義務の呼びかけ:ゴーストへようこそ、息子よ
コール オブ デューティは、コンソールベースのファーストパーソンシューティングゲーム体験を定義し、さらに洗練させたと言っても過言ではないでしょう。シリーズはあまりにも多くのヒットを記録したため、その人気自体がシリーズ自体の成功に繋がる可能性さえあります。今日では、このシリーズを痛烈に批判することが流行しており、ポップカルチャーを過度に浸透させた作品にはよくあることです。とはいえ、アクティビジョンは発売日に10億ドル以上の売上を記録したと発表しました。好き嫌いは別として、コール オブ デューティには明らかに熱心なファンがいます。
最新作で何か変わったか?特には。フォーミュラは変わっていない。だからといって、悪いレシピだというわけではない。高い制作価値、素晴らしい声優陣、堅実な一人称視点シューティングのメカニクス、そしてハリウッド風のストーリーが楽しめる。しかし、もしInfinity Wardが『ゴースト』でジャンルを再定義してくれることを期待していたなら…残念ながら、それは叶わなかった。
ただし、同社は変更を加え、いくつかの機能を追加しています。Ghostsでは、コンピューター制御の兵士でチームを作成し、カスタマイズできる Squads モードが導入されています。これはシングル プレイヤー キャンペーンの一部ではありませんが、オフラインでプレイしたり、他のプレイヤーと対戦したりできます。いつものように、Search and Rescue、Kill Confirmed、Infected、Blitz などの新しいマルチ プレイヤー モードもあります。Extinction と呼ばれる 4 人協力モードでは、プレイヤーがエイリアンの侵略者から基地を守ります。間違いなく、Call of Duty: Ghostsのキャンペーンを終えた後も、忙しくすることはたくさんあります。ただ、どれも私たちが期待するものの限界を押し広げるものではありません。敵の AI はModern Warfare 3 のときと同じくらい愚かです。
シングルプレイヤーのストーリーは、これまでのCall of Dutyシリーズから最も大きく逸脱した要素です。Infinity Wardは、ゲーマーがドイツ人、ロシア人、アジア人、中東諸国との戦いに飽き飽きしていることを察したに違いありません。そこで今回は、南米人が悪役です。そう、赤道直下の隣国はアメリカの終末兵器を自らに向け、アメリカを壊滅させ、邪悪な(そして技術的に優れた)南米連邦に対する10年にわたる防衛戦を強いたのです。ちなみに、アメリカは残された国土を守るため、国境沿いに高さ100フィートのコンクリート壁を築きました。そのため、不法移民の問題はもはや存在しません。
はい、前提はまったくばかげています。プラス面としては、侵略してくる敵軍から、壊滅し、破壊され、朽ち果てたアメリカの都市環境を守る機会が与えられます。これはクールです(時々、クライシス 3から派生しているように見えますが)。コール オブ デューティの定型的なアプローチに忠実に、標準的な一人称視点のシューティング ゲームに、空爆用のドローンやロボット タレットの制御など、参加する必要があるミニ ゲームのようなタスクが組み込まれています。また、忠実なジャーマン シェパードのライリーもいます。ライリーは、草むらをこっそりと歩き回り、戦線から外れすぎた連邦の悪党の喉仏を引き裂く必要があるまで、彼に追いやることができます。犬のメカニクスは特に魅力的ではありません。しかし、人間は犬と絆を結ぶ傾向があるので、それは問題ではありません。そうでしょう?皮肉屋ですが、私はこのいまいましいシミュレーション犬を愛さずにはいられません。
他に付け加えることはあまりありません。確かに、これは昔ながらのやり方です。確かに、飽きてしまうこともあります。そして確かに、認めたくもないほど楽しいことも多々あります。コール オブ デューティがこれほど売れているのは、きっとそのためでしょう。まるでレスリングの試合やマイケル・ベイの映画のように、私たち全員の最も低い共通項に訴えかけるようなゲームなのです。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
現在のページ: 義務の呼びかけ: ゴーストへようこそ、息子よ
次のページ ゲームエンジン、画質、設定
ドン・ウォリグロスキーは、Tom's Hardwareの元シニアハードウェアエディターです。CPU、GPU、システム構築、新興技術など、PCハードウェアに関する幅広いトピックをカバーしています。