数時間以上オンラインにいる人なら、インターネットには荒らしが溢れていることを知っているでしょう。荒らしとは、扇動的なナンセンスを投稿したり、故意に人を困らせたりする人のことを指すため、その正確な意味を定義するのは難しいかもしれません。しかし、ここでは「見ればわかる」というルールが概ね当てはまります。しかし、Valveは、少なくともSteamで販売されるゲームに関しては、荒らしとは何かについてより具体的な定義を提示しようと試みました。
Valve は今週のブログ投稿で次のように述べた。
Steamでは、いわゆる「ゲーム型オブジェクト」(つまり、技術的にはかろうじてビデオゲームとして動作する基準を満たしているものの、99.9%の人が「良い」と評価するものではない粗雑なソフトウェア)で人々を煽ろうとする者がいます。中にはSteamのインベントリアイテムを騙し取ろうとする者もいれば、開発者にSteamキーの使用を許可する仕組みを利用した一連の策略でSteamから少額の金を儲けようとする者もいます。また、扇動して不和を煽ろうとする者もいます。
少なくともValveの視点から見ると、開発者がSteamの顧客を荒らしているかどうかは、ゲームの質とはほとんど関係なく、開発者の意図に大きく左右されます。質の高いゲームを作れない開発者もいますが、だからといって意図的に潜在顧客を刺激しているわけではありません。これは、街角に立って通りすがりの人に向かって「デスパシート」と叫ぶのと、オープンマイクで爆笑するのとでは大違いです。どちらもあまり気持ちの良いものではありませんが、少なくともオープンマイクにいた人は真摯な意図を持って、適切な環境の中で発言していたと言えるでしょう。
Valveは、Steamにおけるタイトル表示方法の変更に関する広範な発表の一環として、トロールゲームの定義を提示しました。同社は、マーケットプレイスで見たくないゲームを簡単に見つけたり回避したりできるようにするためのいくつかの変更を導入しました。開発者のホームページにすべての作品を掲載することで新しいゲームを見つけやすくし、近日発売予定ゲームリストを改善することで「興味のあるゲームや、何度もプレイしているゲームの追加コンテンツをより適切に表示」できるようにしました。
無関係なコンテンツを非表示にするために、さらに数回のアップデートが行われました。Valveは今後、暴力や性的なコンテンツを含むゲームを開発する開発者に対し、なぜそれらのコンテンツマーカーが付けられているのかを具体的に説明するよう求めます。「ヌードを含むゲーム」と「文字通りのポルノ」の間には大きな隔たりがあり、詳細な説明を提供することで、好奇心旺盛な購入者がどちらがどちらなのかを判断しやすくなります。「成人向けコンテンツ」と「成人向けコンテンツ」という2つの新しいコンテンツタグにより、Steamが激しい暴力や性的に露骨なコンテンツを含むゲームを表示しないように制御しやすくなります。
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Valveは、興味がないと判断できるタグの数を3つから10つに増やしました。同社はまた、これを「より厳格なフィルター」にしたと述べており、Steamは「最も人気のあるタグにこれらのタグが含まれているゲームを、単に推奨エンジンへの提案としてではなく、ユーザーがすべて無視したいと考えているものとみなすようになりました」。ただし、Steamの組み込み検索ツールを使えば、ブロックされたタグが付いたゲームを見つけることはできます。つまり、タグをブロックしたからといって、既に興味を持っているゲームを見つけられないということではありません。これは妥当な妥協案と言えるでしょう。
ナサニエル・モットは、Tom's Hardware US のフリーランスのニュースおよび特集記事ライターであり、最新ニュース、セキュリティ、テクノロジー業界の最も面白い側面などを扱っています。