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AMDがBig Naviを発表:RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800がAmpereに挑む

AMDがBig Naviの衝撃的な発表を行いました。上記でご覧いただけるようになっており、Radeon RX 6800 XT、Radeon RX 6800…そしてもう一つ、Radeon RX 6900 XTの主要スペックが明らかになっています。AMDはGPUベンチマークランキングベストグラフィックカードリストの頂点を狙っています。

AMD RX 6000の重要なポイント

  • RX 6900 XTでは最大5120個のシェーダコア、RX 6800では最大3840個のコア
  • 最大ブーストクロック2.1~2.25GHz
  • 本日発表された3枚のカードには16GBのGDDR6が搭載されている
  • 128MBのInfinity Cacheにより実効帯域幅が2倍以上
  • CU ごとに 1 つのレイ アクセラレータ、RT 計算の 10 倍の高速化
  • 6900 XT、6800 XT、6800の価格はそれぞれ999ドル、649ドル、579ドル。
  • DLSSの代替を提供するFidelityFXの今後の機能強化

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(画像提供:AMD)

詳細は後ほど詳しく見ていきますが、Big Naviはその名に恥じない性能を発揮しそうな兆しが見えています。NvidiaのAmpereアーキテクチャほどコア数は多くありませんが、理論上のTFLOPSは必ずしも実際のパフォーマンスと一致するとは限りません。実際、AMDはこれまでTFLOPSではNvidiaに優位に立っていたものの、ゲームパフォーマンスでは結局後れを取っていました。Infinity Cacheなどの変更により、今回は形勢が逆転する可能性があります。大容量キャッシュは、フレームバッファアクセスのためのVRAMへの多くのアクセスを削減するのに役立つからです。 

AMD Radeon RX 6800 XTの仕様とパフォーマンスプレビュー 

まずは最有力候補であるRadeon RX 6800 XTから見ていきましょう。これはNvidiaのGeForce RTX 3080と競合することになります。理論上は700ドルからという価格設定ですが、実際にはRTX 3080は現在入手できません。運が良ければ入手できるかもしれませんが、供給が現在の需要を満たしておらず、2021年まで入手できない可能性もあります。しかし、AMDがそれを補ってくれるかもしれません。RX 6800 XTは、魅力的なスペックと初期パフォーマンス数値を誇っています(メーカー提供のベンチマークデータと同様、鵜呑みにしないでください)。ちなみに、6800 XTの開始価格は649ドルです。主なスペックは以下のとおりです。 

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(画像提供:AMD)

最近の噂は概ね正しく、それも納得できます。RX 6800 XTは72基のCU(コンピューティングユニット)を搭載し、それぞれに64個のシェーダコアが搭載されます。ゲームクロックは2GHz強、ブーストクロック(Navi 1xのような性能であれば、めったに見られない最大値)は2.25GHzです。これらを合わせると、ピーク時のコンピューティング性能は20.7TFLOPSとなります。これは厳密にはRTX 3080の29.8TFLOPSよりはるかに低いですが、Nvidiaの潜在性能の大部分はINT32演算に使われることになります。

現時点では不明なのは、AMDがRDNA2 / Navi 2xにFP32 + INT32の同時データパスを追加したのか、それとも見かけ上の演算能力不足を補う他の最適化が施されているのかということです。もしそうであれば、実世界におけるパフォーマンスはRTX 3080にかなり近づき、もしかしたら凌駕するかもしれません。たとえINT+FPの同時パスがなくても…さて、新アーキテクチャの最も興味深い点、128MBのInfinity Cacheについて見ていきましょう。

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簡単に言えば、これは巨大なキャッシュだ。AMDは詳細を語らなかったが、基本的な考え方は、フレームバッファ全体、あるいはそれ以上の大きさのL3(L4?)キャッシュを持つことでメモリトラフィックの量を減らし、それによって実効帯域幅を増やすというものだ。この余分なメモリトラフィックを減らすことで全体的な効率も大幅に改善される可能性があり、これはまさにAMDがRDNA2で実現すると言っていることだ。同じ256ビットGDDR6インターフェースで、どうやらまだ「わずか」14Gbpsで動作しているようだが、AMDによると、新しいInfinity Cacheは電力消費を10パーセント削減しながら実効帯域幅を117パーセント増やすという。これが本当なら、RX 6800 XTは約972GBps相当の帯域幅を持つことになり、RTX 3080を大幅に上回ることになる。

他の2つのデータについても言及しておくことが重要です。16GBのGDDR6メモリと300WのTBP(Total Board Power)です。これは、RTX 3080と比較して、テクスチャやその他のデータ用のメモリが60%増加していることを意味します。NvidiaのRTX 3080に10GBで十分かどうか疑問に思ったことがありますが、答えはおそらく十分です。とはいえ、メモリが増えてもパフォーマンスが低下することはありません。むしろ、プラスに働くでしょう。300WのTBPについては、AMDとNvidiaは常に同じ方法で電力を測定するわけではありませんが、AMDは300Wがカードが消費する総電力であるべきだと言っています。つまり、実際にはRTX 3080よりも20W少ないということです。ただし、私たち自身の電力テストでは、RTX 3080は330Wに近い値になる傾向がありました。

とにかく、予備的なベンチマークをやってみましょう。いつもの注意事項や、鵜呑みにしないで下さい。AMDはRX 6800 XTの性能をどう評価しているのでしょうか?4Kおよび1440pウルトラのRX 6800 XTとRTX 3080のベンチマークを見てみましょう。

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(画像提供:AMD)

AMDの発表データに基づくと、RX 6800 XTはRTX 3080と競合するだけでなく、わずかに高速化します。もちろん、AMDは自社のGPUに有利なゲームを選んでいる可能性があり、これらのベンチマークではレイトレーシングが有効になっていないことも注目すべき点です。それでも、AMDがより多くのメモリ、より少ない消費電力、そしてより低価格で、平均的にRTX 3080のパフォーマンスに匹敵できるとしたらどうでしょうか?もちろん、独立したテストの結果次第ですが、私たちにとっては勝利のように思えます。

もちろん、AIB RX 6800 XTのカスタムカードも登場しますが、その多くは工場出荷時のオーバークロック設定と高価格設定を備えています。より幅広いゲームでのパフォーマンス次第では、RX 6800 XTは大きな可能性を秘めています。

AMD Radeon RX 6800の仕様とパフォーマンスプレビュー 

RX 6800 XTはRTX 3080のライバルで、価格帯はやや低めですが、AMDの戦略はそれだけではありません。Big Navi(Navi 21)は6800 XTの中核を成すGPUで、XTを省いたやや小型化されたモデルにも搭載される予定です。Radeon RX 6800とNavi 21の関係は、Navi 10におけるRX 5700と同じようなものと言えます。コア数が少なく、クロック周波数も低いですが、それでも高いパフォーマンスを発揮します。そして、価格もさらに安く、正確には70ドル安くなります。RX 6800の開始価格は579ドルです。

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(画像提供:AMD)

コア機能の大部分は類似していますが、RX 6800は72個のCUと4608個のシェーダコアではなく、60個のCUと3840個のシェーダコアを搭載しています。また、クロック速度は150~200MHzほど低く、理論上の演算性能は16.2TFLOPSとなります。しかし、128MBのInfinity Cacheと16GBのGDDR6メモリを搭載しており、クロックとコア数の削減によりTBPは250Wとなっています。つまり、RX 6800はGeForce RTX 3070を追いかけることになります。これは興味深い対決となるでしょう。

RTX 3070とRTX 3080(4K解像度で約25%遅い)を比較すると、AMDはより控えめなハイエンドGPU市場において非常に有利な立場にあるように見えます。6800 XTはRTX 3080よりも演算性能が約30%低いですが、RX 6800はRTX 3070よりも演算性能が約20%低いだけです。また、メモリ容量は2倍で、Infinity Cacheのおかげでメモリ帯域幅の有効利用も大幅に向上する可能性があります。

繰り返しになりますが、注意事項と免責事項が適用されます。AMDはテストにRTX 3070を使用していませんでした。しかし、RTX 2080 Tiは使用しており、当社のテストではRTX 3070よりも数パーセント高速でした。AMDの結果は次のとおりです。

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(画像提供:AMD)

予想通り、RX 6800 は RTX 3070 と比べて非常に有望に見えます。テストした 10 個のゲーム (これは RX 6800 XT の比較で使用されたのと同じゲーム セットであることに注意してください) のうち、RX 6800 は最悪の場合でも RTX 2080 Ti と基本的に同等 (たとえば、4K ウルトラでのThe Division 2または4K Mein Leben! でのWolfenstein Youngblood ) ですが、他のほとんどのゲームでは 10 ~ 20 パーセント高速であるように見えます。

つい最近GeForce RTX 3070を検証した際、非常に感銘を受けましたが、AMDがどのような発表をするのか様子を見ることを提案しました。しかし今、RTX 3070が実際にどの程度の実力を発揮するのか、確信が持てません。確かにAMDの発売予定より3週間早く発売されますが、AMDが本日発表した内容を考えると、RTX 3070が様々なゲームでどのように機能するか、ぜひ独自にテストを行いたいと思っています。

もちろん、価格設定は興味深い点だ。RX 6800とRTX 3070の価格を同等にした場合、AMDが明らかに勝利するだろう。メモリが2倍、実効帯域幅もより広く、そして明らかに優れたパフォーマンス?まさに私たちが望むものだ。しかし、Big Naviは大型チップであり、TSMCのN7プロセスはSamsungの8Nプロセスよりもコストが高いため、AMDは80ドルもの価格プレミアムで他社を圧倒しようとしているわけではない。それでも、VRAMが2倍であることは、おそらくAMDに有利だろう。

もうひとつ:AMD Radeon RX 6900 XTの仕様とパフォーマンスプレビュー

AMDはプレゼンテーションをちょっとしたサプライズで締めくくるのが好きです。RX 6900 XTについては、かなり前から噂や話題になっていたので、今回の発表はそれほど驚きではありませんでした。Big Navi、あるいはNavi 21は、少なくとも最大構成ではNavi 10の2倍のCUを搭載すると噂されていました。RX 6800 XTは、歩留まり、つまり要件を満たすチップの数を向上させるために、8つのCUを無効化します。RX 6800はCUを4分の1無効化します。では、RX 6900 XTはどうでしょうか?まさにBig Navi、つまりBiggest Naviと言えるでしょう。

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(画像提供:AMD)

Radeon RX 6900 XTのスペックはRadeon RX 6800 XTとほぼ同じですが、CUが80基搭載されています。これにより、理論上の演算性能は23 TFLOPS(ピーク時)となります。AMDはGDDR6クロックに差はないと述べており、TBP(消費電力)は300Wのままです。つまり、これらは基本的に、各ウェハから欠陥なく得られた最高のチップと言えるでしょう。Navi 21チップ全体のうち、6900 XTの要件を満たすのはおそらく5~10%程度で、30~50%はRX 6800 XTとして動作し、残りのチップのほとんどはRX 6800として動作するでしょう。

しかし、ここで大きな疑問が浮かびます。RX 6800 XT が RTX 3080 と競合できるのであれば、CU とシェーダー コアが 11% 増加すれば、基本的に RTX 3090 に匹敵するのではないでしょうか。答えは「はい」です。

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(画像提供:AMD)

今回はさらに注意点があります。RX 6800 XTは標準モードで動作させ、AMDはRX 6800をAMD Smart Access Memoryを有効にして動作させたようですが、RX 6900 XTのテストはRage Mode(オーバークロック)とSmart Access Memoryの両方を有効にした状態で行われました。これにより、パフォーマンスが6~13%向上する可能性がありますが、それでもAMDが勝つゲームはそれほど多くないようです。しかし、差は確実に僅差です。

Radeon RX 6900 XTの価格は?AMDはNVIDIAのように1,500ドルという価格設定ではないものの、カードを無料で提供するわけでもない。RX 6900 XTのメーカー希望小売価格は999ドルだ。また、発売当初は他のカードに比べて供給量がはるかに少なく、少なくともしばらくの間はAMDが消費者に直接販売する唯一の企業になるという噂もある。これは、NVIDIAの20シリーズFounders Editionの発売時のような、価格が高めで発売後1~2ヶ月はAMDが直接利益を得ることになるだろう。

パフォーマンスの最後の10%程度の向上には、大きな価格プレミアムがつきものです。NvidiaのRTX 3090は、VRAM容量が少なくとも2倍であるにもかかわらず、価格プレミアムがはるかに高く(3080の2倍以上)、16GBメモリを搭載しているため、AMDは実際にはメモリを追加する必要がありません。ただし、どちらのHalo GPUも、販売数はそれほど多くないでしょう。

RX 6900 XTについては、今後数ヶ月でどのような進展が見られるかを見守る必要があります。AMDが他の製品(Ryzen 9 3950Xや近日発売予定のRyzen 9 5950X)で行ったように、RX 6900 XTはRX 6800 / 6800 XTカードの発売から約3週間後に発売される予定です。

AMD Radeon RX 6000シリーズ:初期感想 

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(画像提供:AMD)

ついに確かなデータが得られて嬉しいですね。もはや煙幕や噂、憶測、その他一切の策略はなくなりました。AMDは、計算能力と帯域幅は劣るものの、実効帯域幅は高く、消費電力は低く、価格も優れている(少なくともRX 6800と比較すれば、競争力は十分にある)ようです。これらを合わせると、NvidiaのRTX 30シリーズAmpere GPUと十分に競合できるパフォーマンスが得られるはずです。

しかし、まだ不明な点がいくつか残っています。その一つがレイトレーシングの性能です。AMDはCUごとに1つのレイアクセラレータを搭載していると述べています。これは、NVIDIAがTuringやAmpereで採用しているものと似ています。NVIDIAのAmpere GPUはSMごとに1つのRTコアを搭載していますが、Ampere RTコアはレイ/三角形の交差計算が最大2倍高速であるとNVIDIAは述べています。一方、AMDはレイトレーシングハードウェアの性能はソフトウェアシェーダーによるRT処理の約10倍だと述べており、少なくともTuringと同等の性能を持つことになります。

AMDがレイトレーシングを有効にした際のパフォーマンス数値を一切示さなかったことは、少々懸念材料だ。とはいえ、2年以上経った今でもレイトレーシングに対応したゲームはそれほど多くなく、一部のゲームでは画質の向上が比較的限定的だ。PS5とXbox Series XはどちらもRDNA2ベースのGPUを搭載するが、PS5は少なくともCUが36基であるのに対し、Xbox Series Xは52基と、どちらもRX 6800よりも遅い。率直に言って、 CUが20基しかないXbox Series Sは今のところかなり貧弱に見える。現世代のXbox One Xよりも良い体験を求めるなら、これを避ける方が良いだろう。いずれにせよ、次世代コンソールゲームの多くが何らかのエフェクトにレイトレーシングを利用し始めるのは間違いないだろうが、高画質と低性能、あるいはレイトレーシングなしで高性能のどちらかを選択できるゲームも多くなりそうだ。これは基本的に、RTX カードを使用している PC ユーザーが過去 2 年間行ってきたのと同じ種類のトレードオフです。

もう一つの疑問は、AMDがDLSSに代わる技術を開発しているかどうかです。答えは、AMDはSuper Resolutionと呼ばれる技術に取り組んでいますが、まだ完成には至っていません。Super Resolutionは、現在のCAS(Contrast Aware Sharpening)と同様に、ハードウェアに依存しないFidelityFXスイートの一部となる予定です。FidelityFXとCASを併用したゲームは既に数多く見られ、その普及率はレイトレーシングやDLSSを採用したゲームとほぼ同程度です。

特に DLSS と比較して、FidelityFX と Super Res を具体的にサポートするゲームはいくつあるでしょうか? AMD によると、現在 FidelityFX をサポートするゲームが 35 種類あり、約25 種類がすでに出荷されています(現在のリストには、Borderlands 3Death StrandingGears 5Ghost Recon BreakpointHitman 2Horizo​​n Zero DawnMonster Hunter World IceborneRage 2Resident Evil 2 および 3 のリメイク、Serious Sam 4Shadow of the Tomb RaiderWorld War ZZombie Army 4が含まれています)。これは、Nvidia のソリューションが最初に登場し、おそらく技術的に優れているが、AMD の代替手段はほぼ同じように機能し、コストが低く、両社の GPU で動作し、より広範囲にわたるサポートが得られるという、G-Sync 対 FreeSync のような結果になるでしょうか? 時が経てばわかることですが、基本的には、AMD を無視してはいけません。

まだ議論すべき点があります。AMDは、11月発売予定のZen 3 CPUが市場最速のゲーミングチップになると発表しており、RX 6000グラフィックカードをX570マザーボードとRyzen 5000プロセッサで動作させることでさらなるメリットが得られると主張しています。AMDはこれを「スマートアクセスメモリ」と呼んでおり、GPUとCPUが互いのメモリにアクセスする際の制限を一部解除します。スマートメモリアクセスの詳細については別の記事で解説していますが、これは基本的に、AMDがCPU、チップセット、GPUのメーカーであることで得られるメリットです。

AMDはまた、Big Naviで十分なオーバークロックの余裕が確保されていると述べており、ドライバーの一部として新しいRage Modeワンクリックオーバークロックソリューションが搭載されています。両方の機能を有効にすると、通常、標準設定と比較してパフォーマンスが全体的に約6%向上します。RX 6900 XTの結果では、これらの機能の両方が有効になっており、AMDのパフォーマンスを最大限に引き出せていると言えるでしょう。

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もちろん、消費者がカードを購入できる必要もありますが、これも在庫状況を見て判断する必要があります。AMDはすでにZen 3 CPUの発売に加え、Xbox Series X/S、PlayStation 5など、多くの製品で大きな動きを見せています。これらはすべて、既に需要の高いTSMCのN7製造ノードを使用しています。NVIDIAがSamsungの「劣る」8Nを選んだのは、必要なチップとウェハの数量を確保できたからというだけの理由からだとされていますが、その理由の一部は、AMDが既にTSMCの供給量の大部分を確保していたことにあるのかもしれません。

AMDのRX 6800 XTは、PS5やXboxコンソール、そしてRTX 30シリーズと同様に、ほぼ確実に完売するでしょう。しかし、RX 6000の完売は数ヶ月ではなく数週間で済む可能性もあり、供給量はNvidiaよりも多くなるかもしれません。残念ながら、デンマークのアウトレットProShop以外、新型GPUの供給と出荷に関する具体的な数字について積極的に議論しているところはありません。AMDはパートナー企業と協力して最高のローンチ体験を提供するとしていますが、Nvidiaも同様の発言をしています。

結論:今年のホリデーシーズンに新しいGPUが欲しいなら、実際に在庫があるものは、将来在庫切れになるカードよりも良い選択肢となるでしょう。AMDがBig Naviを十分な数量供給でき、NvidiaのAmpere GPUの供給が引き続き限られている場合、AMDは以前の発売よりもかなり多くのGPUを販売できる見込みです。11月18日の発売までに、RDNA2アーキテクチャの詳細と完全なレビューを公開する予定です。

閲覧に興味のある方のために、AMD の完全なスライド デッキ (免責事項を含む) を以下に掲載します。

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(画像提供:AMD)

ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。