任天堂は、サンディスクが10月にSwitchブランドのmicroSDXCカードを発売すると発表しました。カード自体はSwitchのロゴが入っている以外は特別なものではありませんが、この提携により、SanDiskはSwitchユーザーにとって追加ストレージを求める選択肢となるブランドとなる可能性があります。
カードは2種類発売されます。1つ目はパッケージに「ゼルダの伝説」のリンクが描かれており、さらに重要なのは、64GBの容量で、最大シーケンシャルリード100MBps、最大シーケンシャルライト60MBpsの速度を誇ることです。2つ目は、ご存知のマリオが描かれたカードです。こちらは128GBの容量で、最大シーケンシャルリード100MBps、最大シーケンシャルライト90MBpsの速度を誇ります。任天堂はどちらのカードについても、価格や発売日を明らかにしていません。
これらのカードの発表では、各社の市場シェアを称賛したり、Switchの反響を盛り上げたりといった、いつものPR文句ばかりが目立ちましたが、同時に、今後発売予定のゲームに関する興味深い情報も含まれていました。任天堂は、人々がこれらのカードを欲しがる理由について、以下のように述べています。
追加のストレージがあれば、より多くのデジタルゲームやコンテンツをダウンロードし、持ち運ぶことができます。また、一部のNintendo Switchゲームの中には、特に大容量のコンテンツが含まれており、プレイヤーがゲーム体験を最大限に楽しむために追加のストレージが必要となるものもあります。そのため、microSDカードが必要になります。
2番目の文が、Switchの内蔵ストレージ32GBを超えるデジタルゲームを指しているのか、それとも1つのカートリッジに収まらない物理ゲームを指しているのかは不明です。前者であれば驚くには当たりません。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなゲームは、eショップからダウンロードする場合、少なくとも13.8GBのストレージ容量を必要とします。(さらに、セーブデータ、拡張パック、アップデートなどは含まれておらず、それらはさらに多くの容量を消費する可能性があります。)
つまり、特に容量の大きいゲームを2本購入すると、Switchのストレージが不足してしまう可能性があります。その場合、本体から何かを削除するか、SDカードを購入する必要があります。最適なSDカードを探すつもりがない限り(読者の皆さんはきっとそうするでしょう)、Nintendo関連の他の製品の隣におなじみのキャラクターが描かれたSwitchブランドのSDカードを購入する可能性が高いでしょう。
もっと興味深い可能性は、ゲーム1本でSwitchのカートリッジの容量を超えるストレージが必要になることです。これは実現が難しくなるでしょう。人々がゲームのパッケージ版を購入する理由の一つは、ストレージの問題を回避するためです。それでも、任天堂の発言のより可能性の高い説明がデジタルゲームの台頭だとしても、カートリッジの容量をどうやって超えるのか、興味深いところです。
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任天堂は、これらのカードが10月に「一部の小売店」で販売される予定だと述べた。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。