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Linux の市場シェアが初めて 4.5% に近づき、2025 年第 1 四半期までに 5% に達する可能性あり
Linuxペンギンの威嚇
(画像提供:Pexels & StatCounter)

世界的な分析会社StatCounterによると、デスクトップオペレーティングシステムにおけるLinuxの市場シェアは、2022年7月にはわずか2.76%だったものの、1年前の3.12%から上昇し、過去最高の4.44%を記録しました。これはわずかな数字のように見えるかもしれませんが、実際の数値で見ると大きな上昇です。特に、ほとんどのLinuxディストリビューションは基本的に無料で、マーケティングチームの支援を受けていないことを考えると、この数字は大きな伸びです。

Linuxオペレーティングシステムは2024年2月に初めて4%を突破しましたが、4月と5月には3.9%を下回りました。6月には4.05%まで回復し、7月には過去最高の4.44%を記録しました。しかし、Linuxの過去のデータを見ると、この傾向が続けば、2025年2月までに市場シェア5%に達する見込みです。

StatCounterによる世界のデスクトップオペレーティングシステム市場シェア

(画像提供:StatCounter)

多くの消費者は、Linuxを日常的に使用するOSとして真剣に検討したことがないかもしれません。しかし、このOSは柔軟性、オープン性、そして手頃な価格であることから、多くの企業のITシステムで広く利用されており、汎用型から特殊用途まで幅広いディストリビューションが無料で提供されています。それに加え、MicrosoftはローカルアカウントでのWindows 11のインストールを困難にし、Windows 11のTPM 2.0要件を回避できなくなりました。そのため、Windows 10からのアップグレードを検討しているものの、互換性のあるハードウェアを持っていないユーザーは、Linuxを敬遠する可能性があります。

macOSはWindowsの代替として、特に対応するハードウェアが必要となるため、かなり高価な選択肢となっています。そのため、多くの人がLinuxの素晴らしさに気づき始めています。Linuxはすでに数十年の歴史を持ち、熱狂的なファンによって継続的に改良されてきたため、これは特に当てはまります。実際、このOSは最近、1行のカーネルパッチを適用することで、起動時間を0.035秒短縮しました。そのため、無料でありながら使いやすいディストリビューションが数多く存在します。

SteamがSteam Deckハンドヘルド向けLinuxオペレーティングシステムに投資したことも、ゲーム業界におけるこのオペレーティングシステムの成長を牽引しています。実際、2024年6月のSteam調査レポートでは、Linuxの市場シェアがついに2%を突破したことが示されています。これは、Steam調査が消費者向け(ゲーミング)PCに焦点を当てている可能性が高いため、企業PCにSteamをインストールする可能性は低いという点で、大きな意味を持ちます。

MicrosoftがWindowsをOSからSaaS(Software as a Service)製品へと徐々に移行させていることに不満を抱くユーザーや、Appleのウォールドガーデン的なアプローチに我慢できないユーザーも増えており、LinuxをメインOSとして利用するユーザーが増えています。Linuxで動作するアプリが増えれば、将来的にはLinuxが市場の大きなシェアを獲得し、広く普及する日が来るかもしれません。 

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ジョウィ・モラレスは、長年のテクノロジー業界での実務経験を持つテクノロジー愛好家です。2021年から複数のテクノロジー系出版物に寄稿しており、特にテクノロジー系ハードウェアとコンシューマーエレクトロニクスに興味を持っています。