
ドライバーレベルでのゲーム最適化を通じてGPUパフォーマンスを向上させるドライバーアップデートは、もはや当たり前の光景です。特にIntelのArcディスクリートGPUでは、最新のDX9およびDX11ドライバー強化によってパフォーマンスが大幅に向上しており、Arc A750のようなGPUが現在、当社のベストGPUリストにランクインしています。
更新: Intelは、私たちと他の関係者に対し、以下の声明を発表しました。「最近のドライバーアップデートで、A380のグラフィッククロックの報告値を変更しました。実際のパフォーマンスと周波数には影響がなく、今後のドライバーアップデートでこの変更を元に戻すためのアップデートに取り組んでいます。」以下のテキストは、新しい情報を反映して更新されています。
Intelの最新ドライバリリース(バージョン31.0.101.4644)により、Arc A380のベースクロックが変更されました。Eternal TempestによるNeowinフォーラムの投稿によると、この新しいドライバアップデートには、Arc A380のGPUクロック速度を150MHz向上させるファームウェアアップデートが同梱されており、デフォルトの2000MHzから2150MHzに高速化されます。しかし、Intelの発表によると、実際にはファームウェアの変更は行われていないようです。
150MHzのクロック速度向上は冗談ではなく、単なるファームウェアアップデートからすると大幅な飛躍となります。現代のGPUオーバークロックの世界では、Nvidiaの最新GPUであれば、安定した150MHzのコアオフセットを実現できればまずまずの結果と言えるでしょう。ほとんどのNvidia GPUは、オーバークロックにおいてGPUの温度やシリコン品質にもよりますが、通常100MHzから200MHzの間で上限が決まります。仕様範囲内で同様のクロックアップが実現できれば素晴らしいことですが、何が起こっているのか疑問に思う余地は十分にあります。
Intelが150MHzのクロック速度変更を行った理由は不明ですが、おそらくコードの意図しない変更だったのでしょう。Intelは既に、将来のドライバでこの変更を元に戻す予定だと発表しています。しかし、Intelの「ゲームクロック」はそもそもそれほど意味のあるものではありません。ベースクロックはIntelがGPUの動作を最低限保証する値であり、「ゲームクロック」はGPUが実際に動作するクロックの標準的な(控えめな)推定値です。
Arc A380は、ベースクロック2000MHz、ゲームクロック2050MHzで正式に発売されました。一方、ブーストクロック(最大クロック)は2400MHzです。テストに使用したGunnir Arc A380カードは、工場出荷時のオーバークロックにより、これら全てが50MHz高くなっており、ベースクロック2050MHz、ゲームクロック2100MHz、ブーストクロック2450MHzとなっています。以下は、最新のテスト結果です。15ゲームをプレイした際の平均クロックを3つの異なるテスト設定で示しています。
テストした15のゲームにおいて、ほぼすべてのゲーム、あらゆる設定において、GPUは最大ブーストクロックである2450MHzで固定されました。テスト実行中の最低平均GPUクロックは2445MHzでした。つまり、最大クロックから周期的に低下するものの、実際のゲームプレイで特に目立つほどではありませんでした。
ですから、既存のGPUがどこのメーカーのものであろうと、無料でパフォーマンス向上が受けられるのは素晴らしいことです。しかし、IntelがA380のベースクロックとゲームクロックを誤って変更した可能性はありますが、実際のクロックは同じです。私たちの経験では、これらのカードは通常、定格の最大ブーストクロックで動作します。これは現在発売されているすべてのArcカードに当てはまります。
A380のクロック速度アップデートに加え、新しいドライバーアップデートでは、Madden NFL 24とWayfinderのゲームハイライト機能も追加されています。また、このアップデートでは、 Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12)のクラッシュ問題、スリープモードからの復帰時のシステムハング、Blender 3.6のアプリケーションクラッシュに関する3つのバグも修正されています。
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Aaron Klotz 氏は Tom's Hardware の寄稿ライターであり、CPU やグラフィック カードなどのコンピューター ハードウェアに関するニュースを扱っています。