ブルームバーグの報道によると、Oculusとその親会社であるFacebookは、2018年にスタンドアロンVR HMDを発売する計画です。この件に関する声明の要請に対し、Oculusは報道を否定せず、スタンドアロンVRに多額の投資を行っているとのみ述べました。
Oculus 社は、この報道について追及されると、次のような声明を出した。
現時点で発表できる製品はありませんが、スタンドアロンVR分野において、いくつかの重要な技術投資を行っていることは確かです。これは、Oculus RiftのようなハイエンドVR製品や、Gear VRのようなモバイル向け製品への取り組みに加えて行うものです。
Oculus / Facebook のコミュニケーションディレクター、テラ・ランドール氏は次のように付け加えた。
今後の製品については、まだ詳細はありません。サンタクルーズは、当社がスタンドアロン製品分野に投資している好例であり、今後もさらに多くの製品が登場する予定です。
上記以外では、OculusはProject Santa CruzやスタンドアロンVR HMDの開発について沈黙を守っていますが、ブルームバーグの匿名の情報筋の話を信じるなら、今後数ヶ月で新たな情報が出るはずです。ブルームバーグの情報筋によると、Oculusは「Pacific」というコードネームで呼ばれるスタンドアロンヘッドセットを「10月までに」開発者向けに公開する準備を進めており、2018年に約200ドルで発売する予定とのことです。(このスケジュールは、10月11日~12日に開催されるOculus Connect 4での発表の可能性とも一致しています。)
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ブルームバーグは、今後発売されるデバイスにはSnapdragonモバイルプロセッサとリモコン(おそらくGear VRやDaydream HMDに付属するものに類似)が搭載され、XiaomiがOculus向けヘッドセットを製造する予定であると報じた。
現時点では、報道されているXiaomiに関する部分については確認できていませんが、FacebookのVR担当副社長に就任したばかりのヒューゴ・バーラ氏が1月にXiaomiを退社したことは注目に値します。バーラ氏が両社間のハードウェア提携の構築に尽力していた可能性は否定できません。
このプロジェクトに詳しい情報筋によると、ブルームバーグの記事にあるクアルコム関連の部分は事実であると思われます。これは、昨年のOC3でOculusのジョン・カーマック氏がイベントステージで、スマートフォン向けSoC(ハイエンドのSnapdragonチップのようなもの)をワイヤレスVRヘッドセット専用にすると発言した内容とも一致しています。
ハイエンドスマートフォン向けSoCは、特に通話機能を持たないスタンドアロンHMDでも、十分に高品質なVR体験を提供できるほど強力(かつ小型)であるという考え方です。これは、スマートフォンを「ダム」HMDに装着する必要があったSamsung Gear VRや(旧式の)Google Cardboard/Daydreamのパラダイムからの脱却です。SoCはHMD自体に内蔵されており、完全にクローズドなシステムであり、「モニター」はHMD自身のディスプレイと光学系です。
まさにこれが、Googleが次世代のDaydream VRプラットフォームで提供する新しいパラダイムです。ケーブル接続のない、スタンドアロンのモバイルVRヘッドセットです。Googleはリファレンスプラットフォームを提供しています。これまでに、Googleの新プラットフォームをベースに独自のヘッドセットを開発する契約を結んでいる大手企業は2社あります。Lenovoと、本日のレポートでより注目すべきHTCです。
この Oculus HMD が Qualcomm Snapdragon SoC を使用するのは確実であるため、正確な SoC はQualcomm のモバイル VR プラットフォーム全体の基盤である Snapdragon 835 であると自信を持って推測できます。
したがって、ブルームバーグのレポートで、この名前のない Oculus デバイスには位置追跡機能はないと述べられている部分は誤りです。位置追跡 ( SLAM 技術) は Snapdragon VR プラットフォームの一部だからです。
これらすべてを考慮すると、OculusはLenovoやHTCと同様に、DaydreamベースのスタンドアロンHMDを独自に開発している可能性が高いと思われます。報道されている価格(200ドル)は確かにそのことを示唆しており、これはシンプルで完全に遮蔽されたVR HMDであり、複合現実(MR)や拡張現実(AR)ヘッドセットの類ではないと考えられます。複合現実や拡張現実ヘッドセットは(MicrosoftのHoloLensのように)何倍も高価になるでしょう。
OculusがDaydreamのスタンドアロンリファレンスデザインを放棄し、SnapdragonベースのスタンドアロンVR HMDを独自に開発するという、少々型破りな戦略をとった可能性もある。しかし、我々は前者の方がはるかに可能性が高いと考えている。昨年、Oculusはケーブル接続のないスタンドアロンVRの必要性を認識し、それを実現したいと望んでいたことを実証した。機能的には可能だったものの、非常に粗削りなプロトタイプを公開した後、GoogleとQualcommがより洗練されたバージョンを制作し、それを基にOculusは開発を進めた。繰り返しになるが、OculusのVRにおける主要なライバルであるHTCもまさに同じことをしている。
いずれにせよ、10月のOC4で詳細が明らかになることを期待しています。
ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。