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Acer Predator X25 360Hzモニターレビュー:eスポーツに最適なパワーとスピード

Acer Predator X25は、プレミアム360Hzモニターに求められるあらゆる機能を備えています。クラス最高の精度を標準装備し、微調整なしでも素晴らしい画質を実現します。コントラストは平均的ですが、動きの鮮明さと操作レスポンスはまさに別次元です。

長所

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    + 360 Hzで比類のない動きの鮮明さ

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    + Nvidia Reflex レイテンシーアナライザー

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    + すぐに使える精度

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    + 洗練されたスタイリングとRGB効果

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    + 優れた品質

短所

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    平均コントラスト

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    平均的なモーションブラー品質

  • -

    拡張カラーなし

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ここ数ヶ月、360Hzモニターが登場し、それに対応する最高のグラフィックカードを手に入れた人たちの間で人気が高まっています。まずはAsusのROG Swift PG259QN、次にAlienwareのAW2521Hをチェックしました。そして今回、Acerの最新Predator X25が私たちのラボに届きました。現在800ドルのAcer Predator X25は、1Hzまでの可変リフレッシュレートを提供するNvidiaの最新G-Syncモジュールを搭載し、360Hzで動作します。さらに、DisplayHDR 400とNvidia Reflex Latency Analyzerも搭載しています。

かつては、ゲーム機が1080p解像度でゲームを60fps(フレーム/秒)で実行できれば、それは大きな意味を持っていました。しかし今では、それは最低基準にもなりません。今では、1440p、さらには4K解像度で120fpsで快適に動作するゲーム機もあります。しかし、最高のゲーミングモニターの聖杯はどこにあるのでしょうか?

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パネルタイプ / バックライトIPS / W-LED、エッジアレイ
画面サイズとアスペクト比24.5インチ / 16:9
最大解像度とリフレッシュ1920 x1 080 @ 360 Hz
行3 - セル0G-Sync: 1~360 Hz
ネイティブカラー深度と色域8ビット / sRGB
行 5 - セル 0HDR10、ディスプレイHDR 400
応答時間(GTG)0.3ミリ秒
明るさ(メーカー)400ニット
コントラスト(メーカー)1000:1
講演者2x 2w
ビデオ入力ディスプレイポート 1.4 x 1
行 11 - セル 0HDMI 2.0b x 2
オーディオ3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.01倍上昇、4倍下降
消費電力21.3W、明るさ200ニット
パネル寸法(幅x高さx奥行き、ベース含む)22 x 15.3-19.8 x 9インチ (559 x 389-503 x 229mm)
パネルの厚さ3.3インチ(84mm)
ベゼル幅トップ/サイド: 0.3インチ (7mm)
行 18 - セル 0底部: 0.7インチ (19mm)
重さ13ポンド(5.9kg)
保証3年

現行の360Hzモニターはすべて、1920 x 1080ピクセルで動作するIPSパネルを採用しています。多くのゲーマーが1440pや最高級の4Kゲーミングモニターといった高解像度に移行していますが、ピクセル数が少ないほどフレームレートは高くなります。25インチのX25は、89ppi(1インチあたりのピクセル数)の解像度で、細部まで鮮明な画像を提供します。静止画は高解像度の方が確かに鮮明ですが、動きの速いアクションでは、フレームレートが高い方がより鮮明になります。X25をはじめとする360Hzモニターは、動きの解像度に特化しています。

速度のためにピクセル数を犠牲にするだけでなく、拡張色域も犠牲にしています。X25のネイティブ色域はsRGBであり、多くのゲーミングモニターが現在採用しているより色鮮やかなDCI-P3ではありません。

Acerは、SDRとHDRの両方のコンテンツのコントラストを高める「可変バックライト」と呼ばれる効果的なダイナミックコントラスト機能により、HDRサポートを最大限に高めています。SDRモードでは4000:1以上、HDRモードでは8000:1以上のコントラスト比を計測しました。4K Acer Predator X27のようなフルアレイ・ローカルディミング(FALD)パネルほど鮮明ではありませんが、X25のHDRがダイナミックコントラストを採用していない他の多くのディスプレイよりも優れている点を以下で詳しく説明します。

組み立てと付属品

X25のベース、支柱、パネルは工具なしで組み立てられ、幅広の堅牢な筐体に仕上がります。電源は外付け式ですが、パネルの厚みを考えると意外です。USB、HDMI、DisplayPortケーブルが付属しています。お手持ちのハードウェアを使用したいゲーマーのために、ボルトで固定する100mmVESAマウントも用意されています。

製品360

画像

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エイサー プレデター X25
(画像提供:Acer)

Acerはゼロフレームデザインを謳っており、X25の電源を切った状態では薄いベゼルが見えませんが、画像が表示されると7mmの縁が現れます。下部のトリムストリップはザラザラとしたマット仕上げで、左側にPredatorのロゴ、中央に室内光センサーがはっきりと表示されています。

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スタンドは堅牢で、鋳造金属のベースが抜群の安定性を提供します。垂直部分は左右に20度回転し、高さは4.5インチ(約11cm)調節可能。さらに、-5/25度の傾斜調整も可能です。動きはしっかりとしておりぐらつきはありませんが、高さ調整用のスプリングは少し軽めです。パネルはしっかりと固定されますが、上下に動かすのは非常に簡単です。

操作部は背面右側にジョイスティックと3つのキー、そして電源トグルスイッチを備えています。ジョイスティックを押すとOSDメニューが表示され、キー操作で信号情報、画質モード、入力選択などの操作が可能です。右下には明るい青色の電源LEDが点灯し、背面には大きなLEDリングが付いています。

RGBファンなら、X25の背面にあるコンポーネントバルジを囲む大きなカラーバンドをきっと気に入るでしょう。OSDには無数のエフェクトが用意されており、AcerのRGB Light Senseアプリを使えば、他のPredator周辺機器とエフェクトを連携させることができます。X25はフロントにセンサーを搭載しており、室内の明るさに合わせて色と明るさを調整できます。さらに、ユーザーの存在を検知して休憩リマインダーを作動させることもできます。まさにプレミアムパッケージと言えるでしょう。

RGBリングは、音響室の壁を思わせるテクスチャ加工が施された部分を囲んでいます。また、アップライトの上部にはPredatorのロゴと、ケーブルマネジメント用の小さな穴が見えます。

左側面にUSBポートが2つ、下部にアップストリームポートが1つ、ダウンストリームポートが2つ、合計3つあります。ビデオ入力はHDMI 2.0bが2つとDisplayPort 1.4が1つです。DisplayPort 1.4はHDRとAdaptive-Syncにより最大360Hzに対応し、HDMIは最大240Hzです。

OSD機能

X25 は、可変バックライト、カラー信号形式オプション、明るさリミッター、ゲームコントロールと G-Sync プロセッサ属性用の個別のメニューなどの追加機能を備えた Acer の Predator バージョンの OSD を使用します。

エイサー プレデター X25

(画像提供:Tom's Hardware)

明るさはnit値で設定でき、実際に試してみたところ、数nitsの差はあるものの、ほぼ正確な値でした。400nitsにしたい場合は、画面下部の「最大輝度」オプションをオフにしてください。そうでない場合は、約220nitsに制限されます。自動輝度調整機能は、前面に搭載されたセンサーが部屋の明るさに合わせて輝度を調整します。この機能は十分に機能しますが、光出力は手動で設定する方が好みでした。

ダークブーストは黒レベルを犠牲にしてシャドウのディテールを強調しますが、今回のテストでは必要ありませんでした。

可変バックライトは、悪影響を与えることなくコントラストを効果的に高めます。3つのモードがあり、画像状況の変化に応じて速度と応答性を調整できます。

エイサー プレデター X25

(画像提供:Tom's Hardware)

カラーメニューには、ユーザーピクチャーモード用のキャリブレーションオプションが豊富に用意されています。変更を加えたら、「設定を保存」オプションを使って3つのメモリのいずれかに保存してください。ガンマプリセットは6種類あり、2.2の暗めのガンマが3つ、明るめのガンマが3つあります。テストでは、デフォルト設定が最も美しく、最も良い結果が得られました。色温度には3つのプリセットと、調整可能なユーザーモードがあります。RGBスライダーは非常に精密ですが、X25は初期状態で非常に正確なので、ほとんど必要ありません。

光センサーをオンにすると、部屋の明るさに応じて色を変化させることもできます。ただし、これは不自然な効果を生み出すため、オフにしました。

DisplayPortとHDMIの信号フォーマットをRGBとYCbCrの間で切り替えることができます。さらに、色相と彩度を調整するための6軸カラーマネジメントシステムも搭載されています。

エイサー プレデター X25

(画像提供:Tom's Hardware)

G-Syncモジュールには専用のメニューがあり、3つのオプションがあります。G-Sync Esportsは、競技向けにガンマと明るさを調整する追加の画質モードです。使用しても特にメリットは感じられませんでした。

Reflex Latency Analyzerの電源を入れると、赤くマークされた専用のUSBポートがアクティブになります。Reflexを使用するには、対応マウスも必要です。ターゲットとなる四角形のサイズを調整し、画面上の任意の場所に配置できます。タイミングは画面右上にリアルタイムで表示されます。

240Hzまでしか動作しない超低モーションブラー(ULMB)を使用するには、NVIDIAコントロールパネルでG-Syncを無効にする必要があります。その後、リフレッシュレートを240Hz以下に設定します。パルス幅を調整することで、滑らかさと明るさのバランスを調整できます。ブラーが少ないということは、画像が暗くなることを意味します。

エイサー プレデター X25

(画像提供:Tom's Hardware)

残りのゲーム機能には、2 段階のオーバードライブ ([ノーマル] が最適な選択)、フレームレート カウンター、および 3 つの照準ポイントが含まれます。

Acer Predator X25 のキャリブレーション設定

X25は起動時は標準モードですが、画像パラメータを変更するとユーザーモードに切り替わります。225ニットを超える輝度を表示するには、「最大輝度」をオンにする必要があります。

Acerの360Hzモニターは初期状態でも正確な画像を表示するため、以下のキャリブレーション設定による精度の向上はごくわずかです。非常に精密なRGBスライダーを調整することで、ガンマ2.2の仕様をほぼ完璧に追従するなど、素晴らしい結果を実現しました。輝度を10%に設定した際に若干の明度差が見られましたが、これは軽微な誤差です。色もsRGB規格に準拠しています。

以下は、一般的な nit 値の明るさ設定と、使用した RGB 色温度値です。

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画像モードユーザー
明るさ200ニット205
明るさ120ニット123
明るさ100ニット103
明るさ80ニット83
明るさ50ニット53(最小39ニット)
対比50
ガンマデフォルト
色温度ユーザー赤46、緑49、青51

HDR信号はX25を自動的に切り替え、ほとんどの画像コントロールはグレー表示になりますが、色温度とピクチャーモードは変更できます。「ユーザー設定」が最適な選択肢です。SDRのRGB設定を引き継ぐことで、優れたHDR色精度を実現できます。また、可変バックライト機能の応答速度も変更できます。私たちはモード1を推奨します。

ゲームと実践

X25の真の用途はゲームであり、その実力は素晴らしい。様々なビデオ処理オプションの組み合わせを試した結果、G-Syncを360Hzで使用し、オーバードライブを「ノーマル」に設定することにした。「エクストリーム」ではゴーストが目立っていたためだ。オーバードライブをオフにすると、動く物体の後ろに黒い尾が現れる。ULMBを使用するには、まずG-Syncを無効にし、リフレッシュレートを240Hzに下げる必要があった。テストパターンでは、動く物体の周囲にわずかに二重線が現れる現象が見られ、旗竿や建物の角など、細い縦縞が画像に映り込むとアーティファクトが目立った。ULMBは「まあまあ」程度で、Adaptive-Syncの方が優れている。

これらの設定に落ち着くと、ゲームは本当に楽しくなりました。FHD解像度とGeForce RTX 3090カードの組み合わせにより、フレームレートは常に最大限に発揮されました。

Call of Duty: WWIIは360Hzでも全く問題なく、ゲームはまるで現実とは思えないほど鮮明に表示されました。マウスをどんなに速く動かしても、画面のブレは全く感じられませんでした。操作感はまるでPCを脳に直接接続しているかのようでした。eスポーツに真剣に取り組むプレイヤーなら、X25や360Hzディスプレイを一度体験したら、もう遅いモニターに戻るのは難しいでしょう。

240 Hz のみをサポートするTomb Raiderも試してみましたが、その低いレートでも動きの鮮明さは驚くほどでした。

一方、HDRゲーミングは賛否両論でした。HDR版『CoD: WWII』をプレイすると、日中のシーンではハイライトが際立ち、映像が立体的に見えました。まるで優れたFALDディスプレイを彷彿とさせるほどでした。しかし、暗いシーンでは黒レベルが少し物足りませんでした。シャドウのディテールは綺麗にレンダリングされていましたが、暗く神秘的な雰囲気は感じられませんでした。X25のHDRパフォーマンスは非常に良好で、ダイナミックコントラストを用いて輝度範囲を広げる他のエッジライトディスプレイと同等と評価できます。

ゲーミング向け機能は充実の一途を辿っています。ULMBに加え、NvidiaのReflex Latency Analyzerも搭載されています。OSDメニューでReflexをオンにすると、専用の赤いUSBポートが起動し、マウスの実際のレイテンシー(対応マウスを使用している場合)を分析し、画面に結果を表示します。これは、システムをリアルタイムでベンチマークし、弱点を見つけるのに最適なツールです。競技志向のゲーマーはあらゆるアドバンテージを必要としており、操作ラグは重要な要素です。X25は1ミリ秒未満という高速応答を実現しています。Reflexの有用性について詳しくは、Nvidia Reflexのテスト記事をご覧ください。

Predator X25は、高性能ゲーミングに特化した設計ですが、仕事やエンターテイメント用ディスプレイとしても十分な性能を発揮します。正確な色再現性により、1080pのコンテンツであれば映画鑑賞にも最適です。十分なピクセル密度を備え、動画鑑賞も快適に楽しめます。

コントラストはIPSディスプレイの中では平均的で、明るい背景では小さな文字が読みやすかったです。長時間読書をするなら、ブルーライト軽減スライダーを使うと長時間の疲労を軽減できます。SDRモードでも十分な明るさ​​がありますが、もっとコントラストが欲しい場合は、生産性向上のためにWindows HDRが適しています。ピーク輝度は400ニット強に固定されますが、その明るさは小さなハイライト部分でしか感じられません。デスクトップ画面は見やすく、スプレッドシートやブラウザなど、白の部分が広い画面も見やすかったです。

可変バックライトはオンのまま、SDRとHDRコンテンツの両方でモード1に設定しました。中間色や明るい色調の画像には良い効果がありましたが、暗い素材にはあまり効果がありませんでした。影は真っ黒というよりダークグレーに見えました。

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クリスチャン・エバールは、Tom's Hardware USの寄稿編集者です。彼は、モニターを専門とするベテランのA/V機器レビュアーです。クリスチャンがテクノロジーに夢中になったのは、1991年に初めて自作したPC(DOS 3.0、驚異の12MHzで動作する286)を作った時でした。2006年には、Imaging Science Foundationでビデオのキャリブレーションとテストのトレーニングを受け、精密な画像処理への情熱が芽生え、それは今日まで続いています。彼はまた、ニューイングランド音楽院でクラシックファゴット奏者として学位を取得したプロの音楽家でもあります。1987年から2013年まで、ウェストポイント陸軍バンドの演奏家として活躍しました。映画鑑賞や、特注のホームシアターでのハイエンドオーディオの鑑賞を楽しみ、レース仕様のICE VTXリカンベントトライクで自宅近くのトレイルを走っている姿も見かけられます。クリスチャンは、妻とチワワと共に暮らすフロリダで、終わりのない夏を満喫し、州内のオーケストラと共演しています。