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PS4システムアップデート4.5が3月9日にリリース、PSVRとPS4 Proの新機能搭載

ソニーは2月初旬、PlayStation 4のシステムソフトウェアアップデート(コードネーム:SASUKE)の詳細を発表し、ベータテスターへの配信を開始しました。明日、システムアップデート4.5がベータ版から正式版へと移行され、PS4の新機能への期待は高まります。

PS4システムアップデート4.5では、3Dブルーレイと外部ストレージのサポートに加え、PSVRのソーシャルスクリーンとシネマティックモードのビジュアル改善も含まれています。現在、PSVR HMDの電源を入れると、ソーシャルスクリーンに使用しているテレビやモニターの画質が低下します。明日のアップデート配信後は、VRモードに入ってもテレビの解像度は変化しないはずです。また、画面サイズが「小」または「中」に設定されている場合に、シネマティックモードのリフレッシュレートを90Hzから120Hzに引き上げることで、画質も向上しました。

ソニーのPS4プラットフォームには、PCまたはMacからコンソールにリモートアクセスして操作できるリモートプレイ機能が搭載されています。リモートプレイではPCからPS4ゲームをプレイできますが、音声通話はできませんでした。システムアップデート4.5では、リモートプレイにマイクのサポートと、マイクのオン/オフを切り替えるボタンが追加されました。

コミュニケーションといえば、ソニーのPlayStationプラットフォームには、他のデバイスからアカウントにアクセスできる「コンソール外アプリ」がいくつか用意されています。システムアップデート4.5では、ダッシュボードにスマートフォン型のアイコンが追加され、フレンドがアプリ経由でオンラインになっているのか、コンソールにログインしているのかがわかるようになりました。

ソニーはモバイルアプリにもいくつかの変更を加えました。PSメッセージアプリには「クイック返信」機能が追加され、コミュニケーションが簡素化されました。パーティーへの招待を受けた場合、「後で参加します」や「申し訳ありませんが、参加できません」といった簡単な返信を送信できます。また、コミュニティアプリにはPSNサービスのステータスインジケーターが追加されました。

ブーストモードはPlayStation 4システムアップデート4.5の最終アップデートですが、リークされたスクリーンショットによって既に明らかになっています。ブーストモードはPS4 Proユーザー専用の機能で、PS4 Proの強力なGPUを最大限に活用しようとします。

ブーストモードは、PS4 Proの高度なハードウェアに最適化されていないゲームで、GPUとCPUを活用してフレームレートを向上させ、ロード時間を短縮します。ソニーによると、ブーストモードは可変フレームレートのゲームでは「顕著なフレームレート向上」をもたらし、固定フレームレートのゲームでは安定性を向上させるとのことです。ブーストモードはすべてのタイトルで動作するわけではありませんが、一部のゲームではメリットがあります。そのため、ソニーはブーストモードを任意に切り替えることができるようにしています。

ソニーはシステムアップデート4.5をいつリリースするかは明らかにしていないが、3月9日にはリリースされると予想される。

更新、2017 年 3 月 8 日午後 3 時 15 分 (太平洋時間): タイトルの日付を修正しました。