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『The Unspoken』はOculus Touchを使った魔法使いのためのファイトクラブ

『ファイト・クラブ』の第一のルール:『ファイト・クラブ』について語ってはいけない。 『ジ・アンスポークン』の魔法使いにも同じルールが適用されるが、賭け金はより高額だ。 『ジ・アンスポークン』は拳の代わりに魔法の力と呪文を振るう。 

『The Unspoken』は、Insomniac GamesのRiftタイトル3作目であり、Touchに対応した初のタイトルです。また、Insomniac Gamesにとって初のeスポーツタイトルへの挑戦でもあり、プレイヤー対プレイヤー(PvP)の戦闘がゲームの核となっています。

コードに従って生き、コードに従って死ぬ

『The Unspoken』の世界では、魔法は実在するが、その存在はほとんどの人類には隠されている。魔法の力を持つ者、つまり呪文使いたちは、「決闘こそが全てである」という掟に縛られている。これは『ファイト・クラブ』のようなものだが、戦士たちは拳で戦うのではなく、魔法の力を呼び起こして敵を倒すのだ。

ローンチ時点では、『The Unspoken』には3つの異なるクラス、アナーキスト、キネティシスト、ブラックジャックから選択できます。各クラスは2つのプライマル呪文を唱えることができ、各コントローラーのトリガーで使用できます。また、プッシュ、ボレー、ガードの3つのジェスチャー呪文も使用できます。プライマル呪文はいつでも使用できますが、ジェスチャー呪文を使用するにはエンバーが必要です。エンバーは試合中に定期的に出現する光る石で、対戦相手より先に集める必要があります。

スペルキャスターの決闘は、2つに分かれた小さなアリーナで行われます。各プレイヤーはアリーナの片側を占有し、相手のゾーンに侵入することはできません。

魔法使いは地面を歩くのではなく、高くそびえる柱から柱へとテレポートします。各プレイヤーには、行き来できる場所が6カ所ほどあります。台座の中には高いものもあれば、地面に近いものもあります。常に敵の位置を把握するのはプレイヤー次第です。敵が上から見下ろしているなら、低い柱の上にいるのは避けたいものです。

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街頭の無政府状態

アナーキストのプライマルスペルは、利き手からファイアボールを放ち、もう片方の手からアーケインシールドを召喚します。ファイアボールには2段階の威力があります。利き手のコントローラーのトリガーを引くとファイアボールが召喚されます。トリガーを数秒間押し続けると、ファイアボールはより強力な攻撃へと変化します。反対側のコントローラーのトリガーを引くとアーケインシールドが召喚され、他のプライマルスペルをブロックします。

アナーキストの「プッシュ」攻撃は「カオススカル」と呼ばれ、炎を上げて浮遊するスカルを召喚します。スカルは敵の位置を狙い、到達すると爆発します。アナーキストの「ボレー」攻撃は「パイロテクニクス」と呼ばれ、6発の花火ロケットを敵に浴びせます。ガードの場合、アナーキストは周囲からガラスの破片を集めて一時的なシールドを構築し、複雑な呪文を唱える際にプレイヤーを守ります。

破壊的な運動力

名前の通り、キネティシストは運動エネルギーの力を利用します。キネティシスの原始スキルにはテレキネシスがあり、周囲の物体を引き寄せて敵に投げつけることができます。また、キネティシストはフォースシールドを召喚し、防御側の手をエネルギーフィールドで覆い、他の原始呪文を弾きます。

キネティシストの強攻撃は、アリーナ内のオブジェクトや破片を頼りに行います。押し出し攻撃「デブリスキャッター」は、割れたボトルや金属のスパイクをショットガンのように発射します。キネティシストのボレー攻撃は容赦なく、車を持ち上げて敵の頭上に落とすことができます。

キネティシストのガード呪文は「フォースバブル」と呼ばれ、プレイヤーをバブルの中に閉じ込め、あらゆる方向からの攻撃を跳ね返します。

鋭いナイフとトランプ

ブラックジャッククラスは特定の魔法の力を利用するのではなく、幻惑呪文で敵を混乱させ、鋭い刃でダメージを与えます。ブラックジャックのプライマル呪文には、敵に複数のナイフを放つ「スペクトラル・ナイフ」や、プライマル攻撃を防ぐ小型シールド「ミスティック・シールド」などがあります。

ブラックジャックのプッシュ攻撃「ディスク・オブ・ブレード」は、複数の投げナイフを回転する円盤状に組み合わせ、標的に向かって発射する攻撃です。ブラックジャックのボレー攻撃は「ワイルドカード」と呼ばれ、X-MENのガンビットのように、数枚のカードを召喚して対戦相手に向けて発射します。

ブラックジャッククラスのガード呪文は、アナーキストやキネティシストの呪文よりも効果的です。他の2つのクラスは、特定の台座に立っている間だけ身を守るシールドを召喚します。しかし、ブラックジャックのスペクトラルクロークはすべての台座を覆うため、台座から台座へと飛び回り、位置を隠したまま移動することができます。

レノアからコツを学ぶ

実際の試合に臨む前に、いつでも召喚できるAIキャラクター「レノーア」で練習するのが一番です。レノーアは様々な呪文の使い方やアーティファクトの使い方を教えてくれるので、ぜひ練習してみてください。また、柱の間を効果的に移動したり、攻撃戦略を試したりすることもできます。

レノーアは攻撃してきますが、殺すことはありません。彼とのスパーリングは、スキルを磨く効果的な方法となるでしょう。

偉大な力を持つ神秘的な遺物

各プレイヤーは最大3つの神秘的なアイテムを所持できます。これらのアイテムは強力な呪文を召喚し、試合を有利に進めるのに役立ちます。ゲーム開始時にアーティファクトを1つ所持しており、3つのスロットすべてを埋めるため、1試合につき最大3回使用できます。ゲームを進めていくと、残りのアーティファクトがアンロックされます。

エアログラムは、3機の幽霊のような飛行機を相手プレイヤーに送り込む技です。3機の飛行機は、相手プレイヤーがマップ上のどこにいても追いかけます。

クトゥルフのグラスプは、敵の台座を致命的な触手で覆い、敵をその場に立たせないように強制します。

Clockwork Imp は、マップ上を飛び回り、他のプレイヤーの Ember クリスタルを盗む翼のある生き物です。これにより、ジェスチャー スペルで攻撃する能力が奪われ、代わりにプレイヤーの手に力が与えられます。

ディスペリングセンサーは強力な防御呪文です。敵がどんな攻撃を仕掛けてきても、ディスペリングセンサーは有効な呪文をすべて無効化します。

ダークフォージは最初に手に入るアーティファクトです。シールド呪文を打ち砕く魔法の槍を召喚します。

ゴーレムを手に入れたら、基本的に勝利だ

各バトルは3戦先取で行われます。最初のマッチは主にプレイヤー同士のスキル勝負です。アーティファクト呪文を召喚したり、ジェスチャー呪文を使ったりすることはできますが、勝敗を左右するような要素はほとんどありません。

2ラウンド目と3ラウンド目では、勝利をほぼ確実にする巨大なゴーレムを操れるようになるかもしれません。ゴーレムは入手困難なアイテムですが、その努力に見合うだけの価値があります。

2戦目と3戦目では、アリーナのどこかに浮かぶ大きな光るオーブに遭遇します。オーブは最初は白ですが、攻撃するとプレイヤーの色に変化します。オーブを破壊し、ゴーレムのフィギュアをコントロールするには、チャージされた原始呪文を複数回唱える必要があります。対戦相手はオーブを攻撃するたびに、少しずつコントロール権を獲得します。両者がコントロール権を奪い合おうとすると、勝利まで数分かかることもあります。

ゴーレムアーティファクトを入手しても、召喚しなければならず、しばらくの間は無防備な状態になります。ゴーレムアーティファクトはバラバラの状態で出現し、それを元通りに組み立てるのはプレイヤー次第です。可能であれば、アーティファクトを組み立てる前にガード呪文を唱えておくことをお勧めします。

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ゴーレムアーティファクトの支配権を巡る戦いに勝利し、召喚するチャンスさえ掴めば、勝利はほぼ確実です。巨大ゴーレムの攻撃を全て避けることは不可能なので、まだ敵に攻撃を当てていない限り、負ける可能性は低いでしょう。

速いペース、スキルベース

『The Unspoken』では、同等の実力を持つ相手と戦うと、火の玉、刃物、重い物体が空中を飛び交い、あっという間に白熱した戦いが繰り広げられます。このゲームが提供する1対1の対戦は、まさに申し分のない出来栄えです。呪文のバランスも良く、開発者はゲームプレイに多くの改良を加えています。

Insomniac Games は、The Unspoken を競争力のある e スポーツ タイトルにしたいと考えており、これまでのところ、かなりの数のファンを獲得できる可能性が高いと考えています。

街で私を見かけたら、気をつけろ!私の火の玉が君に向かってくるぞ。

ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。