
本日、CD Projekt Redの『サイバーパンク2077』のSteamDBリストに重要な更新が加えられたことが、注意深い人々によって確認されました。これは、ゲームにmacOS版実行ファイルとデポが追加されるというものです。この更新は、CDProがmacOS版『サイバーパンク2077』のリリース時に発表した「2025年初頭」という時期とほぼ一致しています[Notebookcheck.netより]。本稿執筆時点では、macOS版の動作映像はまだ確認されていませんが、レイトレーシング機能に対応しているMacモデル、つまりApple Silicon M4 Mac MiniとM3、M3 Pro、M3 MaxベースのMacではレイトレーシングもサポートされると約束されています。
では、サイバーパンク2077はMacでどれくらいのパフォーマンスを期待できるのでしょうか?ハック的な回避策を使えば、最近のMacでも40fps以上で安定して動作させることができますが、レイトレーシングを有効にすると動作しません。ネイティブポートは既にレイトレーシング対応と謳われており、60fpsでの動作も十分可能でしょう…しかし、レイトレーシングを有効にするとどうなるでしょうか?うーん、ここからが少し怪しいところです。
Ratchet & Clank: Rift Apart を Mac でプレイ! | M3 Max、Mac でのレイトレーシング、GPTK 2.0! - YouTube
例えば、レイトレーシングに対応した最近のゲームである『ラチェット&クランク:リフト・アパート』も、昨年、レイトレーシング機能をそのままにネイティブmacOSに移植されました。レイトレーシングを有効にした状態でベンチマークテストを実施したところ、Macプラットフォームでもレイトレーシング対応のAAAタイトルをプレイできることがわかりました。しかし、『Rift Apart』はサイバーパンク2077の「RTオーバードライブモード」ほどレイトレーシングハードウェアを駆使するわけではありません。
最近のMacの既存のパフォーマンス情報に基づくと、サイバーパンク2077のmacOS版はレイトレーシングを有効化していない状態でも問題なく動作し、レイトレーシングをある程度有効化した状態でも30~40FPSに制限される可能性が高い。また、RTオーバードライブを有効化すると、現世代のハードウェアでは明らかにプレイ不可能になる可能性が高い。Appleのネイティブチップがサイバーパンク2077の忠実度の限界まで押し上げられるRTハードウェアを提供できるようになるまでには、少なくとも数世代かかるだろう(最高のゲーミングGPUが利用可能なPCでさえ、そのような偉業がどれほど高価であるかを考えてみよう)。しかし、当面の間、このプラットフォームでゲームをプレイできるだけでも、今後しばらくの間、Macゲーミングの優れたベンチマークとなるはずだ。
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クリストファー・ハーパーは、2015年からPCハードウェアとゲームを専門とするフリーランスのテクニカルライターとして活躍しています。それ以前は、高校時代に様々なB2Bクライアントのゴーストライターを務めていました。仕事以外では、友人やライバルには、様々なeスポーツ(特に格闘ゲームとアリーナシューティングゲーム)の現役プレイヤーとして、またジミ・ヘンドリックスからキラー・マイク、そして『ソニックアドベンチャー2』のサウンドトラックまで、幅広い音楽の愛好家として知られています。