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AMDは35億ドル相当のAI GPUの予約注文を受けたと発表。それでも時間外取引で株価は急落した。
リサ・スー
(画像提供:AMD)

AMDは火曜日、2023年第4四半期および通期の業績を発表した。AIブームによる需要増でデータセンターGPU事業が成長し、同社は好調な年末決算を発表した。しかし、予想を下回る見通しを発表したため、時間外取引で株価は6%下落した。ここで興味深いのは、同社は2024年にMI300シリーズAI GPUを35億ドル分販売すると予想しているが、供給制約はないとしている点だ。これは基本的に、新型GPUの需要が拡大するにつれて少なくともいくらか制限されることを意味する。驚異的な需要によりAI GPUが常に不足しているNvidiaは、新型GPUの発売まで52週間かかると言われているため、AMDも同様の問題を抱えていると予想する人が多かった。いずれにせよ、AMDはMI300の売上が同社史上どの製品よりも速いペースで収益が伸びていると述べ、予想売上額を以前の20億ドルの見積もりから35億ドルに引き上げた。 

AMDはまた、予想を下回るガイダンスを発表し、クライアント、組み込み、ゲーミングの各セグメントの第1四半期売上高が前四半期比で減少すると予測していると述べました。特に、セミカスタム製品(主にコンソール向けSoC)の売上高は、「30%以上」という2桁の大幅な減少が見込まれています。また、データセンターセグメントの売上高は、季節的なサーバー販売の落ち込みがAIおよびHPC GPU、特にInstinct MI300シリーズ製品の堅調な増加によって相殺される見込みであるため、第1四半期は前四半期比で横ばいになると予測しています。

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AMDは2023年第4四半期の売上高が61億6,800万ドル、純利益が6億6,700万ドルとなり、前年同期比および前四半期比で大幅に増加しました。粗利益率は47%に上昇しました。  

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通期では、AMDの売上高は226億8000万ドルで前年比4%減、純利益は8億5400万ドルで前年比35%減となり、2年連続で純利益が減少しました。一方、AMDの粗利益率は前年比1%増の46%となりました。  

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AMDの最高経営責任者(CEO)であるリサ・スーは、「AMD Instinct GPUとEPYC CPUの四半期売上高が過去最高を記録し、AMD Ryzenプロセッサーの売上高も増加したことで、2023年は前期比および前年比で売上高と利益が伸び、力強い年となりました」と述べています。「当社の高性能データセンター製品ポートフォリオへの需要は引き続き加速しており、AIがコンピューティング市場のほぼすべての部分を再構築するという非常にエキサイティングな時期に、当社は力強い年間成長を達成できる好位置に立っています。」

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データセンタープラットフォームが記録を樹立

AMDのデータセンター事業部門は、2023年第4四半期の売上高が22億8,200万ドル(前年同期比38%増)、営業利益が6億6,600万ドル(前年同期比50%増)となりました。これは、データセンター向けの第4世代EPYCプロセッサの出荷と、人工知能(AI)および高性能コンピューティング(HPC)アプリケーション向けのInstinct GPUの出荷増加によるものです。これはAMDのデータセンター事業にとって過去最高の四半期業績ですが、この部門の業績にはPensandoハードウェアの売上が含まれていることを念頭に置く必要があります。

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通年では、AMDのデータセンター部門の純売上高は64億9,600万ドルで、前年比7%増となり、同事業部門にとって過去最高の業績となりました。一方、同部門の営業利益は31%減少し、12億6,700万ドルとなりました。  

クライアントプラットフォームの売上は減少しているが、回復の兆しを見せている

クライアントプラットフォームの売上に関しては、AMDのクライアント事業部門は、PC市場の回復と最新のZen 4ベースのRyzen 7000シリーズプロセッサの売上増加に成功したことにより、2024年第4四半期の売上高を14億6,100万ドルに伸ばし、前年同期比62%増を達成しました。営業利益は5,500万ドルで、前年同期比136%増となりました。

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しかし、昨年のPC市場が低迷したため、AMDのクライアントPC事業は前年比25%減の46億5,100万ドルとなり、年間では4,600万ドルの損失となった。同社のクライアントPC部門の2022年の営業利益が11億9,000万ドルだったことを考えると、これは劇的な変化だ。

ゲームセグメント

AMDのゲーミングハードウェア事業部門(ゲーム機向けディスクリートRadeonグラフィックプロセッサとシステムオンチップを販売)は、2023年第4四半期の売上高が13億6,800万ドルで、前年同期比17%減、営業利益は2億2,400万ドルに減少しました。AMDによると、Radeon GPUの売上は増加したものの、ゲーム機向けSoCの売上は減少したとのことです。

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ゲーミングハードウェア事業部門の通年売上高は62億1,200万ドルで、前年比9%減、営業利益は9億7,100万ドルで、前年比2%増でした。AMDは、この売上高減少の原因について、毎年価格が下がっているゲーム機向けプロセッサの販売減少にあると説明しています。とはいえ、ゲーミング事業は同社で2番目に大きな事業でした。

埋め込みセグメント

AMDによると、組み込み部門の売上高は10億5,700万ドルで、前年比24%減少した。これは主に顧客の在庫削減によるものだという。しかし、同部門は依然として利益を上げており、純利益は4億6,​​100万ドルに達した。 

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組み込み部門の通期売上高は53億ドルに達し、前年比17%増となりました。この成長は主に、2022年2月に完了したザイリンクスの買収による収益が通年で寄与したことによるものです。通期では、組み込み部門の売上高は26億2,800万ドルで、前年比17%増となりました。

見通し

全体的には AMD の業績は良好で予測可能であるように見えるが、同社は第 1 四半期についてはかなり保守的な見通しを示した。

AMDは、2024年第1四半期の売上高を約54億ドル±3億ドルと予測しています。同社は、データセンター部門の売上高は前四半期比で横ばいになると予測しています。これは、サーバー販売の季節的な落ち込みが、AIおよびHPC GPU、特にInstinct MI300シリーズ製品の堅調な増加によって相殺される可能性が高いためです。

一方、クライアント、組み込み、ゲーム分野の売上高は前期比で減少すると予測されています。特に、セミカスタム製品(主にコンソール向けSoC)の売上高は、2桁台の大幅な減少が見込まれます。 

アントン・シロフはTom's Hardwareの寄稿ライターです。過去数十年にわたり、CPUやGPUからスーパーコンピュータ、最新のプロセス技術や最新の製造ツールからハイテク業界のトレンドまで、あらゆる分野をカバーしてきました。