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調査によると、TwitchとFortniteのストリーミング競争は激化している

クレジット: Streamlabs / Newzoo

(画像クレジット:Streamlabs / Newzoo)

数ヶ月前までは、TwitchとFortniteがストリーミング市場を独占する現状に、挑戦できるものなど想像もつきませんでした。しかし、StreamlabsとNewzooが本日発表した新たなレポートによると、両サービスともYouTube LiveやApex Legendsといったサービスとの競争が激化していることが明らかになりました。どちらもライバルに大きく差をつけているわけではありませんが、急速な台頭は、ストリーミング市場でさえも激変の危機に瀕していることを示しています。

これらの調査結果は、ストリーミングがまだその潜在能力の限界に達していないことを示しています。2019年第1四半期のストリーミング視聴時間は、Twitchで約26億9000万時間、YouTube Liveで約6億5100万時間、Mixerで約8940万時間に達したと言われています。YouTube LiveとMixerの人気の高まりは、Twitchの衰退によるものではないようです。実際、Twitchの視聴時間は前四半期に7%増加しました。

この増加の大部分は、Twitchで最も人気のあるストリーマーによるものと思われます。レポートによると、YouTube Liveのストリーマーは平均して1回の配信あたり視聴者数(52.2人)がTwitch(26.1人)を上回っていますが、後者の方がはるかに人気が高いのが現状です。これは、YouTube Liveのユニークチャンネル数が123万であるのに対し、Mixerは144万、Twitchは571万と、規模の小さいプラットフォームの方が成功しやすいためと考えられます。そのため、Twitchで過ごす時間が増えているにもかかわらず(同時視聴者数もYouTube Liveの4倍、Mixerの30倍)、Twitchで注目を集めるのはより難しいのです。 

現在、Twitch で「成功」するのはほぼ不可能だと感じられていることから、より多くのストリーマーがサービスの競合他社に移る​​可能性が高く、長期的には Twitch と YouTube Live の差を縮めるのに役立つ可能性があります。

クレジット: Streamlabs / Newzoo

(画像クレジット:Streamlabs / Newzoo)

FortniteはTwitchほど競争の激化を乗り切ることができなかった。レポートによると、Epic Gamesは依然として最もストリーミングされているゲームパブリッシャーだが、同社のバトルロイヤルタイトルは2018年第4四半期から2019年第1四半期の間に視聴者数が10%減少した。レポートでは、この減少はおそらく、2月のデビュー直後に5000万人以上のプレイヤーを魅了したApex Legendsの台頭に起因すると述べている。これらのプレイヤーの多くはApex Legendsをストリーミングするか、他の人のストリーミングを視聴するか、またはその両方を行っている。レポートでは、  Apex Legendsが 前四半期にTwitchでストリーミングされた2番目に人気があったタイトルであり、最も人気があったのはFortnite 、3位はLeague of Legendsであると している。

視聴率に関しては数字が少し変わります。この点ではLeague of LegendsがApex Legendsを上回っていますが、この無料バトルロイヤルは依然としてトップ 3 に入っています。

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時代は変わりつつある。Twitchが常に唯一の重要なストリーミングプラットフォームではないかもしれない、あるいはFortniteが他のすべてのタイトルを圧倒する運命にあるわけではない、と考えるのが突然容易になった。何らかの大惨事がない限り、どちらもすぐにリードを失う危険はないが、少なくともそのリードは覆すことが不可能ではないようだ。

ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。