サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議(GDC)のイベントで、NVIDIA CEOのジェンスン・フアン氏は、同社の新たなフラッグシップコンシューマー向けグラフィックカード、NVIDIA GeForce GTX 1080 Tiを発表しました。この役割は当然と言えるでしょう。この新グラフィックカードは、NVIDIA Titan X(Pascal)と同じ数のシェーダーユニットを搭載し、クロック周波数はわずかに高くなっています。
製品を段階的にリリースしていくことは、NVIDIAの製品リリース戦略において不可欠な要素となっています。振り返ってみると、これは何年も前のNVIDIA GeForce GTX 680から始まりました。その後、AMDもこの流れに乗りました。今回のリリースでは、報道報道もこの戦略を踏襲しています。そのため、本日は開封写真のみをお見せすることができ、ベンチマークや測定結果は一切公開できません。
では、どこまで開封の様子をお伝えできるでしょうか? 最後のネジに至るまで、箱から全て取り出しました。その過程で浮かんだアイデアもいくつかご紹介します。もちろんNvidiaのNDAは遵守していますが、興味深い知見もいくつか得られたので、ぜひ共有させてください。
それらについて触れる前に、まずは新しいグラフィックカードの既知のパフォーマンススペックをお伝えします。Nvidia GeForce GTX 1080、Nvidia Titan X (Pascal)、Nvidia Quadro P6000と比較してみましょう。
スワイプして水平にスクロールします
ヘッダーセル - 列 0 | Nvidia GeForce GTX 1080 ファウンダーズエディション | Nvidia GeForce GTX 1080 Ti ファウンダーズ エディション | Nvidia Titan X(パスカル) | エヌビディア クアドロ P6000 |
---|---|---|---|---|
グラフィックプロセッサ | GP104 | GP102 | GP102 | GP102 |
トランジスタ | 約72億 | 約120億 | 約120億 | 約120億 |
シェーダーユニット | 2560 | 3584 | 3584 | 3850 |
ベースクロック周波数 | 1607MHz | 1480MHz | 1417 MHz | 1506MHz |
最大クロック周波数 | 1785MHz | 1582MHz | 1531MHz | 1645MHz |
TMU/ROP | 160/64 | 224/88 | 224/96 | 240/96 |
ピクセル充填率 | 114.2 Gピクセル/秒 | 130.24 Gピクセル/秒 | 136.0 Gピクセル/秒 | 144.6 Gピクセル/秒 |
テクセル充填率 | 257 GTex/秒 | 331.5 GTex/秒 | 317.4 GTex/s | 361.4 GTex/s |
GDDR5X メモリサイズ | 8192MB | 11,264 MB | 12,228 MB | 24,576 MB |
メモリクロック周波数 | 5000MHz | 5500MHz | 5000MHz | 4512 MHz |
メモリインターフェース | 256ビット | 352ビット | 384ビット | 384ビット |
メモリ帯域幅 | 320 GB/秒 | 484 GB/秒 | 480 GB/秒 | 433.2 GB/秒 |
消費電力(TDP) | 180ワット | 250ワット | 250ワット | 250ワット |
開梱: Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIAはプレゼンテーションの中で、NVIDIA GeForce GTX 1080 Tiのクーラーが前モデルと比べて改良されていると発表しました。カードの外観からは、その違いは分かりません。しかし、今後開封作業を進めていく中で、この点についてさらに詳しくお伝えできるかもしれません。今はカードの外観だけを見ていきます。外観は完全に同一で、唯一の違いは名前が違うことです。鋳造アルミニウムとプラスチックという素材の組み合わせも、62mmラジアルクーラーの堂々とした存在感も全く同じです。
Nvidia GeForce GTX 1080 Tiの寸法はTitan X (Pascal) と全く同じです。スロットカバーの端からクーラーの端までの高さは26.9cmです。マザーボードスロットの上部からクーラーの上部までの高さは10.5cmです。奥行きは3.5cmで、お馴染みのデュアルスロットデザインにぴったり収まります。重さを測ったところ、わずかに増加して1,039gでした。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
カードの上部は前面と同じく、お馴染みの緑色のロゴと8ピンと6ピンの電源コネクタが1つずつ付いています。底面はさらに面白みに欠け、シンプルなカバーには特に注目すべき点はありません。
カードの端には、通常の通気口があり、カード内の熱気がある程度排出されるはずです。ただし、ボードの設計上、ここからPCケース内に大量の空気が排出される可能性は低いと考えられます。ただし、NDAの関係上、現時点では測定結果についてお伝えすることはできません。
NVIDIAは今回、カードスロットカバーからのエアフローを向上させるため、DVIコネクタを省略しました。カードスロットカバーには、DisplayPortコネクタが3つとHDMIコネクタが1つしかなく、残りのスペースは通気口グリルに占められています。
画像
1
の
10

開封:クーラー
さっそくカードを分解してみました。NVIDIAは主に0.5mmの細いネジを使用しており、バックプレートの下にある特殊なピギーバックネジのネジ山に合うため、工具箱の奥深くまで探さなければなりませんでした。この珍しいM2.5六角ボルトは、カードのカバーを基板に固定するのにも使われています。
1080 Tiの最初の変更点はすぐに明らかになりました。NVIDIAは、ボード背面のPWMコントローラーをバックプレートの片側と、これまであまり見かけない厚手のサーマルフリースで接続しました。この素材は放熱性を高めるためのものです。もしNVIDIAがこの部分のバックプレートを覆うプラスチックシートに穴を開けていれば、さらに効果的だったでしょう。
基板の裏面を露出させると、左側に「THERMAL PAD 1」と「THERMAL PAD 2」と書かれた2つの領域があります。しかし、実際にはここにはサーマルパッドは付いていません。Nvidiaのエンジニアがこれらを不要と判断したのか、それとも会計担当者が高すぎると判断したのかは不明です。まだ測定値を提示できないためです。
クーラーの巨大な底板には、電圧コンバーターとメモリモジュール用の通常のサーマルパッドに加え、前述のサーマルフリースストリップが複数配置されています。後者は、VRチップ、MOSFET、ダイオードなどの追加のアクティブ素子をクーラーの底板に接続します。冷却ソリューションの変更点は、これらのみが目視で確認できました。
NVIDIAは、以前のFounders Edition(FE)グラフィックカードと同様に、メインGPUクーラーとして、クーラーの底部に取り付けられたベイパーチャンバーを採用しました。ベイパーチャンバーは4本のスプリングボルトでボードに固定されています。その他の冷却部品は、前述のようにクーラーの底部に接続することで冷却されます。
画像
1
の
2

開封:ボードデザイン
ボードとNvidiaが宣伝している改良点も確認してみました。まず、どんなにざっと見ただけでもすぐに目に飛び込んでくるのは、Nvidiaがこのカードに電圧レギュレータをフル装備している点です。NvidiaのTitan X (Pascal) も同じレイアウトでしたが、実際には全てのスペースが埋まっていませんでした。NvidiaはQuadro P6000以降、このボード設計を採用しています。このカードの8ピン電源コネクタは背面を向いており、このセットアップで空いている8つのコネクタも丸見えです。
メモリモジュールに関しては逆です。Nvidia Titan X (Pascal) と比較すると、メモリモジュールが1つ不足しています。Micronの新しいMT58K256M321-Ja110 GDDR5Xメモリモジュールは合計11個のみです。これらのモジュールは最大11GB/sの転送速度を実現しており、メモリインターフェースの32ビット不足を、実効5,500MHzという高いクロック周波数で補うことになります。
NVIDIAが、さらに高いクロック周波数を持つMicronのMT58K256M321-Ja120を採用しなかったのは少し意外です。その理由は、高速メモリが1.35Vで動作するため、熱の問題が発生する可能性があったためと考えられます。しかし、どちらのメモリも動作温度は最大95℃までしか許容されていません。
Nvidiaは電圧コンバータに関して安全策を講じています。uP9511を長年使用しています。これは理にかなっています。このPWMコントローラ構成では、6(+2)フェーズではなく7フェーズの同時動作が可能になるからです。また、GPUの7フェーズすべてに同じコンバータが使用されており、それらはすべてボードの背面にあります。
画像
1
の
2

電圧コンバータの設計は非常にシンプルであるという点で興味深いものです。ハイサイドにはLM53603というシンプルな降圧コンバータが1個、ローサイドにはFairchild D424 nチャネルMOSFET(1個ではなく2個)が使用されています。この構成により、廃熱が2倍の表面積に分散されるため、ホットスポットがいくらか分散されます。
コイルについては、Nvidiaはシンプルなカプセル型フェライトチョークを採用しました。これはFoxconnのマジックコイルとほぼ同等の品質です。機械で取り付けることができ、押し込み式ではありません。熱の観点から見ると、基板の背面はこれらのコイルの配置に適していますが、Nvidiaがコイル自体を冷却せず、すぐ隣にあるコンデンサだけを冷却しているのは不可解です。
画像
1
の
2

メモリは2つのフェーズで構成され、1つのuP1685によって並列に駆動されます。ハイサイドには前述のFD424が使用され、ローサイドには2つのデュアルnチャネルロジックレベルMOSFET(PowerTrench E6930)が並列構成で搭載されています。これは非常に珍しい構成です。2フェーズ構成がシンプルになったため、コイルは小型化されています。
画像
1
の
2

要約とティーザー
では、再設計されたクーラーの評価はどうでしょうか?実際のパフォーマンス数値についてはまだお話しできませんが、冷却の再概念化と呼ぶ方が適切でしょう。アクティブコンポーネントの交換と、廃熱を除去するためのサーマルパッドの追加が、すぐにわかるアップデート点です。クーラー自体は、パフォーマンスの観点からは従来と変わらないはずです。
現時点では、新しいNvidia GeForce GTX 1080 Tiのパフォーマンス結果はすべて後日お伝えすることになります。どんなに今すぐお伝えしたいことがあっても、秘密保持契約は秘密保持契約です。しかし、少なくとも大きな物語の最初の一片はお伝えできたのではないでしょうか。
Igor Walllossek氏は、Tom's Hardware誌で、技術分析と詳細なレビューに重点を置いた幅広いハードウェア記事を執筆しています。GPU、CPU、ワークステーション、PCの組み立てなど、PCコンポーネントの幅広い分野を網羅しています。彼の洞察力に富んだ記事は、絶えず変化するテクノロジー業界において、読者が情報に基づいた意思決定を行うための詳細な知識を提供しています。