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Steam にゲーム録画、インスタントリプレイ、クリップ編集機能が組み込まれました。ベータ版として Steam Deck または Steam で利用可能。
編集インターフェイスが開いた状態で、Steam Deck 上で実行されているゲーム録画ベータ版の公式レンダリング。
Steam Deck で実行中のゲーム録画ベータ版の公式レンダリング。編集インターフェースが開いています。 (画像提供: Valve)

ゲームレコーディングはValveのSteamクライアントに追加された最新機能です。現在ベータ版ではありますが、その機能とSteam Deckとの互換性から、非常に期待が持てます。これは、Nvidia ShareやAMD ReLiveといった、最新GPUに内蔵されたビデオエンコーダーを用いたゲームプレイ/デスクトップレコーダーとしても機能するソリューションと比較すると特に顕著です。設定方法を説明する前に、この機能についてさらに詳しく説明し、既存のソリューションと比較して何が優れているのかを説明しましょう。

新しいSteamゲーム録画機能は、録画なし/無効、バックグラウンド録画/有効、手動録画の3つのモードから選択できます。前者と後者は説明の必要がないほど分かりやすいですが、特に興味深いのはバックグラウンド録画機能です。AMD ReLiveやNvidia Share(旧Shadowplay)をご利用いただいたことがある方なら、「インスタントリプレイ」としてこの機能に馴染みがあるでしょう。この機能は、ゲームプレイを常時録画するための時間範囲/ストレージバッファを設定し、必要に応じて最後のX時間分だけ保存できるものです。

Steamゲーム録画の最大の注意点は、Steamオーバーレイを適切にサポートしているゲーム、またはお気に入りのMODを有効にしてもオーバーレイが壊れないゲームでのみ動作するということです。そのような用途では、ベンダーの録画オプションか、古き良きOBSに頼る必要があります。

Steam ゲーム録画タイムラインイベントマーカー

Steam ゲーム録画タイムラインイベントマーカー(画像提供: Valve)

Steamでゲーム録画を有効にする方法(ベータ版)

  1. Steam クライアント ベータ版にまだ参加していない場合は、[設定] ウィンドウ -> [インターフェース] -> [クライアント ベータ版への参加] から参加してください。
  2. 一度オプトインすると、下図のように、Steam 設定ウィンドウにゲーム録画が選択可能なオプションとして表示されます。

PC の Steam 設定にあるゲーム録画構成ウィンドウのスクリーンショット。

PC の Steam 設定にあるゲーム録画設定ウィンドウのスクリーンショット。(画像提供: Future)
  1. Steamゲーム録画モードを選択し、対応するホットキーを自由に変更できるようになりました。また、リプレイバッファの最大時間とそれに応じたストレージ容量の見積もりも設定できます。 

Steam Deck(ベータ版)でゲーム録画を有効にする方法

Steam Deck の Steam ゲーム録画設定メニューのスクリーンショット。

Steam Deck の Steam ゲーム録画設定メニューのスクリーンショット。(画像提供: Future)
  1. デスクトップ版と同様に、Steam Deckでゲーム録画を利用するには、手動でベータ版に参加する必要があります。Steamボタン -> 設定メニュー -> システムメニューに移動し、「ベータ参加」の下にある「システムアップデートチャンネル」オプションの横にある「ベータ」を有効にしてください。その後、Steam Deckを再起動するように求められます。
  2. ベータ版にオプトインしたら、Steamボタンを押して設定メニューを下にスクロールすると、新しい「ゲーム録画」サブメニューが表示されます。デスクトップ版と同じ設定オプションがあります。リプレイバッファを設定する際は、デッキのストレージ容量にご注意ください。

Steam Deck 上の Steam ゲーム録画機能のエディターのスクリーンショット。

Steam Deck 上の Steam ゲーム録画機能のエディターのスクリーンショット。(画像提供: Future)
  1. Steam Deckのゲーム録画とクリップ編集機能がご利用いただけるようになりました。ゲーム中のパフォーマンス問題を防ぐため、クリップ編集はゲームを終了するか、少なくともバックグラウンドでタイトルを一時停止してから保存することをお勧めします。下のタイムラインのスクリーンショットに見られるように、最初の試みでこの操作を行わなかったために、クリップ編集中に隙間ができてしまいました。

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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。