
任天堂は経営方針説明会の後、Twitterで、Nintendo Switchのゲームは「Nintendo Switchの後継機」でも引き続きプレイ可能であり、現在多くの人がこれをSwitch 2と呼んでいると認めた。
任天堂のウェブサイトで公開されている経営方針説明会の全文では、家庭用ゲーム機市場における任天堂の現状についても説明されており、Nintendo Switchファミリーの販売台数が1億4,600万台に達していることや、「Nintendo Switchでプレイされたソフトの数は、任天堂の他のどのハードウェアよりも多い」ことが強調されています。59ページにわたるPDFでは、販売データやその他の履歴情報も詳細に説明されており、現在のNintendo Switch Onlineサービス(およびミュージックなど)がNintendo Switch 2の発売後も継続されることが明記されています。
古川です。本日の経営方針説明会において、Nintendo SwitchのソフトウェアがNintendo Switch後継機でもプレイ可能になることを発表しました。Nintendo Switch OnlineもNintendo Switch後継機でご利用いただけます。詳細は…2024年11月6日
任天堂の後方互換性は歴史的に見てかなり良好でした…Nintendo Switchが登場するまでは。前身の家庭用ゲーム機であるWii Uは、Wiiやゲームキューブのディスクからゲームをプレイでき、バーチャルコンソールも利用可能でした。バーチャルコンソールは任天堂の過去のゲームライブラリに残っていたほぼすべての欠落部分をカバーしていました。携帯型ゲーム機であるニンテンドー3DSもニンテンドーDSのタイトルをプレイできましたが、ゲームボーイアドバンスやその他のデュアルスクリーン以前の任天堂の携帯型ゲーム機はどのモデルでもプレイできませんでした。
任天堂が前世代機との下位互換性を完全に廃止したのは、携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機のファミリーを統合し、CPUコアもPowerPCからArmに変更したNintendo Switchの登場によってでした。幸いなことに、Switchとその手頃な価格のNVIDIA搭載モバイルハードウェアは、任天堂がこの新しいスキームを堅持するのに十分な成功を収めたようです。つまり、現在Switch向けにゲームを購入している人は、Switch 2が発売されたときに何をプレイするかを心配する必要がなくなるということです。
うまくいけば、これは、ゼルダの伝説:ティアーズ オブ ザ キングダムなど、任天堂のオリジナル ハードウェアによって制限されていたタイトルが、任天堂が廃止にこだわっているエミュレーション ソフトウェアなしで 60 FPS 以上でプレイできるようになることも意味します。これは、Dolphin が GameCube と Wii をエミュレートできたのと同じように、制限のない Switch エミュレーターは Switch 2 もエミュレートできる可能性が高いためと考えられます。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。