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AMD Radeon RX 6500 XTレビュー: 「低価格」GPUの復活

AMD RX 6500 XTは、期待外れのパフォーマンスを含め、新型低価格GPUのあらゆる要素を備えています。残念ながら、GPU価格が急騰している昨今において、この価格は「低価格」と呼べる程度であり、仮に価格が高騰したとしても、公式希望小売価格199ドルをはるかに上回る価格で販売される可能性が高いでしょう。

長所

  • +

    + 理論的には他の選択肢よりも安価

  • +

    + 1080p 中/高パフォーマンス

  • +

    + 非常に高いクロック

  • +

    + それほど多くの電力を必要としない

短所

  • -

    スペックと機能が削減されすぎている

  • -

    64ビットメモリとx4 PCIeスロット接続

  • -

    メーカー希望小売価格に近い価格で売れる可能性は低い

  • -

    以前の低価格GPUよりも遅い

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AMD Radeon RX 6500 XTは、2年以上ぶりの現代的な「低価格」GPUへの真の挑戦です。

GPUの価格

未だ成層圏に漂っており、不足はおそらく2022年末まで緩和されないだろう(運が良ければ)。

最高のグラフィックカード

常に高値で売り切れており、私たちの

GPUベンチマーク

階層構造は、実際に購入を検討すべきものというより、理論的なアップグレードのように感じられます。状況が改善すれば良いのですが、RX 6500 XTは他の最近のGPUよりもメーカー希望小売価格に近い価格で販売されることを期待したいところです…しかし、199ドルという開始価格に惑わされてはいけません。最終的には300ドル以上で販売される可能性が高いため、従来の意味でのミッドレンジ製品という位置づけになるでしょう。

しかし、価格については一旦忘れましょう。AMDはコア機能を削減しました。

RDNA 2アーキテクチャ

Navi 24で実現可能な範囲をほぼ網羅したと言えるでしょう。その結果、わずか107mm²という非常に小型のチップが誕生しました。しかし、それでも54億個のトランジスタが集積されています。ほとんどの点でNavi 23の半分のサイズで、さらにAMDはハードウェアビデオコーデックのサポートを一部削減し、良い(というか悪い)結果をもたらしました。このグラフィックカードは、おそらく300ドルを超えるであろう実売価格を差し引いても、希望小売価格200ドルに見合うだけの価値があるのでしょうか?まさにその答えを知りたいのです。

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AMD GPUの比較
グラフィックカードRX 6500 XTRX6600RX 5500 XTRX570
建築ナビ24ナビ23ナビ14ポラリス20
プロセス技術TSMC N6TSMC N7TSMC N7グロフォ14N
トランジスタ(10億個)5.411.16.45.7
ダイサイズ(mm^2)107237158232
カス16282232
GPUコア1024179214082048
放射線加速器1628該当なし該当なし
ブーストクロック(MHz)2815249117171244
VRAM速度(Gbps)1814147
VRAM(GB)484/84/8
VRAMバス幅64128128256
ROP32643232
TMUs6411288128
TFLOPS FP32(ブースト)5.88.94.85.1
帯域幅(GBps)144224224224
電力(ワット)107132130150
発売日2022年1月2021年10月2019年12月2017年4月
発売価格199ドル329ドル179ドル169ドル

XFX Radeon RX 6500 XT QICK 210 の概要

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Radeon RX 6500 XT XFX card photos
(画像提供:Tom's Hardware)

ローンチレビューのために、AMDはXFX RX 6500 XT QICK 210を提供してくれました。低価格帯のGPUに期待されるように、このカードには追加機能は不足しています。RGBライティングはなく、ビデオポートはHDMI 2.1とDisplayPort 1.4aの2つだけです。複数のモニターを使いたい場合、このカードはそのような用途には理想的ではありません。統合型グラフィックスソリューションから一歩進んだ性能を備えており、他のGPUよりも手頃な価格になることを願いますが、今後数週間でどのような結果になるかは待つ必要があります。

カードのサイズは237 x 130 x 39 mmで、特に大きいわけではありませんが、非常にコンパクトというわけでもありません。重量は594gと比較的軽量です。冷却は95mmファン2基で、GPUの冷却に必要なファン数よりもかなり多いと言えるかもしれませんが、ノイズレベルは抑えられているはずです。ここで特筆すべき唯一の「追加機能」は、XFXがカードに金属製のバックプレートを採用していることです。これによりカードの動作速度や冷却性能が向上するわけではありませんが、PCBの背面を損傷から保護してくれます。これは私にとって非常にありがたい機能です。というのも、PCの動作中にネジがPCBに引っ掛かり、カードがショートして、過去に少なくとも1台のGPUを壊してしまったことがあるからです。#Experience

AMDはRX 6500 XTのリファレンススペックにおけるTGP / ボード消費電力を107Wと公式に発表していますが、工場出荷時のオーバークロックモデルは120Wで動作します。いずれにしても、x16 PCIeスロットの電力を補うために、カードに少なくとも6ピンのPEG電源コネクタが必要です。XFX RX 6500 XT QICK 210はまさにそれを提供します。XFXカードは工場出荷時にオーバークロックされており、ゲームクロックは2684MHzに設定されており、ベースラインよりもわずかに高いパフォーマンスを実現しています。

Radeon RX 6500 XT XFX card photos

(画像提供:Tom's Hardware)

Radeon RX 6500 XTのテストセットアップ

トムスハードウェア 2022 GPUテストPC

ここ数ヶ月、GPUテストハードウェアのアップグレードについて話し合ってきましたが、ついに切り替える時が来ました。Core i9-9900Kと関連機器はなくなり、代わりにピカピカの新しい

コアi9-12900K

は現在、当社のランキングで2位にランクされています

ゲームに最適なCPU

DDR4-3600メモリの2x16GBキットを使うことにしました。主な理由は、DDR5が入手困難であることと、特にゲームにおいてDDR4の良質なキットが同等の性能を発揮することです。(このキットは、Corsairの16-18-18タイミングの4x16GBキットの半分です。)もちろん、新しいマザーボードも必要でした。MSIから提供されたマザーボード、ストレージにはCrucialの高速P5 Plus 2TB PCIe Gen4 SSD、そしてCooler Masterから電源、クーラー、そして新しいHAF500ケースを提供してもらいました。

もちろん、新しいハードウェアだけではありません。私たちはアップグレードしました

ウィンドウズ11プロ

基本的に最大限に活用するために必要となるため

アルダー湖

また、ゲーミングテストスイートも刷新しました。新しいテスト結果が届き次第、GPU階層を更新します(数週間かけて新しいPCですべてを再テストした後です)。現時点では7つのゲームを選択し、1080pの「中」(またはその程度)と1080p/1440p/4Kの「超」(SSAA以外は基本的に最大設定)の4つの設定でテストします。

来年は、

ボーダーランズ3

ファークライ6

フライトシミュレーター

フォルツァ ホライゾン 5

ホライゾン ゼロ ドーン

レッド・デッド・リデンプション2

、 そして

ウォッチドッグス レギオン

7つのゲームのうち6つはAPIにDirectX 12を使用しており、RDR2は唯一のVulkan対応ゲームです。正直なところ、最近のゲームのほとんどはDX12を採用しているため、DX11のテストは含まれていません。今後1年間で必要に応じてテスト計画を見直し、改訂していきますが、少なくともRX 6500 XTの発売レビューでは、このテスト方法を採用します。

Radeon RX 6500 XT 1080p ゲーミングパフォーマンス

過去1年間に発売されたほとんどのGPUとは異なり、Radeon RX 6500 XTは主に1080pの中~高解像度のゲーム向けに設計されています。もちろん、古いゲームや軽めのeスポーツであれば、より高い設定と解像度で動作させても60fpsを超えることは可能ですが、最新のテストスイートでは、1080pの最大設定ではカードに負担がかかりすぎることがよくあります。しかし、それは問題ありません。1080pの中解像度で動作するゲームでもかなり良好な画質で表示され、このカードはそのようなターゲットでもスムーズなパフォーマンスを発揮するはずです。

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Radeon RX 6500 XT 1080p Medium/High Performance Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

比較的貧弱な64ビットメモリインターフェース(通常はGT 1030やRadeon 530のような超低予算のカードでしか見られない)を考慮すると、RX 6500 XTは実際には立派なパフォーマンスを発揮しています。全体的に見て、RX 6500 XTは新しいテストスイート全体で平均77fpsを記録しました。ただし、これはGTX 1650 Superとほぼ同タイムでした。おそらくこれが、AMD自身の比較で、GTX 1650の方がはるかに遅いとされていた理由でしょう。

AMDは自社テストの詳細なリストを公開しており、RX 6500 XTがRX 570 4GBを平均24%上回る性能を示した。テストスイートでは7つのゲームのうち5つ(Flight SimulatorForza Horizo​​n 5の2つを追加)で重複テストを行ったが、CPU、RAM、マザーボードはそれぞれ異なっており、設定もすべてのケースで一致したわけではなかった。この5つのゲームだけを見ると、AMDのテストでは6500 XTが25%リードしているのに対し、当社のテストではRX 6500 XTが20%リードしているという結果が出ている。テスト手順やハードウェアのその他の違いを考慮すると、この差は十分に小さいと言えるだろう。

しかし、他の潜在的な対戦相手と比較すると、RX 6500 XTの弱点が見えてきます。前述の通り、1080pの中/高ゲームパフォーマンスではGTX 1650 Superとほぼ互角です。他のカードでテストしたところ、前世代のAMD RX 5500 XT 8GBよりも遅く、後継機となる5500 XT 4GBと互角でした。おっと。

ただし、これはすべて1080pの中/高設定でのテストです。これは、テストラインナップの一部GPUに搭載されている4GBのVRAMを超えないように意図的に選択されたものです。では、1080pの「超」設定ではどうなるでしょうか?覚悟してください。決して見苦しい結果になるでしょう。

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Radeon RX 6500 XT 1080p Ultra Performance Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

グラフィックカードのメモリ容量を超えると、パフォーマンスが著しく低下する可能性があります。これは、1080p Ultraテストスイート、少なくとも一部のゲームで実際に発生しました。RX 6500 XTとGTX 1650 Superはどちらも、今回は平均37fpsにとどまり、1080p Mediumの結果の半分以下でした。4GBのグラフィックカードは概ね同等のペナルティを受けているのは良いニュースですが、6GBまたは8GBのVRAMを搭載したグラフィックカードの方がはるかに優れているのは残念です

RX 5500 XT 8GBカードは、当初は現在のRX 6500 XTと同じ199ドルという価格で発売され、Navi 24カードよりも25%高速でした。さらに注目すべきは、2016年半ばに250ドルのカードとして発売されたGTX 1060 6GBが、AMDの新製品にわずかに及ばず、いくつかのゲームではGTX 1060が上回ったことです。

各ベンチマークを複数回実行したため、チャートだけでは全体像を把握できません。表示されていないのは、ゲームのパフォーマンスが一部で著しく低下した多数の結果です。これは特にFar Cry 6で顕著でしたが、 Flight SimulatorForza Horizo​​n 5Horizo​​n Zero DawnWatch Dogs Legionでも異常に低いパフォーマンスが見られました。解決策は通常、ゲームを再起動してパフォーマンスが向上することを期待することで、これらの「改善された」結果を 1080p ウルトラのチャートに使用しました。基本的に、4GB のカードは、今日多くのゲームを問題なく動作させるのに最低限必要なメモリです。

公平に言えば、これらのGPUで高負荷のゲームを最大設定でプレイするのは避けたいでしょう。しかし、それは単にそれが現実的な選択肢ではないからです。別のGPUを使っていたり、RX 6500 XTに96ビットインターフェースと6GBのVRAMが搭載されていたら、パフォーマンスをそれほど損なうことなく画質を向上させることができたでしょう。

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RX 6500 XT のレイトレーシングはどうですか?

ゲーミングテストスイートとハードウェアの刷新に伴い、レイトレーシング対応GPUを全て新しいテストスイートで再テスト中です。より多くのGPUからパフォーマンス結果を収集するには膨大な時間がかかるため、まだ準備はできていませんが、RX 6500 XTのパフォーマンスだけをお見せしたいと考えていました。レイアクセラレータが16基しかなく、VRAMも4GBしかない6500 XTでは、レイトレーシングに使える余裕はほとんど残っていません。

AMDがDirt 5Far Cry 6RiftbreakerWorld of WarCraftといったゲームで推奨しているような、よりシンプルな形式のRTは問題なく動作するかもしれませんが、同時に、これらのゲームのRT効果はビジュアルをそれほど向上させるものではありません。今回のプレビューでは、レイトレーシングを有効にした「中」設定を使用しました。Bright Memory InfiniteControlCyber​​punk 2077FortniteMetro Exodus EnhancedMinecraftでテストしています。

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Radeon RX 6500 XT レイトレーシング
ゲーム設定平均fps最小fps
明るい記憶無限普通7.52.4
コントロール中 + DXR 中失敗失敗
サイバーパンク2077中 + DXR中7.56.0
フォートナイト中 + DXR 低41.423.3
メトロ エクソダス 強化版高 + 中シェーダー15.910.0
マインクラフトRTレンダリング距離8チャンク13.511.7

RX 6500 XTが1080pウルトラ設定で多くのゲームで苦戦したのと同じように、レイトレーシングを有効にすることは一般的に推奨されません。もちろん、レイトレーシングをオフにしても世界が終わるわけではありません。ほとんどのゲームでは、レイトレーシングを有効にしても画質が劇的に向上するわけではなく、むしろ損をしていると感じるほどです。しかし、これは設計上の決定に関係しています。それでも…

レイトレーシングに対応した6つのゲームをテストしました(レイトレーシングの効果をほとんど無駄にしてしまうため、より要求の厳しいRTゲームを使用しました)。そのうち、少しでもプレイ可能だったのは『フォートナイト』だけでした。しかも、このゲームでさえトラブルがなかったわけではありません。当初は「中」のRT反射で実行してみましたが、そうするとゲームがクラッシュし、Radeon設定からドライバーエラーのメッセージが表示されました。一方、「低」のRT反射では、反射のレンダリングが崩れたようです。あるいは、そのような低設定では見た目が良くないのかもしれません。

コントロールセンターからDXR対応のグラフィックカードが必要だと連絡がありました。Metro Exodus Enhanced Editionは問題なく動作しましたが、ベンチマークユーティリティで「高」プリセットを選択し、シェーダーを中程度に下げたため、グラフィックはそれほど綺麗ではありませんでした。Metro Exodus Enhanced EditionもMinecraftも平均フレームレートは10台台にとどまりました。そして最後に、Bright Memory InfiniteCyber​​punk 2077はどちらも1桁のfpsでした。

AMDはNavi 24 GPUを徹底的に削減しましたが、それでもなお、チェックボックス機能に過ぎない16個のレイアクセラレータは残しました。これほど低速なGPUにRTハードウェアを搭載する意味はほとんどなく、例えばメモリをもっと増やしたいというニーズもあります。RTハードウェアが多少なりとも役立つエッジユースケース(例えばプロフェッショナル向け)はほぼ確実に存在しますが、Radeonブランドはもう少しバランスの取れた製品の方がメリットがあったでしょう。

RT のパフォーマンスが低かったのと同様に、1440p ウルトラや 4K ウルトラのテスト結果も表示しませんが、最終的には両方とも GPU ベンチマーク階層の総合スコアに考慮されます。当然のことながら、1440p、特に 4K では、VRAM が 4GB しかない GPU は厳しいものになります。テスト スイートの一部のゲーム ( Red Dead Redemption 2Horizo​​n Zero Dawn ) では、このような高い設定を使用しようとするとレンダリング エラーが発生したり、実行を拒否したりしました。1440p ウルトラでの実行間でのばらつきがはるかに大きくなることは珍しくなく、4K ウルトラでは通常、フレーム レートが 1 桁でした。簡単に言えば、RX 6500 XT を 1440p または 4K のゲーミング ソリューションとして見るべきではないということです。

PCIe Gen3とGen4のテスト

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Radeon RX 6500 XT PCIe Gen3 vs. Gen4 charts
(画像提供:Tom's Hardware)

興味深い点の一つは、RX 6500 XTが最新かつ最高のハードウェアと組み合わせない場合のパフォーマンスです。確かに、古くて遅いテストベッドを使用しているわけではありませんが、RX 6500 XTとGTX 1650 Superの両方を、旧型(Core i9-9900K)と新型(Core i9-12900K)のテストPCの両方で、新しいテストスイートで実行しました。結果は…興味深いものでした。

まず、RX 6500 XTについてお話しましょう。1080p(中)解像度では、平均で約8%のパフォーマンス低下が見られました。個々のチャート(上記ギャラリーには含まれていません)を見ると、26%の低下(Borderlands 3)から8%の向上(Horizo​​n Zero Dawn)まで、様々な変化が見られました。テストには多少の時間が限られていたことと、テストベッドのハードウェアの違いによって結果が歪む可能性はありますが、少なくとも表面的には、PCIe速度の低速化が顕著な影響を与えているように見えます。

この影響は、4GBのVRAMを超える1080pウルトラ設定でより顕著に感じられました。これは当然のことです。カードのVRAMを超えるということは、PCIeバス経由でデータを取得することになり、そこでのリンク速度が遅いと、その影響はさらに大きくなります。今回のテストでは、9900Kは平均で23%遅くなり、個々のゲームの結果は4%遅い(Horizo​​n Zero Dawn)から最大35%遅い(Borderlands 3Forza Horizo​​n 5)まで幅がありました。

PCIe Gen4には対応していないものの、フルx16インターフェースを備えたGTX 1650 Superに目を向けると、結果はそれほど面白くありません。9900Kは12900Kを全体的にわずかに上回りましたが、個々のゲーム結果には+/-6%のばらつきが見られました。

言い換えれば、低価格の GPU である Radeon RX 6500 XT は、既存の低価格システムと組み合わせられる可能性が高く、そのシステムが PCIe Gen4 をサポートしていない場合、特に 4GB の VRAM を超えた場合にはパフォーマンスが低下します。

Radeon RX 6500 XT XFX card photos

(画像提供:Tom's Hardware)

Radeon RX 6500 XT の電力、温度、ノイズなど

RX 6500 XTであまり納得できない点の一つは、消費電力です。例えば、Radeon RX 6600は132Wの電力しか必要とせず、RX 6500 XTよりもかなり優れたパフォーマンスを発揮しますが、6500 XTのリファレンスボードの消費電力は依然として107Wで、今回使用しているXFXモデルのような工場出荷時にオーバークロックされたカードでは、これが120Wまで上がるようです。つまり、少なくとも理論上は、AMDはRX 6600の消費電力をわずか12Wしか削減できず、パフォーマンスはほぼ半分にまで落ちていることになります。まさに、収穫逓減の法則と言えるでしょう。

しかし、それは理論上の話なので、実際にどうなるか見てみましょう。

パワーネティクス

インライン測定用試験装置

GPUの消費電力

カードのその他の側面についても検証しました。Metro Exodus を1080p/1440p Ultra(どちらか消費電力が大きい方)で実行し、FurMarkストレステストを1600x900で実行してデータを収集しました。テストPCは以前と同じCore i9-9900Kを使用していますが、電力のボトルネックには全くなっていないためです。

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Radeon RX 6500 XT Power, Clock, Temp, and Fan Speed Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

Metro Exodusベンチマークループ中の消費電力は平均90W、ピーク時は96Wでした。これは公式ボードの消費電力よりかなり低いですが、これはMetro Exodusをカードの本来の性能を超える設定で使用したためだと考えられます。FurMarkでは平均113W、ピーク時は114Wで、消費電力の定格とやや一致しているようです。

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Radeon RX 6500 XT Power, Clock, Temp, and Fan Speed Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

クロック速度は期待通りで、Metro Exodusの平均クロックは 2711MHz、FurMarkでもRX 6500 XT は 2533MHz を記録しました。AMD の RDNA2 GPU は高いクロック速度を実現しており、前世代の GPU と比べてパフォーマンスを大幅に向上させています。旧世代の RX 570 のクロック速度のほぼ 2 倍です。

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Radeon RX 6500 XT Power, Clock, Temp, and Fan Speed Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

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Radeon RX 6500 XT Power, Clock, Temp, and Fan Speed Charts
(画像提供:Tom's Hardware)

大型ファンを搭載していることを考えると、XFX RX 6500 XTが低回転数でも冷却性能を維持しているのは当然と言えるでしょう。Metroテスト中は、ファンが回転数を上げるべきかどうか判断に迷っているように見えましたが、 FurMarkの一定負荷テストでは比較的低い回転数しか必要としませんでした。どちらのテストでも、温度はわずか55~56℃でした。

Poweneticsのデータに加えて、SPL(音圧レベル)メーターを使用して10cmでの騒音レベルも測定しています。CPUクーラーなどの他のファンの影響を最小限に抑えるため、GPUファンに直接メーターを向けています。テスト環境と機器のノイズフロアは33dB(A)で、XFX RX 6500 XTはテスト中にピーク時の騒音レベル38.4dBに達しましたが、テストの大部分では34~35dBの範囲で推移しました。通常の使用環境ではファンが50%を超えることはほとんどありませんが、ファン速度を75%に設定した静止状態でもテストを行いました。この時点でカードは61.8dBの騒音を発生し、かなり大きな音でしたが、これは主に理論上の騒音レベルです。

Radeon RX 6500 XT XFX card photos

(画像提供:Tom's Hardware)

Radeon RX 6500 XT:決して低予算のカードではない

Radeon RX 6500 XTは、GPU市場の現状の問題点を如実に示しています。チップ自体が非常に小型であるため価格が抑えられるはずなのですが、コスト削減のために潜在的に有用な機能をいくつか削っています。しかも、公式希望小売価格は前世代のRX 5500 XT 8GBカードと同等で、RX 6500 XTよりもかなり高速なカードも珍しくありません。

こうした状況は確かに悪いのですが、GPUは依然として高騰した価格で売り切れが続いており、TSMCは最新ノードの価格を10~20%引き上げたと報じられています。さらに、RX 6500 XTと性能面で競合するカードのほとんどは、既にAMDの新製品よりも高価です。例えば、RX 5500 XTの8GBモデルはeBayで過去2週間平均412ドルでしたが、4GBモデルは302ドルでした。一方、NvidiaのGTX 1650 Superは平均325ドルでした。

64ビットメモリインターフェースと4GBのVRAMを搭載しているため、マイナーがこれらのカードに興味を示さず、価格がメーカー希望小売価格近くになるというわずかな希望があります。そうなれば素晴らしいのですが、GTX 1650とGTX 1650 Superもマイニングカードとしてはそれほど優れておらず(どちらも4GBのVRAMを搭載)、発売時の価格の2倍以上で販売されていることを考えると、期待しすぎない方が良いでしょう。

Radeon RX 6500 XTを199ドル、あるいはそれに近い価格で購入できると仮定すると、これは悪くないカードです。GTX 1650 Superより優れているわけではなく、高画質設定ではNvidia GPUの方が優位に立つ傾向がありますが、4GB以上のVRAMを必要としないゲームであれば十分でしょう。もし既に同等のグラフィックカード(GTX 1060 6GB、RX 580 8GB以上)をお持ちでない場合、あるいは新しいゲーミングPCを組んでいて、価格が下がるまでとりあえずまともなグラフィックカードが欲しいという場合は、RX 6500 XTを検討する価値は十分にあります。

RX 6500 XTを購入すれば、少なくとも新品のカードが手に入ることが保証されます。これは、eBayなどの中古市場で販売されている様々な中古GPUには当てはまりません。また、転売屋やその他の不当利得者の手にお金が渡ることも避けられるでしょう。残念ながら、既存のGPUの価格を吊り上げているのと同じ人々が、RX 6500 XTでも同じことをしようとする可能性は高く、そうならないようにするには、AMDとそのパートナー企業が十分な数のカードを生産し、希望するすべての人が購入できるようにする必要があります。

RX 6500 XTの真の競争相手は来週、Nvidiaの

GeForce RTX 3050

スペックはほぼ全体的に3050の方が優れているように見えますが、AMDはそれがこのカードの欠点になると期待しているようです。公式発売価格は249ドルですが、128ビットインターフェースに8GBのメモリを搭載しているため、マイナーがこれらのカードを買い占め、価格が上昇する可能性は否定できません。ただし、現在の暗号通貨市場を見ると、最近は価格が低迷しており、最近のマイニングブームもようやく終焉を迎えつつあるのかもしれません。願わくば、そうなることを願っています。来週またチェックして、RTX 3050との比較をご覧ください。

現時点では、Radeon RX 6500 XTはレイトレーシング対応GPUの中で最も低価格と言えるでしょう。ただし、この定義は非常に曖昧です。このレベルのGPUは、高レベルのレイトレーシングに対応できるパワーを備えておらず、レイトレーシングが少量であれば、パフォーマンスの低下に見合うほどの効果は期待できません。おそらくRTX 3050の方が優れているでしょうが、あらゆるグレードのグラフィックカードの供給が改善され、店頭で手頃な価格で購入できるようになるまでは、最新のゲーム機に匹敵する低予算からミッドレンジのゲーミングPCを構築するのは、依然として困難な課題です。

これまでの多くの低価格GPUと同様に、Radeon RX 6500 XTも妥協の産物と言えるでしょう。パフォーマンスに関しては目新しい点は何もありません。その代わりに、低価格帯で新機能とパフォーマンス向上が図られています…ただし、価格自体はそれほど安くはありません。GTX 1050やRX 560、あるいはそれより遅いグラフィックカードをまだ使っていて、200ドル程度でもっと良いものを探しているなら、RX 6500 XTで十分でしょう。ただし、最新のゲームを高機能なグラフィックで動作させるには対応しきれない場合もあるので、驚かないでください。また、PCIe Gen3プラットフォームとの組み合わせは避けた方が良いかもしれません。

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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。