マイクロソフトが開発者向けに、軽量デュアルスクリーンノートパソコンおよびデバイス向けの新バージョンであるWindows 10Xを試す機会を提供したことにより、Windowsの未来がどのようなものになるのかを垣間見ることができるようになりました。現在、最新のWindows Insiderビルド(およびWindows 10 Pro)をご利用の方は、エミュレーターを通じてWindows 10Xをご利用になれます。
現時点では、このエミュレーターは、開発者が今年後半に Windows 10X とともに発売される予定の Surface Neo などのデバイス向けのプログラムの改良を開始するためのものです。
全体として、Windows Mobileの夢が実現したような印象を受ける。以前のバージョンのWindowsのOSにあった多くの不要な機能を省いた、よりシンプルになったバージョンと言えるだろう。しかし、場合によっては、あまりにもシンプルになりすぎているようにも感じられる。
スタートメニューはAndroidのアプリランチャーによく似ています。アプリアイコンが並んでおり、ソフトウェアリストやライブタイルはなくなりました。ランチャーにはソフトウェアやファイルを検索するための検索バーもありますが、デバイスマネージャーなど、Windowsのパワーユーザーが期待する機能の一部は表示されないことに気付きました。デスクトップを右クリックしても、壁紙を変更するオプションしかありません。
ファイルエクスプローラーも廃止されました。代わりに、類似コンテンツをグループ化することを主眼とした新しいアプリ(同名)が登場しました。
アプリを画面間で移動するのは簡単です。現時点では、Windowsに組み込まれているいくつかのアプリには顕著なギャップがありますが、リリースまでに改善されると思います。ウィンドウ化のサポートはあまりありません。メモ帳やiTunesなど、私がテストしたいくつかのアプリではオプションが表示されましたが、明らかにウィンドウ化を想定して設計されていませんでした。
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アプリは左画面または右画面のどちらかで起動します。両方の画面に表示したい場合は、デバイスの中央にドラッグしてください。また、ソフトウェアを片方の画面からもう一方の画面にドラッグすることも可能です。アプリが画面の端から端まで表示されないという問題がいくつかありましたが、リリースまでに修正されることを期待しています。
デュアルスクリーンデバイスを横向きにすると、読書体験が長くなります。アプリやウェブサイトが2画面表示に対応できるようになるまでは、これが最適な使い方かもしれません。
現時点ではキーボードに大きな変更はありませんが (既存の Windows 10 のタッチ機能に関してはそれほど驚くべきことではありません)、絵文字や GIF にすばやくアクセスできる Wonder Bar が追加されています。
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ピンチズームなどのジェスチャーは引き続き利用可能で、2画面にまたがって操作できます。また、通知、音量と明るさの調整、Bluetoothオプション、画面回転ロックなど、スマートフォンに近い操作感の新しいクイック設定メニューも表示されます。
(おそらくは歓迎すべき)欠点として、Cortana が欠けているようです。ホーム画面には音声検索用のマイクがありますが、Cortana のロゴはどこにも見当たりません。
まだ初期段階なので、目に見えるものはあまりありません。アプリ間の切り替えやワンダーバーの機能については、ある程度の見通しはついています。しかし、まだ開発の初期段階であり、リリースは今年後半を予定しています。5月に開催されるMicrosoftのBuildカンファレンスでは、このOSについてより詳しい情報が得られるかもしれません。
開発者向けイベントでは、アップデートのダウンロードとインストールがわずか90秒で完了する可能性があることを知りました。また、MicrosoftがUWPアプリとWin32アプリの両方でコンテナ化された方法を採用していることについても学びました。
また、これらのシステムの一部には Intel の Lakefield プロセッサが搭載されること、Windows 10X は Lakefield の大型コアと小型コアをターゲットにするように調整されるほか、バッテリ寿命を延ばすためのその他の機能強化も行われることもわかっています。
Windows 10Xの基本的な機能の一部は隠されるようで、パワーユーザーを怒らせる可能性もあるでしょう。今後の開発がどのように進むかを見守る必要があります。明らかに開発中なので、今後、主要な新機能や不足している機能が追加される可能性があります。しかし現時点では、これは一部のレガシー機能を省いたWindows 10の簡素化されたバージョンと言えるでしょう。
Microsoft や OEM パートナーによるデュアルスクリーン折りたたみ式デバイスの登場が近づくまで、学ぶべきことはまだまだたくさんありそうです。
アンドリュー・E・フリードマンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、ノートパソコン、デスクトップパソコン、ゲーム機を専門としています。最新ニュースにも精通しており、ゲームとテクノロジーをこよなく愛する彼は、Tom's Guide、Laptop Mag、Kotaku、PCMag、Complexなど、数々のメディアに記事を掲載してきました。Threads(@FreedmanAE)とBlueSky(@andrewfreedman.net)でフォローしてください。Signal(andrewfreedman.01)で彼にヒントを送ることもできます。