーパーサンプリング(DLSS)などの機能も、最近のゲームに大きな影響を与える可能性があります。NVIDIAは、さらに9つのタイトルがこの秘密の技術に対応すると発表しました。

NVIDIAはDLSSの仕組みについて、詳細をあまり明らかにしていません。その名前が示すように、この技術はAIを用いてビデオ出力の解像度を上げることでゲームの画質を向上させる、新しいスーパーサンプリング方式です。アンチエイリアシングの必要性も排除されるとされており、NVIDIAはDLSS対応のRTXカードは「従来のアンチエイリアシング技術を使用した前世代GPUと比較して最大2倍高速」になると主張しています。

NVIDIAのRTX 2080ベンチマークでは、アンチエイリアシングを無効にしDLSSを有効にするとパフォーマンスが向上することが示されています。しかし、このすべてがDLSSによるものとは限りません。PascalアーキテクチャとTuringアーキテクチャの変更による影響も一部あります。また、ゲームがどのような設定でベンチマークされたかは不明であるため、テストスイートにゲームが組み込まれるまでは、NVIDIAの結果は有望ではあるものの、実証されていないと見なす必要があります。

いずれにせよ、開発者たちは自社のゲームにDLSS対応を追加することに熱心であるようだ。NVIDIAは、インディーバトルロイヤルゲーム『Islands of Nyne 』から、明らかにインディーゲームではない『ファイナルファンタジーXV: Windows Edition』まで、16タイトルの対応ゲームにこの機能を追加することを発表しました。この機能は主にAAAタイトルで採用されると予想されていますが、当初のリストと新たに追加されたゲームを見ると、NVIDIAがDLSSを大手開発者に限定していないことがわかります。

追加のリストは次のとおりです。

  • ダークサイダーズIII
  • 月を届けよ:フォルトゥナ
  • 狼を恐れよ
  • ヘルブレード:セヌアの犠牲
  • キネティック
  • アウトポストゼロ
  • オーバーキルのウォーキング・デッド
  • スカム
  • ストームダイバー

NVIDIAは本日の発表で、今後数週間のうちにDLSS、レイトレーシング、そしてその他のGeForce RTX機能について「さらに多くの情報」が明らかになるだろうと述べました。同社は開発者と提携し、既存の技術をアップデートするのではなく、今後のタイトルでRTX技術をサポートすることを目指しています。『Battlefield V』のレイトレーシング対応がその好例です。今後、DLSS対応のゲームがさらに増えても驚かないでしょう。

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