Bluestacks GamePop Mini は、Netflix 風のビジネス モデルを Android ゲーム コンソール市場に導入することを目指しており、250 ドル相当の有料ゲームを提供します。
Bluestacks は、2 番目の Android ゲーム コンソールである GamePop Mini を発表しました。このコンソールは、ユーザーが同社の 6.99 ドルの GamePop モバイル ゲーム サービスに少なくとも 1 年間サインアップすればデバイス自体が無料になるという、興味深い「永久無料」のビジネス モデルで市場に登場します。
この「ゲームのNetflix化」ビジネスモデルは、従来のゲーム機の常識を覆すことを目指しており、HalfBrick(Fruit Ninja、Jetpack Joyride)、Glu(Blood Brothers)、Intellijoyといったパートナー企業から厳選された「人気モバイルゲーム500本」を通じて、250ドル相当のゲームを提供します。このサービスには、BlueStacks独自の「Looking Glass」技術も含まれており、iOSタイトルを元のアプリ開発者の「わずかな作業」でプレイできるようになります。
「無料のコンソールオプションを提供することは、常に計画していました」と、BlueStacksのCEOであるローゼン・シャルマ氏は述べています。「GamePopサービスの最大の価値は、そのコンテンツであり、筐体ではありません。ハードウェアの価格が急速に下がったため、市場全体よりも低価格で提供できるようになりました。6月に実施した無料プロモーションでは、既に多くの採用が見られており、その勢いはより多くの開発者を引きつけ、ひいてはより多くの、より質の高いコンテンツを生み出すことにつながります。まさに勢いを増しています。」
技術仕様に関しては、BlueStacks は、GamePop Mini が Android 4.2 Jelly Bean で動作し、標準の GamePop コンソールよりも「レンダリング能力が低く」、ポート数も少ないことを明らかにしただけです。
GamePop MiniはBlueStackのウェブサイトで予約注文可能で、発売は今冬を予定しています。低価格のAndroidベースゲーム機の競争が激化する中で、このゲーム機がどのような評価を受けるのか、注目が集まります。
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タラン・アイヤーはTom's Hardwareの寄稿者で、プロセッサ、グラフィックカード、冷却システム、コンピュータ周辺機器など、幅広いテクノロジー関連のニュースを執筆していました。また、アダプティブオールインワンPCの開発といった技術トレンドも取り上げていました。