
MSI Afterburnerの最新アップデート4.6.6ではWindows XPのサポートが削除され、2000年代に登場したこのOSは、既に衰退していた状態(VideoCardz経由)からさらに後退することになります。Windows XPのサポートを犠牲にする代わりに、MSI Afterburnerの最新アップデートでは、Nvidia Reflexのレイテンシ監視機能やIntel PresentMonの統計情報などが追加されました。これにより、Windows XPをまだ愛用しているユーザーの苦痛が軽減されることを期待できます。
多くのアプリケーションが数年前にWindows XPのサポートを終了しましたが、MSI Afterburnerは旧OSのサポートを継続しました。しかし、これはほとんど偶然の産物でした。XPサポートは、Afterburnerが2008 Visual C++コンパイラを使用していたことに由来するものでした。最新のアップデートでは、AfterburnerはXPをサポートしていない2022 Visual C++コンパイラに移行しました。これは、Windows XPのサポートが必ずしも意図的なものではなかったことを示唆しており、それが突然サポートが削除された理由を説明できるかもしれません。
Afterburner が Windows XP のサポートを中止するのがどれほど遅いかを知るために、この OS のサポートを終了するアプリについて最後に報告したのは、2019 年の元旦に Steam がサポートを終了したときだったことを思い出してください。
今回のアップデートでは、Afterburnerにいくつかの新機能が追加され、Afterburnerが特定の機能で利用するRivaTuner Statistics Serverの最新バージョンもバンドルされています。Afterburner自体の目玉は、RX 7800 XTの電圧制御と、今後発売されるNvidia GPU向けのPCIデバイスIDの追加です。これらは主に互換性を目的としており、詳細な情報は提供されない可能性があります。
RivaTuner Statistics Serverがバージョン7.3.5にアップデートされました。ここからがさらに興味深いところです。Nvidia Reflex対応ゲームでレイテンシーのモニタリングが可能になりました。Reflex対応ゲームには既にレイテンシーマーカーが用意されており、RivaTunerはこれを利用してレイテンシーを判定します。Reflex非対応ゲームの場合、RivaTunerは独自のレイテンシーマーカーを挿入できますが、パッチノートによると、これらの統計情報は不正確になる可能性があるとのことです。
同様に、RivaTunerのフレームレートリミッターに新しいReflexモードが追加されました。このモードでは、RivaTuner独自のリミッターがNvidiaのリミッターに置き換えられます。この機能はDLSS 3フレーム生成で使用される予定ですが、アップデートでは「サードパーティ製のフレームレートリミッターとは一般的に互換性がありません」と記載されています。Reflex非対応ゲームでこのReflexフレームリミッターを有効にすると、Reflex低遅延モードを有効にするのと同じ効果があるようです。正常に動作すれば、これは非常に大きなメリットとなるでしょう。遅延モニタリングとReflexベースのフレームレートリミッターはどちらもDX11およびDX12ゲームでのみ動作します。
RivaTunerへの最後の目玉となる追加機能は、Intelのオープンソースハードウェア統計アプリであるPresentMonのサポートです。PresentMonの優れた機能の一つは、GPUビジーデータです。これは、ゲームパフォーマンスのボトルネックがGPUかCPUかを判断するのに役立ちます。RivaTunerはPresentMonのデータを利用して、「CPU/GPUによる制限」インジケーターを表示できます。このインジケーターは、GPUビジーメトリックから簡潔な方法でデータを推定します。ただし、今回のアップデートによると、PresentMonデータはペーシングの問題により3秒の遅延で表示されるため、厳密にリアルタイムとは言えません。
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マシュー・コナッツァーは、Tom's Hardware USのフリーランスライターです。CPU、GPU、SSD、そしてコンピューター全般に関する記事を執筆しています。