シリーズ初のファンタジー設定に加え、『Total War: Warhammer』は魔法の導入によって前作との差別化をさらに図っています。発売まで2週間を切った今、開発者はゲームの新システムの概要を簡単に公開しました。
戦闘で使用される魔法の量は、魔法の風によって供給される力の量によって決まります。当然のことながら、利用可能な力が多ければ多いほど、戦場で各呪文をより多く活用できます。魔法の風は各地に点在しており、風が集中しているエリアで戦闘を行えば、より多くの魔法を戦闘で活用できます。
キャラクターに応じて、炎の伝承や天空の伝承など、いずれかの魔法の伝承から6つの呪文を使用します。これらの呪文の中には、広範囲に効果を及ぼし、大規模な集団を壊滅させたり、敵の騎兵隊の突撃を遅らせたりできるものもあれば、個々のユニットを攻撃してより精密な攻撃を行うものもあります。各伝承の呪文の中には、オーバーキャストすることでより強力な攻撃を行えるものもあります(ただし、より多くのパワーを消費します)。ただし、呪文をオーバーキャストすると、キャラクターが攻撃中に負傷する可能性が高くなります。すべての呪文が攻撃的ではないことに注意することが重要です。他の効果を唱えることで、自軍のユニットを強化し、敵の強力な攻撃に耐えられるようにすることもできます。
このファンタジー世界では魔法が広く普及していますが、すべての種族が様々な伝承を通して魔法を活用できるわけではありません。例えば、ドワーフは生まれつき魔法耐性を持っていますが、その住民は呪文を唱えることができません。その代わりに、ルーン職人が強力なルーンを鋳造し、戦闘でユニットを強化します。
それぞれの呪文を正しく使いこなすには少し時間がかかりますが、一度コツをつかめば、魔法の風を味方につけ、呪文を組み合わせて敵が戦場に崩れ落ちる間もユニットを守り抜くことができます。Total War : Warhammerは5月24日に発売予定です。
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名前 | トータルウォー:ウォーハンマー |
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タイプ | 戦略 |
開発者 | クリエイティブアセンブリ |
出版社 | セガ |
発売日 | 2016年5月24日 |
プラットフォーム | パソコン |
購入場所 | スチーム |
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Rexly Peñaflorida は、Tom's Hardware のフリーランス ライターであり、コンピューター ハードウェア、ビデオ ゲーム、一般的なテクノロジー ニュースなどのトピックを扱っています。