
Intelの第11世代Rocket Lakeは、3月30日に打ち上げに向けて発射台に向かうと報じられており、ゲーミング向けCPUランキングとCPUベンチマークランキングを覆す可能性を秘めています。Rocket Lakeの登場はIntelにとってこれ以上ないタイミングでした。AMDのRyzen 5000プロセッサがデスクトップPC市場に突如として登場し、IntelのComet Lakeチップを凌駕し、ゲーミングを含むあらゆる重要指標でリードを奪ったのです。
Intel の回答は Rocket Lake の形で登場し、同社によれば、このチップは命令/サイクル (IPC) スループットが 19% 向上し、驚異的な 5.3 GHz (+) のクロック速度を実現しており、ゲームにおけるパフォーマンスのリーダーシップを再確立するとのこと。
では、落とし穴は何でしょうか?Rocket Lakeは、バックポートアーキテクチャにより、コア数8、スレッド数16に制限されており、10コアのComet Lake i9モデルよりも一歩後退しています。「バックポート」とは、Intelがより小さなプロセスノード(今回の場合は10nm)で構築された新しい設計を、より古い、より大きなノード(今回の場合は14nm)でエッチングする手法です。
Intelは、Ice Lakeプロセッサに搭載されている10nmプロセスSunny Coveコアを、密度の低い14nmプロセスにバックポートし、Rocket LakeのCypress Coveアーキテクチャを開発しました。これにより、チップ設計者は新しいチップを製造するためのトランジスタ数を削減することができました。その結果、Intelは2つのコアを削除する必要がありました。チップパッケージ内に大型ダイを搭載するスペースがなかったのです。Intelによると、新しい設計を開発するために、Sunny Coveの設計を10nmプロセスから老朽化した14nmプロセスにバックポートしたとのことです。これは、10nmプロセスではデスクトップPCに必要な高周波数に対応できなかったため、必然的な選択でした(歩留まりも影響したと考えられます)。
これは、Intelの10コア搭載フラッグシップモデルComet Lakeと比較すると奇妙な展開です。AMDの16コア搭載Ryzen 9 5950Xと比較すると、8コアでは明らかに物足りないと感じられます。Intelは、Rocket Lakeのコア数減少により、スレッド数の多いアプリケーションでは世代間パフォーマンスが低下する可能性があることを認めていますが、コア数の減少を補うために、19%のIPC向上と高いクロック速度に大きく賭けています。Alder Lakeハイブリッドチップは、高コア数セグメントに対応するために後日登場する予定です。
Rocket LakeはIntelの第11世代プロセッサファミリーに属しますが、IntelはCore i3(およびそれ以下の)第11世代プロセッサに刷新されたComet Lakeチップを採用しており、これもまた興味深い展開です。IntelはRocket Lakeチップの詳細を徐々に明らかにしてきましたが、今月後半のレビュー解禁に先立ち、先日、完全な詳細を明らかにしました。それでは、これまでにわかっていることを見ていきましょう。
Intel 第11世代 Rocket Lake 概要
- 最大8コア、ピークブースト速度5.3GHz
- Ice Lake Core アーキテクチャと Tiger Lake Graphics アーキテクチャを採用した新しい Cypress Cove アーキテクチャ。
- PCIe 4.0 のサポート - 20 レーン (ストレージ用 4 レーン)
- デスクトップ向けの新しいマイクロアーキテクチャ
- AVX-512、Thunderbolt 4サポート
- インテルは2021年3月30日にRocket Lakeを発売する予定だ
- インテル第12世代Xe LPグラフィックスはグラフィックス性能を50%向上
- Rocket LakeではDDR4-3200、Comet Lake RefreshではDDR4-2666をサポート
- より柔軟なパフォーマンスチューニングを実現する新しいオーバークロック機能
- Intel Deep Learning BoostとVNNIのサポート
- 400 シリーズのマザーボードとの下位互換性あり (注意事項あり)
Intel Rocket Lakeの発売日と発売予定
IntelはRocket Lake-Sプロセッサの公式リリース日を2020年3月30日と発表し、現在予約注文を受け付けています。Intelはチップの供給体制をしっかりと整えているようで、小売店では広く予約注文を受け付けており、競合するハイエンドのRyzen 5000プロセッサのような供給不足には陥っていないことが示唆されています。
Intelはまた、10nmハイブリッドAlder Lake-Sチップを2021年後半に発売することを公式発表しました。このタイムラインから、Rocket Lakeは短期的なつなぎ役、あるいはメインストリームデスクトップ向けの分割製品スタックの一部として機能し、Alder Lakeチップが高コア数のフラッグシップとして参入する可能性が高いことが示唆されます。Alder Lake-SプロセッサはDDR5とPCIe 5.0をサポートすると考えられており、デスクトップPCにとって大きな前進となります。
Intel 第11世代 Rocket Lake の価格と仕様
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| 製品識別子 | 希望価格 | コア/スレッド | ベース(GHz) | ピークブースト(デュアル/オールコア) | TDP | 内蔵GPU | L3 |
| ライゼン9 5950X | 799ドル | 16 / 32 | 3.4 | 4.9 | 105W | なし | 64MB(2x32) |
| ライゼン9 5900X | 549ドル | 12月24日 | 3.7 | 4.8 | 105W | なし | 64MB(2x32) |
| ライゼン 7 5800X | 449ドル | 8月16日 | 3.8 | 4.7 | 105W | なし | 32MB(1x32) |
| RKL-S コア i9-11900K (KF) | 539ドル(K) - 513ドル(KF) | 8月16日 | 3.5 | 5.3 / 4.8(TVB) | 125W | UHDグラフィックス 750 Xe 32EU | 16MB |
| CML-S コア i9-10900K (KF) | 488ドル(K)/ 472ドル(KF) | 10 / 20 | 3.7 | 5.3 / 4.8(TVB) | 125W | UHDグラフィックス630 | 20MB |
| CML-S コア i9-10850K | 453ドル | 10 / 20 | 3.6 | 5.2 / 4.8(TVB) | 125W | UHDグラフィックス630 | 20MB |
| RKL-S コア i9-11900 (F) | 439ドル~422ドル(女性) | 8月16日 | 2.5 | 5.2(TVB)/ 4.7 | 65W | UHDグラフィックス 750 Xe 32EU | 16MB |
| RKL-S コア i7-11700K (KF) | 399ドル(K) - 374ドル(KF) | 8月16日 | 3.6 | 5.0(TB3)/4.6 | 125W | UHDグラフィックス 750 Xe 32EU | 16MB |
| CML-S コア i7-10700K (KF) | 374ドル(K)/ 349ドル(KF) | 8月16日 | 3.8 | 5.1(TB3)/4.7 | 125W | UHDグラフィックス630 | 16MB |
| RKL-S コア i7-11700 (F) | 323ドル~298ドル(女性) | 8月16日 | 2.5 | 4.9 (TB3) / 4.4 | 65W | UHDグラフィックス 750 Xe 32EU | 16MB |
| ライゼン5 5600X | 299ドル | 6月12日 | 3.7 | 4.6 | 65W | なし | 32MB(1x32) |
| RKL-S コア i5-11600K (KF) | 262ドル(K) - 237ドル(KF) | 6月12日 | 3.9 | 4.9 (TB2) / 4.6 | 125W | UHDグラフィックス 750 Xe 32EU | 12MB |
| CML-S コア i5-10600K (KF) | 262ドル(K)/ 237ドル(KF) | 6月12日 | 4.1 | 4.8(TB2)/4.5 | 125W | UHDグラフィックス630 | 12MB |
| RKL-S コア i5-11400 (F) | 182ドル~157ドル | 6月12日 | 2.6 | 4.4(TB2)/4.2 | 65W | UHDグラフィックス 750 Xe 24EU | 12MB |
アジア地域からは、Rocket Lake-Sチップの詳細なレビューを含む、多数のベンチマークデータがリークされています。ただし、上記の仕様と価格は公式ですが、リークされたベンチマークデータは公式ではありません。テストのほとんどはIntelのリファレンス検証プラットフォーム(RVP)で実施されており、このチップがまだ開発中であることが示唆されています。いつものように、公式レビューが出るまで待つのが最善です。
上記の通り、IntelはRocket Lake(RKL-S)チップを、お馴染みのCore i9、i7、i5ファミリーに展開していますが、ここには欠点があります。IntelはCore i3およびPentiumファミリーに、刷新されたComet Lake(CML-R)チップを採用することを決定したのです。これらのチップは他のComet Lakeチップと同じアーキテクチャを採用していますが、クロック速度がわずかに向上しています。
これまでと同様に、IntelはCore i9、i7、i5、i3ファミリー全体でグラフィックス非搭載のFシリーズモデルを提供しています。Fシリーズモデルは、フル機能モデルと同じクロック速度とその他の機能を備えています。
8コア16スレッドのフラッグシップモデルCore i9-11900Kの推奨価格は539ドルで、前世代の10コア10900Kより51ドル高いですが、コア数が2つ少ない分、価格も高くなります。11900Kは449ドルのRyzen 9 5800Xよりも高価です。さらに懸念されるのは、10コアのCore i9-10850Kは10900Kとほぼ同等の性能を持ちながら、わずか453ドルで、86ドルもの差が開いていることです。後ほど紹介するIntelのパフォーマンスベンチマークでは、世代を超えたゲーミング性能を謳っていますが、価格面でのメリットは不透明です。もちろん、私たち独自のベンチマークで検証してみましょう。
11900Kのコアのうち2つはピーク時5.3GHzまでブーストアップし、すべてのコアは同時に4.8GHzで動作できます。これらはThermal Velocity Boost(熱速度ブースト)周波数で、プロセッサが特定の温度制限を下回った場合にのみ有効になりますが、ほとんどのマザーボードメーカーはこれらの制限を無視しています。つまり、少なくともハイエンドのマザーボードでは、チップの温度に関係なく、これらの速度で動作する可能性が高いということです。Intelは11900KのPL1定格電力を150W(ベース周波数時)としており、これは10900Kより25W増加していますが、PL2(ブースト時)定格電力は10900Kと同じ250Wです。
Intelは、これらのチップのPL1電力定格が150W(ベース周波数)で、10900Kより25W増加し、PL2(ブースト)定格も同じく250Wであることを確認しています。Intelはまた、Rocket LakeのメモリスループットをDDR4-3200に引き上げました。これは前世代のDDR4-2933から大幅な向上ですが、ここで問題が起こります。Core i9-11900Kは、ストック設定(「ギア1」と呼ばれる)でDDR4-3200メモリを最適な構成でサポートする唯一のRocket Lakeチップです。この設定では、メモリコントローラーとメモリ周波数が同じ速度(1:1)で動作するため、ゲームなどの軽負荷の作業において、レイテンシが最も低く、最高のパフォーマンスが得られます。
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Rocket Lakeチップは、DDR4-3200を公式にサポートするのは「Gear 2」設定のみです。この設定では、メモリコントローラーがメモリの半分の周波数(0.5:1)で動作するようにダウンシフトされます。この設定では、メモリレイテンシの増加(つまり、シングルスレッド処理でのパフォーマンス低下)と引き換えに帯域幅が向上し、一部のマルチスレッドワークロードにメリットをもたらします。
その他のSKUについては、Gear 1設定時の公式最高速度はDDR4-2933です。DDR4-3200を低レイテンシのGear 1モードで動作させるとオーバークロックとみなされ、保証が無効になります。Intelは2つのモードの違いやそれがパフォーマンスに与える影響について、レイテンシに関する情報を公開していないため、レビューでその点を明らかにする必要があります。
399ドルのCore i7-11700Kは、299ドルのRyzen 5 5600Xと449ドルのRyzen 7 5800Xの間の大きな価格差を埋める製品です。Core i9ファミリーとCore i7ファミリーの違いはもはやコア数ではなく、周波数帯の違いとGearモードの違いに集約されます。11900Kと同様に、11700Kチップは8コア16スレッドですが、Thermal Velocity Boostテクノロジーは搭載されていません。そのため、11700KはTurbo Boost 3により2コアで最大5GHz、全コアで最大4.6GHzまで駆動します。
11700Kの世代交代による価格上昇は抑えられていますが、依然として存在します。399ドルという価格は、同じコア数でブースト周波数がわずかに高い前世代の10700Kと比べて25ドルのプレミアムとなっています。
IntelのK以外のCore i9およびi7モデルは、前世代の同等製品と同じ価格設定となっています。また、6コアのCore i5-11600K(262ドル)も価格が標準化されており、これは前世代のi5-10600Kと同価格です。このチップは、2コアで最大4.9GHzまでブーストアップし、全コアで4.6GHzを維持できます。Core i5-11600Kは、メインストリームのゲーミング市場の中心で、299ドルのRyzen 5 5600Xと直接競合するため、Intelにとって重要なモデルです。
Core i5-11400 も、6 コア 12 スレッド プロセッサとしては 182 ドル (F シリーズの部品では 157 ドル) と手ごろな価格であり、潜在的にお買い得な製品として目立っています。
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Rocket LakeとComet Lake RefreshのSKUの全リストはこちらです。IntelのComet Lake Refreshは、前世代機よりもわずかにクロック速度が速いモデルで構成されており、Core i3およびPentiumファミリーに搭載されています。これらのチップは、前世代機と同じ価格で、同じComet LakeアーキテクチャとUHD Graphics 630エンジンを搭載しています。どのSKUでも100MHz程度のわずかなパフォーマンス向上を考慮すると、これらのチップは概して印象に残るものではありません。
Rocket Lake プロセッサに搭載されているさまざまなブースト テクノロジーのガイドを以下に示します。
- Turbo Boost 2.0: チップが電力、電流、温度の仕様を下回って動作する場合、周波数が上昇します。
- Turbo Boost Max 3.0:ビニング中に最速コアが特定され、Windowsスケジューラは、スレッド数の少ないアプリケーションで最も高速な2つのアクティブコア(優先コア)をターゲットにします。チップは、電力、電流、温度の仕様を下回っている必要があります。
- シングルコア熱速度ブースト: 事前に定義された温度しきい値 (70℃) を下回り、他のすべての要因が TB 3.0 条件に準拠している場合、最速のアクティブな優先コアは Turbo Boost Max 3.0 よりも高いブーストが可能です。
- 全コア熱速度ブースト: すべてのコアがアクティブでチップが 70C 未満のときに、全コア周波数を上げます。
Intel 第11世代 Rocket Lake ゲーミングベンチマーク

IntelはRocket Lakeに関する情報を少しずつ公開してきましたが、おそらく最も重要なのはこれです。Intelが公開したベンチマークによると、8コア/16スレッドのCore i9-11900Kが、1080pでAMDのRyzen 9 5900Xからゲームパフォーマンスの王座を奪還したとのことです。いつものことですが、ベンダー提供のベンチマークには注意が必要です。
しかし、Intelの勝利はわずかです。IntelはEVGA RTX 3080 XC3グラフィックスカードを使用してこれらのテストを実施しましたが、同社の主張するリードは2%から8%(全体で約4%の優位)です。これは、特に高解像度において、Rocket LakeとZen 3の間でゲームパフォーマンスにおける熾烈な戦いが繰り広げられることを示しています。
Intelの伝統的に高いオーバークロック性能は、Ryzen 5000プロセッサに対して有利になる可能性があります。IntelはRocket Lakeチップを標準設定でテストしたことを覚えておくことが重要です。これらのわずかな差が私たちのテストで証明され、Intelチップが良好なオーバークロック性能を発揮すれば、2021年にゲーミングプロセッサを探している場合、価格が決定的な要素になるかもしれません。
また、液体窒素で 6.9 GHz にオーバークロックされた Rocket Lake チップからのベンチマーク提出や、エンジニアリング サンプルで実施された一連のベンチマークも確認されていますが、これらは試作チップであり、チップが小売りされたときに見られるパフォーマンスを完全にはカプセル化していない可能性があることに留意する必要があります。
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Intelは公式発売発表のために一連の新しいベンチマークを提供したが、これらは少し疑問がある。Intelは、ゲーミングテストにおいて、すべてのRocket LakeプロセッサのPL1定格(ベース周波数で測定された消費電力)を250Wと記載した。これは、Intelの150W PL1仕様(250WはPL2定格、ブースト時の電力)よりも100Wの増加を示し、プロセッサに無限のブースト(タウ)期間を付与し、より高いレベルのパフォーマンスで動作することを可能にする。一方、同社は競合するRyzenプロセッサを標準の105W PL1、Comet Lakeモデルを150W PL1に割り当てており、これは一方的な戦いになっていることを意味する。テストのその他のすべての変数は、テストシステム間で同様であった。
Intelは、現在市場最速のCPUベンチマークでトップを誇るRyzen 9 5900Xと、1080p High設定で一部のゲームタイトルをテストした結果を比較しました。Intelは、「Total War Kingdoms Dynasty」ベンチマークでRyzen 9 5900Xに対して10%の優位性、「Gears 5」では9%のfps向上、「GRID 2019」では8%の優位性、「Microsoft Flight Simulator 2020」では11%の優位性を示したと主張しています。
Intelはまた、Core i9-11900Kと10900K、そしてCore i5-11600Kと10600Kの世代間パフォーマンス比較を示すゲーミングベンチマークも発表しました。ご想像の通り、Intelは世代間で大きなパフォーマンス向上を記録しました。
インテルの最後のスライドでは、複数のゲーム開発者との強力なパートナーシップを強調し、それを通じて彼らのゲームエンジンをインテルプロセッサー向けに最適化しています。インテルのゲーミングベンチマークに使用されている4つのゲームタイトルのうち3つがリストアップされていることにご留意ください。ゲーミングパフォーマンスの現状を把握するために、アルバムの最後に、現在のComet LakeとRyzenのラインナップを使用した独自のゲーミングベンチマークをいくつか掲載しました。
Intel Rocket Lake Cypress Cove アーキテクチャ
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Intel はついに、完全には明らかではなかった 1 つの情報を確認しました。新しいチップには、2015 年に Skylake が登場して以来初のデスクトップ PC 用新マイクロアーキテクチャである、バックポートされた Cypress Cove アーキテクチャが搭載されています。Intel によると、この新アーキテクチャは Ice Lake の「Sunny Cove」アーキテクチャをベースとしており、Tiger Lake プロセッサに搭載されているものと同じ高性能な第 12 世代 Intel Xe LP グラフィックス エンジンも搭載されています。
「バックポート」とは、Intelがより小さなプロセスノード(今回の場合は10nm)で構築された新しい設計を、より古い、より大きなノード(今回の場合は14nm)でエッチングする手法です。チップは新しいマイクロアーキテクチャを採用していますが、Intelの14nmプロセスを活用しています。ただし、どのリビジョン(14nm++++?)かは不明です。
Rocket Lakeは、PCIe 4.0インターフェースをサポートするIntel初のデスクトップPCチップでもあります。これは、AMDが同インターフェースをサポートする初のPCチップで業界をリードしてから2年を経て必要な追加機能です。Intelはまた、CPUへのM.2 SSDのx4直接接続(チップは現在20レーンをサポート)に対応するために内部PCIeサブシステムを改良しました。このチップはシステムに16レーンも公開しています。IntelがDMIバスを拡張したにもかかわらず、PCIe 3.0と同様の速度で動作します。さらに、500シリーズチップセットは、PCIe 4.0ではなく、24レーンのPCIe 3.0接続のみをサポートしています。Intelによると、これはチップ用にPCIe 4.0 IPは準備できていたものの、チップセット用には準備できていなかったためとのことです。
Intelはまた、DMI 3.0接続(CPUとチップセットを接続する経路)を4レーンから8レーンに拡張し、スループットを理論値で最大約7.86GB/秒まで倍増させました。ただし、前世代のマザーボードとのサポートに関しては注意点があり、これについては後述します。DMI接続の拡張は、RAID構成のSSDなど、チップセットに接続されたデバイスのボトルネックを解消するのに役立つはずです。また、このチップセットにはUSB 3.2 Gen 2x2コントローラーが統合され、既存のインターフェースの2倍となる20Gbpsのサポートを実現しました。
Intelはまた、AVX-512命令のサポートを必要とするDeep Learning Boost(DLBoost)とVNNI機能のサポートも強調しました。DLBoostとVNNIはどちらも、AIアルゴリズムを活用するワークロードのパフォーマンスを向上させます。
愛好家は、新しいオーバークロック機能にも期待できます。Intelのオーバークロックの余裕は縮小傾向にあるものの、AMDのチップに対して依然として大きな優位性を持つ傾向があるため、これは役立つでしょう。Intelはまた、eXtreme Tuning Utility(XTU)を刷新し、より斬新なデザインに仕上げ、Rocket Lakeの新しいオーバークロックオプションを有効にするための新機能を追加しました。これには、独立したAVX-512オフセットなどの新しいオーバークロックオフセットや、AVXのさまざまなフレーバーに電圧ガードバンドを設定する機能が含まれます。IntelはAVXサポートを完全に無効にするオプションも追加しましたが、この機能は主にプロのオーバークロッカー向けです。
Intelの主任オーバークロックエンジニアであるダン・ラグランド氏によると、ほとんどのユーザーは第10世代Comet Lakeプロセッサと同等のオーバークロックCPU周波数を期待できるとのことです。これは、ほとんどのRocket Lakeチップで、全コアオーバークロック(AVXオフセット適用後)の上限は5.2GHzに相当しますが、シリコンの制限は適用されます。ラグランド氏によると、より強力な冷却システムを使用すれば、Cherryチップ搭載ユーザーはコア数が限られるものの、合計周波数にさらに数百MHzを追加できるとのことです。
Rocketのオーバークロックの上限はComet Lakeとほぼ同じですが、IPCの向上により、比較するとより大きなパフォーマンス向上が期待できます。Comet Lakeチップと同様に、Rocketはコアごとの周波数とハイパースレッディング制御(有効化/無効化)をサポートしており、オーバークロックの余裕をさらに広げることができます。
Intelはリアルタイムのメモリ周波数調整のサポートも追加しましたが、マザーボードのサポートはモデルやベンダーによって異なります。この機能により、例えばDDR4-2933からDDR4-3200への変更をWindows 10内から再起動なしで実行できます。Intelは、オペレーティングシステム内からリアルタイムでメモリタイミングを調整するための既存のメカニズムも引き続きサポートしており、ユーザーには豊富なオンザフライのメモリオーバークロックオプションを提供しています。Ragland氏は、Rocket Lakeの全く新しいメモリコントローラーと拡張されたメモリオーバークロック機能の組み合わせが、既存の世界記録の多くを塗り替えるのに役立つだろうと述べています。
Intelのオーバークロックの余裕は縮小傾向にあるものの、AMDのチップに対して依然として大きな優位性を持つ傾向があります。Intelはまた、EKWB QuantumX Delta TECとCooler Master MasterLiquid ML360 Sub-Zeroといった新しい低温冷却装置の開発にも協力し、極限の冷却効果を一般向けに提供していますが、これらは非常に高価で特殊な用途向けのソリューションです。詳細はこちらをご覧ください。
Intelはグラフィックエンジンにも新機能を追加し、最大4K60 12ビットをサポートする新しいHEVC、VP9、SCCエンコーダーと、4K60 10ビットのハードウェアアクセラレーションによるAV1サポートを追加しました。AV1は今後の業界標準になりそうなので、今後の動向に注目してください。Intelはまた、ディスプレイ解像度の向上もアピールしており、4K60では最大3画面、5K60では最大2画面まで拡張可能です。
IntelのRocket Lakeのダイショットと比較

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リスクの高いデリバリー作業でサンプルを犠牲にする覚悟はまだできていませんが、幸いなことに、最近、ある大胆な愛好家がCore i7-11700Kプロセッサのデリバリー作業を行い、その結果をOverlock.netフォーラムで共有してくれました。残念ながらプロセッサはデリバリー作業に耐えられませんでしたが、Der8auer氏の優れたダイ分析記事(@harukaze5719経由)に掲載されている写真から、Rocket Lakeのダイのサイズを大まかに把握することができます。
Intelは、すべてのRocket Lake-Sチップに同じ8コアダイが搭載され、6コアモデルでは2コアが無効化されていることを確認しました。驚くべきことに、当社の大まかな予測によると、Rocket Lakeの8コアダイは、10コアのComet Lakeのダイよりも約34%大きいです。

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| 世代 | モデル | コア | ダイサイズ |
| ロケットレイク-S | コアi7-11700K | 八 | 276.4 mm2 |
| コメットレイク-S | コアi9-10900K | 10 | 206.1 mm2 |
| コーヒーレイク-S リフレッシュ | コアi9-9900K | 八 | 180.3 mm2 |
| コーヒーレイク-S | コアi7-8700K | 六 | 153.6 mm2 |
Intelはこの差異の大きな要因として、Comet Lakeに搭載されているものよりも物理的に大きいGPUコアとCPUコア、そして10nmから14nmへのバックポートとグラフィックスEU数の増加を挙げています。Intelは、電力、性能、面積、コスト(PPAC)の目標を達成するために、統合グラフィックスエンジンを縮小または削除してCPUコア数を増やすこともできましたが、単体GPUではなくオンチップグラフィックスを活用する傾向のある量産OEMシステム市場にとって、統合グラフィックスは重要な要件です。
インテルの14nmプロセスは非常に成熟しているため、歩留まりは良好で、チップ製造設備の大部分は減価償却済みであると想定されます。しかし、より大きなダイを製造すると、チップの欠陥発生リスクが高まり、ビニングプロセスが複雑になり、ウェーハあたりのダイ数も減少します。これらの要因はすべてコスト増加につながるため、インテルが最高ビニングSKUの価格設定を高くしている理由の一つと考えられます。

同社はCypress Coveアーキテクチャの詳細をまだ公開していませんが、チップ探偵@Locuza_がRocket Lake-Sのダイアノテーションを以下のように共有しています。Intelはマークされたユニットをまだ確認していませんが、この配置は新しい設計に対する私たちの一般的な予想と一致しています。
IntelはL2キャッシュとL3キャッシュに大幅な変更を加えました。L2キャッシュはSkylakeの2倍の512KB、L3キャッシュは2MBのスライス8つに分散された16MBを搭載しています。L1IキャッシュとL1DキャッシュはSkylakeのものと同様です。
画像のスケールは似ていませんが、Xe LPのグラフィックコアはTiger Lakeのものよりもかなり小さいことがわかります。しかし、これは全く予想外のことではありません。Rocket Lakeチップは最大32個のEUを搭載していると言われていますが、Tiger Lakeは最大96個のEUを搭載しています。また、比較に使用したTiger Lake-Uダイよりもアンコアがはるかに大きいこともわかりますが、PCIe 4.0の20レーンをサポートしていることを考えると、これは驚くべきことではありません。
Intel 第11世代 Core Rocket Lake Xe グラフィックス
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Rocket Lakeチップのほとんどには、Xeアーキテクチャを採用した32個のEUを搭載したUHD Graphics 750エンジンが搭載されています。IntelはXe LPグラフィックスエンジンを、32個のEUを搭載したUHD Graphics 750 (GT1)と24個のEUを搭載したUHD Graphics 730 (GT1)に搭載しました。後者はCore i5-11400 (TおよびF)チップに搭載されています。Intelはまた、グラフィックスエンジンに新機能を追加し、最大4K60 12ビットをサポートするHEVC、VP9、SCCエンコーダーと、4K60 10ビットのハードウェアアクセラレーションによるAV1エンコードをサポートしました。
IntelはComet Lakeよりも多くのダイ面積をグラフィックエンジンに割り当てました。EU数が24から32に増加しただけでなく、EUは以前の14nm EUよりも物理的に大きくなっている点が挙げられます。iGPUの面積増加は、RocketがCPUコアを8個に制限する要因の一つでした。
Intelは、3DMark Firestrike GPUベンチマークに基づいてiGPUの世代間パフォーマンスが50%向上したと主張していますが、他の合成ゲーミングテストと同様に、これらの結果は必ずしも実際のゲームプレイにそのまま当てはまるとは限りません。そのため、これらの予測は鵜呑みにしない方が良いでしょう。
これまでと同様に、グラフィック エンジンを自由にオーバークロックでき、メモリ帯域幅の増加によるメリットも得られるため、メモリのオーバークロックは大きな利益をもたらします。
Intel 第 11 世代 Rocket Lake マザーボードのサポート
Intelは、B560およびH570チップセットでメモリオーバークロックに対応しました。これは、プラットフォームと互換性のあるすべてのチップ、つまり第10世代Comet Lake、第11世代Rocket Lake、および第11世代Comet Lake Refreshプロセッサすべてで機能します。また、Intelは、ディスクリートGPUにこの機能をサポートするドライバーが搭載されている場合、すべての500シリーズチップセットでResizable Barのサポートを追加します。Resizable Barは、CPUがPCIeインターフェースを介してGPUのフルフレームバッファーにアクセスできるようにすることで、一部のゲームタイトルでゲームパフォーマンスを高速化します。
400シリーズのマザーボードはRocket Lakeプロセッサに使用できますか? はい、ただし重要な注意事項が適用されます。
Rocket Lake-Sチップは、 ほとんどの 400シリーズチップセットと下位互換性があります。LGA 1200ソケットは同じ物理寸法に準拠しており、PCIe 4.0は、このインターフェースをサポートする既存のマザーボードで動作します。ただし、Rocket Lake-Sは、異なる22nmチップセットを使用しているため、H410およびB460チップセットとは互換性がありません。
Rocket Lakeのより広いx8 DMI接続は、「一部の」500シリーズチップセットでのみ有効です。そのため、B560およびH510マザーボードでは、デフォルトでx4接続になります。400シリーズマザーボードに搭載されたRocket Lakeプロセッサにも、同様のx4接続が適用されます。
Comet Lakeチップのほとんどは、最近発売された新しい500シリーズマザーボードと上位互換性があります。唯一の例外は、CPUキャッシュ2MBのCeleronモデルです。ただし、いくつか制限があります。Comet Lakeチップは、すべての500シリーズマザーボードでx4 DMI接続のみを使用します。
Socket 1200マザーボードは短命に終わります。Intel自身の資料によると、2021年後半に登場するハイブリッドAlder Lake-SプロセッサはSocket 1700に統合されます。つまり、Socket 1200マザーボードは将来のIntelプロセッサとの前方互換性を持たないことになります。
Rocket LakeおよびComet Lakeプロセッサ搭載のZ590マザーボード全45機種について、チップセットの詳細と詳細なレビューをこちらでご覧いただけます。また、IntelのZ590、H570、B560、H510チップセットの違いについては、こちらのリンクをご覧ください。
Rocket Lake 500シリーズマザーボードは400シリーズと同じLGA 1200ソケット寸法を採用しているため、既存のLGA 1200クーラーは両シリーズ間で互換性があるはずです。実際、Noctuaはすでに互換性マトリックスの作成に着手しており、現在までにZ590マザーボードが30機種以上、B560マザーボードが11機種以上含まれています。
Rocket Lake はまもなく打ち上げられる予定であり、新たな詳細が明らかになったらこの記事を更新します。
ポール・アルコーンはTom's Hardware USの編集長です。CPU、ストレージ、エンタープライズハードウェアに関するニュースやレビューも執筆しています。