Nvidia 3D Vision 2 vs. AMD HD3D: ハードウェア比較
3D Vision 2は間違いなく前モデルからのアップグレードです。しかし、AMDのHD3Dがより強力な競合製品となった今、モニターとメガネの性能はどれほど優れているのでしょうか?
この問題は想像以上に複雑です。3D Vision 2のメガネはすべて同一ですが、モニターは異なるメーカーによって製造されています。AMDのHD3Dに関しては、メガネやモニターの規格は一切ありません。LG D2342P-PNのような偏光3Dモニターも、Samsungの750シリーズや950シリーズのような独自のLCDシャッターメガネエコシステムを備えた120Hzモニターも動作します。
ところで、AMDは長らくHD3D認証プロセスに取り組んできたと発表している。同社によれば、ディスプレイ向けのHD3D認証プログラムを構築中で、担当者は晩秋までに何らかの準備ができるはずだと主張している。とはいえ、AMDのHD3Dへの取り組みは、少なくとも当面はサムスンの3Dモニター事業にしっかりと結びついたものに過ぎない。北米でフル解像度のHD3D製品を提供しているのは、このディスプレイメーカーの750シリーズと950シリーズのスクリーンだけだ。他社がこの動きに加わるまでは、サムスンはAMDの立体視ソリューションをテストするための理想的な3Dエコシステムを提供している。価格と入手性が3D Visionの競合製品と同等であれば(今のところはそう見える)、AMDが現在サムスン製モニターに依存していることは、ハードウェアが優れている限り悪いことではない。そうでなければ、結果は悲惨なものになりかねない。
Nvidiaに関しては、同じメガネでも選択肢は豊富です。テスト用に用意したAsus VG278は、3D Vision 2の性能を示す素晴らしい例となるでしょう。
メガネを比較する
SamsungのSSG-3100GBメガネは3D Vision 2メガネよりも軽量で、装着感もやや優れていますが、Nvidiaのオプションの方が周囲光の遮断性能に優れています。どちらも度付きメガネの上から快適に装着できますが、メガネの形状やサイズによって装着感は異なります。
3D Vision 2のメガネが充電式なのは良いですね。SSG-3100GBの電池が切れたら、CR2025電池を別途購入する必要があります。Samsungは充電式のSSG-3500CRモデルも販売していますが、同社の3Dモニターには同梱されておらず、別途購入する必要があります。
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下位互換性はどうでしょうか?Samsungの2011年モデルのメガネとディスプレイは、見た目はほぼ同じですが、2010年の技術では動作しません。一方、Nvidiaの3D Vision 2メガネは、3D Visionディスプレイと相互運用可能です。
最終的な検討事項は価格です。Nvidiaの充電式メガネ(3D Vision 2モニターに同梱されているもの)のメーカー希望小売価格は99ドルです。Samsungの充電式メガネSSG-3500CRは80ドルで販売されていますが、Samsungの3Dモニターには同梱されていないため、別途購入する必要があります。Samsungの3Dモニターに同梱されている非充電式のSSG-3100GBは電池が必要で、Neweggで50ドルで販売されています。
出力の比較
フル機能搭載の3D Vision 2モニター、ASUS VG278はLightBoostを搭載し、定格輝度は400cd/m²です。この27インチ1080pスクリーンは希望小売価格700ドルと高額で、3D Vision 2対応メガネが1組付属しています。DVI-D、HDMI、VGA入力を装備し、さらに筐体には3Wスピーカーが2基内蔵されています。
AMDのHD3Dテクノロジーをテストするために、SamsungのS23A750Dを使用しています。これはLEDバックライトパネルで、輝度は250cd/m²と謳われています。この23インチディスプレイはNeweggで400ドルで販売されており、SamsungのSSG-3100GBメガネ(非充電式バッテリー)が付属しています。DisplayPortとHDMI入力を備えています。
どちらのディスプレイも優れた3D体験を提供します。宣伝されているコントラスト比にもかかわらず、Samsungの工場出荷時設定の方が好ましいと感じました(Asusのディスプレイは明るすぎて色褪せた印象です)。もちろん、どちらの画面でも設定を調整できますが、画質はSamsungのディスプレイの方が優れているように感じます。
もちろん、この2つのモデルを真っ向から比較するのは難しいです。片方は23インチディスプレイで、もう片方ははるかに大きな27インチモニターですから。とはいえ、Samsungのメガネが立体3Dモードでどれだけ光を吸収するかには驚かされますし、キーボードやマウスといった画面外の周辺機器も非常に見やすいと感じました。
ただし、Samsung S23A750Dは、3D Vision対応の競合製品と比べて少々癖があります。テストプラットフォームを再起動した後、初めて立体視対応ゲームを起動すると、わずかに(しかし気になるほど)逆ゴースト効果が現れることがよくあります。これは入力をHDMIに切り替えてからDisplayPortに戻すことで修正できますが、必ずしも必要ではありません。ある時、ベースにある3Dボタンを押してサイドバイサイドオプションを選択しないと、メガネがモニターからのステレオ信号を検出できないことがありました。これらの不具合を除けば、この画面は魅力的な3D体験を提供してくれました。
Asus VG278はそれほど鮮明ではありませんが、27インチという大きなサイズは魅力的です。立体3Dは特大画面でこそ楽しめるものですから。動作は安定しており、設定をあれこれいじる必要もありません。Nvidiaの3D Visionドライバーが有効になっていれば、すぐに使えます。前述の通り、3D Vision 2は画面外のものをはるかに見やすくします。そのため、VG728はこれまでで最も明るく、最高の3D Vision体験を提供してくれます。
ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。