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Virtuix、Omni VRトレッドミルを開発者に提供、ゲームをアクティブVR向けに最適化

Virtuixは最近、同社の全方向トレッドミル向けに開発中のゲームを最適化したいと考えている複数の開発者にOmniユニットを送付しました。Omniをネイティブサポートするゲームは、今後数か月以内にリリースされる予定です。

VirtuixはOmniの汎用性を最大限に高めました。パッケージにはゲームパッドとキーボードの入力をエミュレートするソフトウェアが含まれているため、ほとんどのゲームがOmniの入力をすぐにサポートします。VirtuixはすでにMinecraft VRMIND: Path To ThalamusをOmniで動作させるデモを行っており、VirtuixのCEO兼創設者であるJan Goetgeluk氏は、両ゲームとも追加の調整なしで動作したと述べています。Goetgeluk氏によると、G rand Theft Auto V、Skyrim、さらにはCounter-Strikeといったレガシーゲームも、VorpXやVireio PerceptionなどのVRインジェクションドライバと組み合わせることで、追加の作業なしで動作するとのことです。  

Virtuixは、一部の開発者が自社のタイトルをOmniで適切に動作させるために、特別な努力をしていると語りました。「ここ数週間で、VRゲームをOmni向けにネイティブに最適化したい開発者に、多数のOmniを出荷しました」とGoetgeluk氏は述べています。「数ヶ月以内に、最初のネイティブゲームがリリースされる予定です。」

一方、VirtuixはOculus Rift CV1ゲームをOmniでプレイする様子を紹介する初の動画を公開しました。VirtuixはOculus Rift向けの一人称視点ホラーゲーム「Dreadhalls」をプレイしましたが、その体験はかなり強烈だったようです。「 Dreadhallsの重要なデザイン目標の一つは、プレイヤーが本当に暗いダンジョンに閉じ込められていると感じさせることです」と、このゲームの開発者であるセルジオ・イダルゴ氏はOmniでプレイした際に語りました。「Omniの自然な動きは、ホラー体験に新たな層を加えています。Omniを使うことで、プレイヤーはより本能的に探索し、反応することができるため、より恐ろしく、より没入感のある体験が実現します。」

「一人称アクティブVRでは、プレイヤーとゲームの間にある安全バッファの感覚がなくなり、恐怖が増幅されます」とゲッゲルク氏は付け加えた。

VirtuixはOmniの受注をしばらく前から開始しており、同社は年間を通して予約注文に対応しています。Omniの基本パッケージは699ドルからで、コントローラーなどのハードウェアを収納できるVRラックや、プレイ中にHMDケーブルを頭上に吊り下げるVRブームなど、様々なアクセサリが購入できます。Virtuixのウェブサイトからご注文いただけます。

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ケビン・カルボットはTom's Hardwareの寄稿ライターで、主にVRとARのハードウェアを扱っています。彼は4年以上にわたりTom's Hardwareに寄稿しています。