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インテルがゲーム画質を測定する新ツールをリリース ― AIツールがアップスケーラーやフレームジェネレーターなどの影響を測定。コンピューターグラフィックスのビデオ品質メトリックがGitHubで公開
インテル CGVQM
(画像提供:Intel)

インテルは、最新ゲームの画質を客観的に評価しやすくする可能性がある。AIを活用した新しいビデオ品質指標「Computer Graphics Visual Quality Metric(CGVQM)」が、PyTorchアプリケーションとしてGitHubで公開された。

今日のゲームでは、アニメーションのフレームがネイティブレンダリングされることはほとんどありません。DLSSなどのアップスケーラーやフレーム生成技術などを使用することで、ゴースト、フリッカー、エイリアシング、ディオクルージョンなど、様々な画質の問題が発生する可能性があります。これらの問題については定性的な観点から議論することはよくありますが、出力フレームという文脈において、これらの技術の全体的なパフォーマンスを客観的な測定値やスコアで評価することは非常に困難です。

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Tom's Hardwareのグラフィックス担当シニアアナリスト、Jeff Kampmanは、GPU、ゲームパフォーマンスなど、あらゆる分野を網羅しています。統合型グラフィックスプロセッサからディスクリートグラフィックスカード、そしてAIの未来を支えるハイパースケールシステムまで、GPU搭載のものなら何でもJeffが担当します。