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Radeon 8500 vs. Ti500 - オーバークロックグラフィックス

アンリアル トーナメント - DirectX 7 ゲーム

Unreal Tournamentは比較的古いゲームですが、Epic Gamesはゲームエンジンを定期的にアップデートし、最新の状態に保っています。また、この3DエンジンはDeus ExやRuneといった他のゲームにも使用されています。

Windows XP R8500の結果はあまり重視すべきではありません。V-Syncを無効にしていたにもかかわらず、WinXPのドライバはゲーム内でこの設定を受け入れませんでした。テストは1280x1024解像度でのみV-Syncなしで実行されました。前回同様、この問題はWindows 98では発生しませんでした。今回も、パフォーマンスは同等のNvidia製ボードよりもわずかに劣っていました。これはUTではよくあることで、UTはグラフィックカードよりもCPU/システムによって制限されることが多いためです。

私にとって奇妙に思えたもう一つの点は、R8500 が実際にはその旧モデルよりも遅く、1600x1200 からしか追いつけなかったことです。

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