
全く予想外の展開となり、OpenAIのChatGPTがAtari Chessをプレイ中に「初心者レベルで完全に壊滅した」と報じられています。Citrixのアーキテクチャ&デリバリースペシャリスト、Robert Jr. Caruso氏が、このゲームプレイスキルの異常を週末に発見しました。Caruso氏は、1977年製Atari 2600コンソールゲームシステムのエミュレータ内でプレイされた1979年のAtari Chessタイトルと、ChatGPT 4oの実力を比較しました。
コンピュータ対チェスの歴史
コンピュータの性能がチェスの腕前で評価されるという概念は、オタクの伝承に深く根付いています。チェスのコンピュータゲームは、家庭用ゲーム機や家庭用コンピュータが登場した初期の頃から人気があり、コンピュータ愛好家やチェスの愛好家たちは、利用可能なチェスエンジンの能力を「王のゲーム」のグランドマスターと競い合うために、あらゆる努力を重ねてきました。
IBMのスーパーコンピュータ「ディープ・ブルー」は、1997年に当時の世界チェスチャンピオン、ガルリ・カスパロフを破り、歴史に名を残しました。勝利の立役者となったディープ・ブルーは、総当たり攻撃の手法を駆使し、1秒あたり2億通りのチェスの手を評価しました。しかし、カスパロフは予定されていた6試合のうち最初の試合に敗れた後、反撃に転じ、最終的に4勝2敗で勝利しました。
2025年現在、Deep Blueスーパーコンピューターの処理能力は約11.4GFLOPSですが、エントリーレベルの最新プロセッサと比べても微々たるものに思えます。そのため、48年近く前のゲームコンソールエミュレーションインスタンスでAtari Chessを実行すれば、ChatGPTに簡単に負けてしまうのではないかと予想されます…
ChatGPTはAtari 2600に屈した
カルーソ氏がLinkedInの投稿で指摘しているように、Atari 2600の演算能力は非常に低かった。1.19MHzで動作するMOS Technology 6507プロセッサを搭載しており、そのパフォーマンスはGFLOPSではなくKFLOPSで測った方が適切だろう。Citrixのエンジニアであるカルーソ氏は、Atari Chessで動作していたチェスエンジンは1~2手先しか予測できないと主張している。
カルーソ氏は、ChatGPTにとって使いやすくしようと努力したと述べ、チャットボットが最初の敗北の原因をAtariチェスの駒のアイコンの抽象性にあると非難した際に、アイコンを変更した。しかし、できる限り分かりやすく説明しようとしたにもかかわらず、ChatGPTは「3年生のチェスクラブで笑いものにされるほどの失敗を犯してしまった」と、同氏は語る。
悲しいことに、ChatGPT 4oはゲームの腕前を向上させると約束し続けましたが、この古い8ビットゲームプラットフォームは、Carusoが忍耐強くいる限り、ChatGPTに勝ち続けました。ゲームセッション中にCarusoが直接支援したにもかかわらず、ChatGPTはAtari Chessの「初心者」相手に勝つだけの知性を発揮できず、LinkedInの投稿によると、最終的に「投了」したとのことです。
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人工知能に関するニュースは、極端な二極の間で揺れ動いているようだ。AIはその能力で驚異的な成果を挙げることもあれば、滑稽なほど、あるいは危険なほど不十分な場合もある。今回の記事は、まさに後者に分類できるだろう。
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マーク・タイソンはトムズ・ハードウェアのニュース編集者です。ビジネスや半導体設計から、理性の限界に迫る製品まで、PCテクノロジーのあらゆる分野を網羅的にカバーすることに情熱を注いでいます。