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Doom は 16 色の​​ Atari ST 移植版で、ゆっくりと進んでいきます
Atari ST の Doom
(画像クレジット: id Software、Jonas Eschenburg)

長年にわたり、私たちは、由緒あるFPS『DOOM』がプレイできる新しいプラットフォームが次々と発見され続けることを受け入れるようになりました。キーキャップであれ、エアホッケーテーブルであれ、私たちを地獄の底へと誘うシステムは必ずや現れるでしょう。しかし今日、製作者兼開発者のヨナス・エシェンバーグは、この名作を、愛され続けるクラシックコンソール、Atari STでプレイすることを決定しました。STDOOMというプロジェクト名は地味かもしれませんが、このプロジェクトに注ぎ込まれた労力は実に素晴らしいものです。

さようならグレースケール:Atari ST版DOOMは、ディザリングを多用した16色でプレイ可能。パレットエフェクト(ダメージを受けると画面が赤くなる)もサポート。pic.twitter.com/zb6QFiwN7r 2025年4月27日

色数に制限があるにもかかわらず、ゲーム自体はかなりプレイできそうです。ピクセル化された出力に加えて、エシェンバーグ氏によると、このゲームはパレットエフェクトと呼ばれるものもサポートしているそうです。これは、ダメージを受けるたびに画面が鮮やかな赤色に点灯することを意味します。こうした小さな工夫が、ゲーム体験をワンランクアップさせているのです。

Atari STをご存じない方のために説明すると、Atari STは1985年6月に発売された家庭用コンピュータで、発売から40年近く経っています。Atari STはCommodore Amiga 500の遠い親戚にあたり、開発の歴史は密接に絡み合っています。Motorola 68000 8MHzプロセッサを搭載し、16色、320 x 200ピクセルの解像度でグラフィックを出力できます。モノクロモニターを使用する場合は、この解像度は640 x 400ピクセルに倍増します。

コモドールシステムといえば、最近リリースされたCommodore OS Vision 3.0を気に入っていただけるかもしれません。このLinuxベースのOSは、昔のコモドールシステムのルック&フィールを再現することを目指しており、Basicエディタなどのクールな新機能に加え、多数の無料レトロゲームやレトロ風ゲームが搭載されています。

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アッシュ・ヒルは、Tom's Hardwareの寄稿ライターです。趣味の電子工作、3Dプリント、PCの分野で豊富な経験を有しています。彼女は今月のRaspberry PiプロジェクトやRaspberry Piに関する日々のレポートの大部分を担当し、あらゆるテクノロジー製品のお得なクーポンやセール情報も探しています。