Asus ROG Swift PG42UQは、驚異的なパフォーマンスとレスポンスを備えたゲーミングモニターです。あらゆる面で圧倒的な画質を誇り、高品質なビルドクオリティにより、長くご愛用いただけます。
長所
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深いコントラストを備えたシャープで明るい画像
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すぐに正確な色を実現
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低い入力遅延
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ほぼ完璧なビデオ処理
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内蔵スピーカーからの優れたオーディオ
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プレミアムな品質
短所
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HDRレッドは競合製品よりもわずかに彩度が低い
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OLEDは、最高のゲーミングモニターにおいてLCDからデスクトップの優位性を奪うにはまだ至っていませんが、今後さらに多くの製品が開発されていくでしょう。これらの新製品の導入は選択肢の拡大を意味し、価格の低下も期待されます。普及を阻んできた障害の一つはサイズでした。初期のOLEDコンピューターモニターは大画面テレビとほとんど変わらないサイズだったため、オフィス規模の生産性向上・エンターテイメントシステムに統合することが困難でした。
ASUSは、新しい42インチOLEDディスプレイ「ROG Swift PG42UQ」で、さらなる進化を遂げました。他の新ジャンル製品と同様に、初期の製品はプレミアム(つまり高価)ですが、魅力的な点も数多くあります。PG42UQは、オーバークロックされた138Hzのリフレッシュレート、Adaptive-Sync、HDR10、拡張カラーを備えた4K解像度を実現します。特殊なスクリーンレイヤーにより、一般的な室内照明下でも明るく鮮やかな映像を維持します。さらに、豊富な接続オプションにより、パソコン、ゲーム機、ストリーミングボックスなど、様々な環境に対応します。
Asus PG42UQの仕様
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パネルタイプ / バックライト | 有機発光ダイオード(OLED) |
画面サイズ/アスペクト比 | 42インチ / 16:9 |
最大解像度とリフレッシュレート | 3840x2160 @ 120 Hz |
オーバークロックで138 Hz | |
フリーシンクとジーシンク | |
ネイティブカラー深度と色域 | 10ビット / DCI-P3 |
HDR10 | |
応答時間(GTG) | 0.1ミリ秒 |
明るさ(メーカー) | 450ニット |
コントラスト(メーカー) | 1,500,000:1 |
講演者 | 2x 10W、1x 15Wサブウーファー |
ビデオ入力 | ディスプレイポート 1.4 x 1 |
HDMI 2.1 x 2、HDMI 2.0 x 2 | |
オーディオ | S/PDIF光出力 |
3.5mmヘッドフォン出力 | |
USB 3.2 | 1倍上昇、3倍下降 |
消費電力 | 85.5W、最大輝度 |
パネル寸法 | 36.7 x 24.1 x 10インチ |
幅x高さx奥行き(ベース付き) | (932×611×255mm) |
パネルの厚さ | 1.5インチ(37mm) |
ベゼル幅 | トップ/サイド: 0.2インチ (6mm) |
底部: 0.4インチ (10mm) | |
重さ | 32.6ポンド(14.8kg) |
保証 | 2年 |
テレビ以外で利用できるOLED製品があまりにも少ないため、「典型的なOLED」という言葉を使うのはためらわれます。しかし、PG42UQは、Asusが「アンチグレア・マイクロテクスチャー・コーティング」と呼ぶ特殊なスクリーン層を採用しているため、典型的なOLEDモニターではありません。私の観察では、これは偏光板の別名です。これは目新しいものではなく、すべてのOLEDには何らかの形の偏光機能があります。しかし、Asusのアプローチは、OLEDテレビをモニターとして使用する際の欠点の一つである、周囲光の反射に特に狙いを定めています。大画面OLEDテレビはほとんどの場合、光学的に透明度が高いものの反射処理が不十分な光沢のある前面層を備えています。PG42UQはこの光学的利点を維持しながら、斜めから光が当たった際に画像が損なわれるのを防ぎます。通常、欠点はありますが、それは軽微なものであり、2ページで説明します。
PG42UQは、HDRで実用的なピーク450nitsを実現し、黒レベルは測定不可能です。ASUSは150万対1のコントラストを謳っていますが、実際にはいかなる計測機器でも測定できないため、無限大です。OLEDパネルの画質は、いかなる種類のLCDでも決して再現できません。
色域は広く、私のテストではDCI-P3の約94%をカバーしています。AorusとAlienwareの他の2つのモニターも100%を超える色域を計測しましたが、視覚的にはPG42UQのほうが圧倒的に優れています。工場出荷時のデータシートには色の正確さが保証されており、私もそれを確認しました。このモニターはキャリブレーションの必要はありません。
HDR10はHDMIとDisplayPortの両方でサポートされており、パネルはネイティブ10ビットの色深度を備えています。ASUSは3つのHDRモードと調整可能な明るさを提供しており、これはほとんどのHDRモニターには搭載されていません。
ゲーミング性能の信頼性は、オーバークロック設定による138Hzのリフレッシュレートによって実現されています。これにより、PG42UQは、最高120Hzに留まる他の4K OLEDディスプレイに対して、わずかに優位に立っています。もちろん、解像度の低いWQHDでは、165Hzと240Hzを実現できます。Adaptive-Syncは、Nvidia G-SyncとAMD FreeSyncの認証を取得しています。また、応答速度は0.1msと謳われており、モーションブラーはほぼ発生しません。
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さらに、エイミングポイント、フレームカウンター、タイマーといったゲーム補助機能を備えたASUSのGamePlusシリーズも搭載されています。パネル上部には1/4インチの三脚マウントソケットがあり、その近くにはウェブカメラなどの周辺機器を接続するためのUSBポートがあります。さらに下部にはUSB 3.2ポートが2つあり、周辺機器を接続できます。10ワットのアンプが内蔵スピーカーを駆動し、さらに15ワットのサブウーファーが低音を補完します。
組み立てと付属品
PG42UQは、外箱を開けた瞬間からプレミアムな体験を提供します。ケーブルバンドルは、上質な布製のジッパー付きバッグに収められており、DisplayPort、HDMI、USBに加え、リモコンと内部電源用のIECコードが付属しています。
ベースは付属の留め具4つでボルトで固定されているのですが、ここで面白い経験をしました。ボルトは通常のプラスネジではなく六角ネジです。どんなに探しても、パッケージのどこにも六角ネジが見当たりませんでした。ガレージから3mmの工具を持ってきてスタンドを取り付けました。入力パネルのカバーを外すと、中に六角ネジが挟まっているのを発見しました。Asusの誰かが、この成形部品に六角ネジを収納できるように設計してくれたのです。これは細部へのこだわりと言えるでしょうが、六角ネジは留め具と一緒に袋に入れられている方が良かったと思います。入力パネルを外すだけで見つかります。
製品360
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OLEDモニターの優れた点の一つは、ベゼルの薄さです。PG42UQは、上部と側面がわずか6mm、下部が10mmと、もちろんベゼルと画面が面一です。パネル自体は超薄型ではありませんが、1.5インチの同サイズの液晶ディスプレイよりも薄型です。テレビに取り付けたい場合は、VESAマウントのピッチが300mmで、テレビ用ブラケットなどに取り付けられます。パネルのみで約13kg(30ポンド)あるため、アームはおそらく使えないでしょう。
入力カバーの下には、HDMIポートが4つ(HDMI 2.0が2つ、HDMI 2.1が2つ)と、DSC(Display Stream Compression)と10ビット演算をサポートするDisplayPort 1.4ポートが1つあります。ヘッドホンは3.5mmジャックに接続でき、光デジタル(S/PDIF)ポートも備えているので、PG42UQをAVレシーバーやホームシアターシステム用のサラウンドプロセッサーに接続できます。
上部には、ゴム製のサラウンドが付いた 1/4 インチの三脚ソケットと USB ポートがあり、Web カメラを取り付けるのに最適です。背面は Asus としては保守的なスタイルで、シンプルなモールドラインのパターンと ROG ロゴが特徴です。ここには劇的な LED 照明はなく、前面に光るロゴがあるだけですが、必要に応じてオフにすることができます。スタンドは鋳造アルミニウムで作られた TV スタイルです。パネルを安定させるのに十分な奥行きがあり、前後に 5 度の傾斜が可能です。背面の傾斜は、パネルがわずか 3 インチ高くなるため、平均的なデスクトップに最適です。光るロゴの下には、OSD ジョイスティックと、電源およびキャンセル用のキーがあります。両側のグリル付き突起部には、各 10 ワットのスピーカーと、内蔵 15 ワットのサブウーファーがあります。音質は非常に良好で、十分な明瞭さ、音量、適度な低音があります。
PG42UQの調整に手を伸ばしたくない場合は、付属のハンドヘルドリモコンでモニターのすべての機能を操作できます。赤外線式なので、画面下部中央のロゴにリモコンを向ける必要があります。OSDは、8~10フィート(約2.4~3メートル)離れた場所からでも読み取れる大きさに調整できます。
OSD機能
ジョイスティックまたはリモコンの選択キーを押すと、わかりやすく整理されたOSDメニューが開きます。方向キーをプログラムすることで、様々な機能に素早くアクセスできます。
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ASUSは常にゲーミングモードを最優先に考えており、PG42UQをオーバークロックして138Hzまで動作させることをまずお勧めします。モニターの使用中、動作に支障はなく、安定した動作でした。GamePlusには、フレームカウンター、エイミングポイント、スナイパーモード、カウントダウンタイマー、ストップウォッチなど、様々なゲームプレイ支援機能が搭載されています。スナイパーモードでは、画面中央が1.2~2倍に拡大され、エイミングを支援するカラードットが表示されます。
ピクチャーモードは8種類あり、デフォルトの「レーシング」、色彩が重要な作業に適したsRGB、そしてユーザーモードがあります。「レーシング」は、出荷時の設定でも視覚的に完璧な状態ですが、高度なキャリブレーションも可能です。また、必要に応じてsRGBを使用せずに色域を選択することも可能です。「シャドウブースト」機能は暗い部分のディテールを見やすくし、5段階の固定レベルとダイナミックレベルから選択できます。
「イメージ」メニューには、「均一な明るさ」という重要なチェックボックスがあります。デフォルトではオフになっており、パネルの明るさが平均画像レベルに応じて変化することを意味します。CRT時代の古い用語で、これは「DC回復」と呼ばれていました。画像に明るいコンテンツが多い場合に、ディスプレイの電源が過負荷にならないようにするプロセスです。現代のプラズマやOLEDは、電力効率を高め、パネルの寿命を延ばすために、今でもこれを採用しています。このボックスにチェックを入れると、画像の明るさは変わりませんが、約50%暗くなります。これは、PG42UQまたは任意のOLEDを動作させるより純粋な方法と考えることができますが、魅力的なオプションではありません。どのような状況でも可能な限り最高の画像を得るために、このボックスはオフにしておくことをお勧めします。
カラーメニューには、2つのカラースペース、ユーザーモードによるケルビン値による色温度、ガンマプリセットを含むキャリブレーションオプションがあります。PG42UQをレーシングモードに設定したままにしておけば、sRGBモードに変更しない限り、ここで何も変更する必要はありません。sRGBモードは、他のパラメータに影響を与えることなく簡単に設定できます。
ジョイスティックとリモコンのナビパッドには、明るさ、音量、入力、GamePlusなど、様々なショートカットをプログラムできます。リモコンには、ユーザーがプログラムできる追加キーが2つあります。
ASUSは、PG42UQの寿命と品質を維持するために、3つのパネルケアオプションを用意しています。一定時間操作がないとスクリーンセーバーが起動するように設定できます。ピクセルクリーニングは、画面全体をリフレッシュしてピクセル使用率を均一化し、焼き付きを防ぐプロセスです。開始後、完了するまで約6分かかります。スクリーンムーブは、画像を数ピクセルずらすオービターです。ロゴの明るさ調整は、チャンネルロゴの焼き付きを防ぐために、画面の右下隅を暗くします。
Asus PG42UQのキャリブレーション設定
PG42UQのレーシングモードは、私のテストでは完璧であることが証明され、グレースケール、ガンマ、色域トラッキングに目立ったエラーはありませんでした。ユーザーカラー温度をキャリブレーションしたところ、メーターでしか確認できないわずかな改善が見られました。sRGBモードも非常に正確ですが、レーシングモードのまま「カラースペース」メニューからsRGBを選択するのも同じくらい簡単です。以下に挙げたテスト設定をぜひお試しください。
HDRモードには、「ゲーム」、「シネマ」、「コンソール」の3つのオプションがあります。「ゲーム」はデフォルトで最適な選択肢であり、輝度トラッキングと鮮やかな発色を実現します。暗い部屋でプレイする場合は、明るさコントロールをオンにして画像を下げることができます。
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画像モード | レース |
明るさ200ニット | 50 |
明るさ120ニット | 26 |
明るさ100ニット | 20 |
明るさ80ニット | 13 |
明るさ50ニット | 5(最小42) |
対比 | 80 |
ガンマ | 2.2 |
色温度ユーザー | 赤100、緑90、青74 |
ゲームと実践
大型デスクトップモニターの購入を検討しているなら、PG42UQを候補リストに加えるべきです。私は32インチが好きでしたが、今では42インチも気に入っています。少し余裕を持たせる必要がありますが、画像は非常に鮮明で鮮明なので、ワークスペースから他のものを片付ける手間をかける価値は十分にあります。
大型の曲面パネルはゲームや映画に没頭するのに最適ですが、大型のフラットスクリーンもその圧倒的な高さのおかげで、ほぼ同等の役割を果たします。画面から90~120cmほど離れた場所に座ると、周辺視野が完全に確保され、映画館でスクリーンの近くに座っているような感覚を再現できました。PG42UQのチルト機能は、画面を好きな角度に調整でき、あらゆるものに焦点を合わせることができるので、とても便利でした。パネルはデスクトップから7.6cmほど離れており、上下に動かすことはできません。
画面上に3~4つのドキュメントを開くのは、ここでは全く問題ありません。Windowsのフォントスケーリングはデフォルトで300%に設定されており、後ろに座る場合は便利です。私の場合は、より近い視点から見ると150%の方が適していました。シャープネスは全く問題なく、ピクセル構造も見えませんでした。このような近距離での使用では、42インチは4K解像度に最適なサイズです。ピクセル密度は106ppiで、27インチQHDパネルの109ppiに近いです。テキストやグラフィックの表示に最適です。
OLEDとLCDを同じ明るさに調整して並べると、コントラストが高いため、OLEDがはっきりと目立ちます。最高のミニLEDパネルでさえ、OLEDのように画面内の黒レベルを再現することはできません。そのため、OLEDは輝きと鮮やかさが増し、他とは一線を画します。
テレビや映画を見るのに42インチモニターを使うのは避けられないので、Apple TV 4Kと4Kブルーレイプレーヤーを接続しました。PG42UQは24、50、60fpsのあらゆるフレームレートで完璧に動作し、1080p素材のスケーリングも滑らかで、アーティファクトのない映像処理を実現しました。HDR10コンテンツでも問題なく動作しましたが、Aorus FO48UやAlienware AW3423DWFウルトラワイドパネルと比べるとHDRの色彩はやや劣ると感じました。それでも、SDRよりは鮮明な映像でした。
ゲーミングモニターのオーディオについてはあまり触れません。小型パネルの物理的な制約により、再生できるスピーカーは小さく、再生できる周波数帯域も限られているからです。PG42UQはより広いスペースを確保しており、Asusはその利点をうまく活用しています。内蔵ステレオスピーカーとサブウーファーは、私がこれまで体験したどのコンピューターモニターやほとんどのテレビを凌駕する、真に迫力のあるサウンドを生み出します。優れたオーディオは、ゲーミング体験に真の変化をもたらします。
非常にクリーンなモーション処理のおかげで、どんなOLEDでもゲームプレイは最高に楽しいです。PG42UQはオーバードライブやバックライトストロボを必要とせず、カメラのパン、マウス操作、旋回移動といった高速な動きでも鮮明さを簡単に維持できます。Doom EternalとCall of Duty WWIIでは、敵を楽々となぎ倒すことができました。レスポンスは瞬時で、入力遅延は全く感じられませんでした。ディテールレベルを落とさずに138fpsまで到達することはできませんでしたが、120fpsでは165HzのLCDと同等の体験が得られました。OLEDは、一定のリフレッシュレートをより多く利用することで、ゲームプレイを向上させます。
HDRは、鮮明な画像でありながら、決してきつくないコントラストを実現しました。すべてのコンテンツで輝度スライダーを最大にしたままでも全く問題ありませんでした。また、HDRアプリケーション、ゲーム、動画など、あらゆる用途でGame HDRモードが最適なモードであることも確認しました。PG42UQはまさに夢中になれるモニターです。店頭で一度試したら、きっと持ち帰りたくなるはずです。
詳細:最高のゲーミングモニター
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詳細: PCモニターの購入方法
詳細:最適なHDRモニターの選び方
クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。