Nvidiaは、最新のGeForce Game Ready 381.65 WHQLドライバをリリースしました。このドライバリリースは、新しいQuake Championsベータ版のアップデートと、アドベンチャー/サバイバルゲームKonaと物理ベースパズルプラットフォームゲームSnake PassのAnselサポートに過ぎないように見えるかもしれませんが、実際には表面下ではさらに多くのことが起こっています。
新着情報
まず第一に、今回のGame Readyドライバリリースは、NVIDIAが「Quake Championsクローズドベータ版に最適なゲーム体験」と呼ぶものを提供します。私たちは今年初めのPAX Eastでこのゲームを実際にプレイしましたが、敵と戦う際にGPUから可能な限り最高のフレームレートを引き出すことのメリットは間違いなくあると実感しています。
Ansel サポート
KonaとSnake PassにもAnselのサポートが追加されました。AnselはNVIDIAのカスタムゲーム内スクリーンショットツールで、ゲームプレイ中にAlt+F2キーを押すだけで、ゲーム中のどの時点でも超高解像度の360度立体3Dスクリーンショットを撮影できます。昨年末にAnselをじっくりと試してみて、大変満足しましたが、この高解像度スクリーンショットツールはリソースをかなり消費する点も欠点です。
新機能
このドライバリリースでは、新しいTitan Xpのサポートに加え、近日リリース予定のWindows 10 Creators Update、5.1.2スピーカー構成でのDTS XおよびDolby Atmosのサポート、ゲームでのDolby Visionのサポートが追加されています。Nvidiaコントロールパネルにも変更が加えられました。Windows 10デスクトップのカラー設定を上書きするオプションが「ディスプレイ」ページに追加されました。また、「3D設定の管理」ページに、G-Syncのセルフリフレッシュ省電力機能を無効にするオプションが追加されました。このオプションは、G-Syncが有効になっているPascalベースのノートパソコンに適用されます。
バージョン381.65の変更点と修正された問題
GeForce Game Ready 381.65 WHQL ドライバーのリリース ノートによると、このドライバー バージョンで重要な変更点と解決された最も一般的な問題の一覧は次のとおりです。
[XSplit][Rise of the Tomb Raider などの DirectX 12 ゲーム]: ゲームのパフォーマンスが低下します。[GeForce GTX TITAN X][SLI][Battlefield 1 - XP1 アップデート]: SLI とゲーム内 TAA を有効にすると、草や木にちらつきが発生します。[GeForce GTX 1070][Serious Sam HD]: Vsync を有効にすると、ゲームで激しいちらつきが発生します。[GeForce GTX 980 Ti]: ゲームのプレイ中に Alt キーと Tab キーを押すと、GPU が低電力状態で停止することがあります。
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未解決の問題のリストはかなり長く、次のような問題が含まれます。
[GeForce Experience]: ドライバーの上書きインストールを実行しようとすると、ドライバーのインストールに失敗する場合があります。回避策として、クリーンインストールを実行してください。[SLI][GeForce GTX 1080][Battlefield 1 XP1]: SLIを有効にすると、フルスクリーンモードとウィンドウモードを切り替える際にゲームに破損が発生します。[GeForce GTX 1080 Ti][Mass Effect: Andromeda]: ゲームのプレイ中にランダムなメモリエラーが発生する場合があります。ウィンドウモードのゲームシーンで、Quantum Breakウィンドウが空白のままになるか、フリーズします。
未解決の問題の完全なリストについては、ここからドライバーのリリース ノートをダウンロードしてください。