Epic Gamesはフォトリアリスティックなグラフィックの実現に向けて着実に前進しています。そのため、同社は非常に精細なキャラクターモデルとドキュメントを公開し、アーティストがテンプレートとして独自のモデルを作成できるようにしました。
フォトリアリズムは、コンピュータグラフィックスの聖杯です。専門家たちは長年、フォトリアリスティックなコンピュータグラフィックスの実現はそう遠くないと予測してきました。ハードウェアの性能が向上し、グラフィックスエンジンの機能セットがより強力になるにつれて、3Dレンダリングされたアートは現実世界と見分けがつかないほどに近づいています。
Epic Gamesは、リアルなグラフィックスの実現に長年取り組んできました。Unreal Engineの開発元である同社は、ここ数年、テクスチャシェーディング技術の進化に多大な努力を注いできました。Unreal Engineでリアルなキャラクターモデルを作成できるよう、目、肌、髪の毛のための新しいシェーディング技術を開発しました。そして今、その成果を、誰でも使えるフォトリアリスティックなキャラクターモデルとして公開しました。
Epic Gamesは、蓄積した豊富な知識を共有することを信条としています。同社によると、このキャラクターモデルはUnreal Engine 4のあらゆるプロジェクトで自由に使用でき、アセットの使い方や独自のフォトリアリスティックなキャラクターの作成方法を学ぶために必要なすべてのドキュメントが含まれています。
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このモデルは、OTOYの顔スキャン技術で撮影されたスキャンデータから作成されたテクスチャを使用しています。キャラクターの顔は細部まで精巧に再現されており、皮膚の下にある毛穴や血管まで見分けることができます。キャラクターの目の血管も確認できます。
フォトリアリスティックなキャラクターモデルのショーケースは、Epic Gamesランチャーの「Learn」タブからご利用いただけます。エディタで開くと、モデルの周囲をシネマティックにパンする様子をご覧いただけます。このキャラクターやそのバリエーションをプロジェクトに実装したい場合は、Unreal Engineのウェブサイトでドキュメントをご覧ください。
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