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AMD が Ryzen AI 300 CPU のゲーム パフォーマンスを向上させる AFMF 2 と VGM テクノロジを導入 — AFMF 2 により最大 78% 高いパフォーマンスを実現…
ライゼンAI300
(画像提供:AMD)

今朝早く、AMD は、Ryzen AI 300 シリーズ CPU を明確にターゲットとした、Radeon Adrenalin ソフトウェアの「Variable Graphics Memory」という新機能を発表しました。 

可変グラフィックスメモリは、通常CPUとGPUのタスク間でRAMを分割する必要がある統合グラフィックスユーザー向けに設計された機能です。デフォルトでは、この分割はCPUに大きく有利になりますが、VRAMの要件が高い最近のゲームでは深刻な問題となる可能性があります。可変グラフィックスメモリにより、Ryzen AI 300シリーズCPUユーザーは、BIOS設定を微調整することなく、このバランスを有利に簡単に調整できます。

AMD の公式リリースでは、VGM により、Marvel の Guardians of the Galaxy など、特定の互換性のないゲームがプレイ可能になり、特に AMD Fluid Motion Frames 2 が含まれるようになった HYPR-RX を使用する場合に、他のタイトルのパフォーマンスが大幅に向上すると強調されています。これらのテクノロジを有効にした場合の AMD の公式結果では、ほとんどのタイトルで FPS が約 20 ~ 30% 向上し、Far Cry 6などでも、中設定と Balanced FSR を使用して、2800 x 1800 という驚異的なターゲット解像度で最大 78 FPS でプレイ可能になりました。

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可変グラフィックスメモリ
(画像提供:AMD)

これらの結果は実に印象的ですが、スムーズなパフォーマンスを得るためにゲーム内設定を最適化できるまで、フレーム生成を有効にすることは推奨されないことを覚えておくことが重要です。AMDは、Fluid Motion Frames 2を有効にする前に、まずゲームで50FPSを達成できることを推奨しています。フレーム生成は入力遅延を引き起こす可能性があるため、フレーム生成の「チート」を有効にする前に、ネイティブFPSが可能な限り安定し、応答性が高くなることが理想的であることは私も同意します。

幸いなことに、フレーム生成やその他のAMD HYPR-RX機能に興味がなくても、可変グラフィックスメモリ機能を使えば、Ryzen AI 300シリーズデバイスのパフォーマンスを目に見える形で向上させることができます。しかも、これまで以上に簡単に有効化できるようになりました。この機能は将来のRyzen APUの主力製品になると予想しており、前世代のRyzen APUユーザーにも徐々に浸透していくことを期待しています。そもそも、BIOSの調整で既に同様の機能を実現できるのですが、ほとんどのユーザーにとって、グラフィックソフトウェアで設定を少し変更するよりもずっと難しいのです。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。