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AMD の Radeon HD 7000 は画質を犠牲にしてパフォーマンスを高めているのでしょうか?

3つの異なるグラフィックカードの比較

まず、グラフィックカードの比較から始めます。AMDのRadeon HD 6000シリーズは6970、NvidiaのGeForce GTX 500シリーズは580です。また、GeForce GTX 680も発売前にテストし、新型カードの出力が旧型と同等であることを確認しました。さらに、Radeon HD 7870とRadeon 7970もテストし、この問題が7000シリーズ全体に共通するのか、それともAMDのPitcairn GPUに特有のものなのかを確認しました。すべてのRadeonボードはRadeon HD 7800プレスドライバー(8.95.5-120224a-134185E-ATI)でテストされ、GeForceカードのみは295.73 WHQLドライバーでテストされました。

最初の比較は『The Elder Scrolls V: Skyrim』です。右側の木のテクスチャと左側の岩のテクスチャが、GeForce GTX 580とRadeon HD 6970では明らかに鮮明に表示されていることに注目してください。一方、Radeon HD 7870と7970ではぼやけています。

次はバトルフィールド3です。画像上部の白い建物のディテールに注目してください。Radoen HD 7000シリーズのグラフィックカードでは、Skyrimと同様に、テクスチャがぼやけているのが分かります。GeForce GTX 580とRadeon HD 6970は、明らかに鮮明です。

Metro 2033では、Radeon HD 7000シリーズのテクスチャディテールが再び低下しています。中央左上の小さな円の変化に注目してください。

Crysis 2 のスクリーンショットを精査しましたが、テクスチャ品質に違いは見つかりませんでした。

つまり、テストした4つのゲームのうち、Radeon HD 7000は3つのゲームでテクスチャのディテールが標準以下だったということです。Crysis 2は、サンプルボード全体で出力が一貫していた唯一の例ですが、これはCrysis 2が影響を受けないという保証にはなりません。単に、分析対象としたシーンでは、この問題の影響が顕著に現れていないだけかもしれません。

いずれにせよ、Radeon HD 7870 と 7970 はどちらも複数のタイトルで同様に低品質の出力に悩まされているため、テクスチャリングの問題は AMD の Pitcairn プロセッサを中心とした 2 枚のカードだけではなく、AMD の GCN ベースの GPU にも影響していると結論付けることができます。

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問題が Radeon HD 7000 の問題であると特定されたので、ドライバーの状況をさらに詳しく調べましょう。