2015年のリリース直後から、Windows 10でグラフィックカードの動作とベンチマークテストを快適に行ってきました。Microsoftは当初、Windows 10を無償提供することでユーザーにアップグレードを促し、DirectX 12をサポートする唯一のOSでもありました。DX12の一部は最終的にWindows 7にバックポートされ、今でもWindows 10を安価で入手できますが、今やWindows 11(Windows 11を無料または安価で入手する方法を参照)が新たに登場しました。では、特にゲームでのパフォーマンスはどの程度なのでしょうか?それを知るために、AMDとNvidiaの2つの最高のグラフィックカードを入手し、テストを行いました。
はっきりさせておきましょう。変化のための変化は私にはあまりしっくりきません。Windows 11は、2015年から住み慣れた、使い古されたけれど快適なWindows 10の家に、まるで新しいペンキを塗り替えたかのようです。新しいペンキを塗るのは構いませんし、私は必ずしもそれを嫌うわけではありません。しかし、その過程で、UIデザイナーは家具の配置換えや引き出しの入れ替え、そして私が実際に気に入っている機能の整理をする必要を感じたようです。
Windows 11の最もひどい変更点のいくつかとその修正方法について説明しました。結局のところ、リリースから2か月が経過した現在でも、Windows 11のローンチインプレッションはほとんど変わっておらず、むしろOSのさらに残念な側面が明らかになりつつあります。例えば、Windows 11のSSD問題は依然として残っているようです。そのため、新しいOSに切り替える前に、Windows 11がグラフィックカードのパフォーマンスに影響を与えないことを確認したかったのです。もちろん、近い将来にGPUレビューのためにAlder Lake Core i9-12900Kシステムに移行する予定なので、その切り替えはまだ進行中です。そしてもちろん、IntelのThread Directorハードウェアと統合された新しいプロセススケジューラのおかげで、Alder Lakeを使用することは、Windows 11に切り替える数少ない(ある意味)理由の1つです。
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Windows 11を嫌う理由がまた一つ増えたとしたら、これは明らかに残念な結果でしょう。しかし、もっと寛容な人にとっては朗報です。Windows 11はゲームではWindows 10より速いわけではないかもしれませんが、遅いわけでもありません。もちろん、私たちはWindows 11をVBSを無効にした状態でテストしました。これは、テスト用ハードウェアにクリーンインストールした後のデフォルト設定です。クリーンインストール時にVBSがデフォルトで有効になっていることに懸念の声もありましたが、今のところ明示的に有効にする必要があるようです。これはおそらく大手OEMやビジネス向けPCでしか見られない機能でしょう。
14種類のゲームをテストした結果、3つの解像度におけるWindows 10とWindows 11の全体的なパフォーマンス差は1%未満でした。Windows 10が4%高速化したケースが1つありました(Far Cry 6のRTX 3080 Ti )。また、Assassin's Creed Valhallaでは一貫して3%高速でしたが、多少の例外は予想通りです。Windows 10が若干速い場合もあれば、Windows 11が上回る場合もありましたが、実際には大きな差はありませんでした。
最小fps(厳密には99パーセンタイルフレームタイムをfpsに変換したもの)の結果は多少のばらつきが見られますが、これは常に言えることです。ここでは、Windows 10がWindows 11を10%上回った例( RTX 3080 Tiでプレイした「Strange Brigade」)が見られます。他にも5%の差がついた例がいくつかありますが、1フレームか2フレームのレンダリングの遅延によって結果が歪む可能性があります。そのため、最小fpsはそれほど重視していません。
興味深いことに、RX 6900 XTは2つのWindowsバージョン間でパフォーマンスがはるかに安定しており、平均fpsは全体で0.3%以内、最大の差も2%未満でした。最小fpsでも最大5.5%の差しかなく、この場合はWindows 11が優位に立っていました。
上記の表ではなくグラフ形式で確認したい場合は、1080p、1440p、4Kの45試合の結果をすべてまとめたギャラリーをご覧ください。(注:上記の表では平均に幾何平均を使用しており、すべての値に等しい重み付けがされています。一方、以下の14試合の平均グラフでは算術平均を使用しているため、「外れ値」の影響で結果が歪む可能性があります。)
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これらの結果は全体的に退屈なものですが、新しいOSがパフォーマンスに悪影響を与えたり、逆にパフォーマンスを向上させたりするのを見たくないので、朗報です。MicrosoftがUIの変更の一部を元に戻してくれることを期待しています。あるいは、私が独自の回避策を実行する必要があるかもしれません。いずれにせよ、私の新しいAlder Lakeビルドには基本的にWindows 11が必要になり、さらにすべてのGPUを新しい2022テストスイートで再テストする必要があります。ということで、1月の大部分はこれで過ごすことになると思います。
ご興味があれば、来年のグラフィック カードのレビューでは次のゲームを使用する予定です: Borderlands 3、Dirt 5、Far Cry 6、Flight Simulator、Forza Horizon 5、Horizon Zero Dawn、Red Dead Redemption 2、Watch Dogs Legion。これらのうち 7 つは DirectX 12 を使用しており、Red Deadが唯一の Vulkan 代表であり、リストに DirectX 11 ゲームは含まれていないことに注意してください。また、レイ トレーシング テストには、Bright Memory Infinite、Control、Cyberpunk 2077、Far Cry 6、Fortnite、Metro Exodus Enhanced、Minecraft、Watch Dogs Legion というやや異なるスイートを使用します。レイ トレーシングを有効にすることで実際に視覚的なメリットが得られるゲームを使用することが目標です。(含めるべきゲームを見落としていると思われる場合は、以下にコメントしてください。)
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ジャレッド・ウォルトンは、Tom's Hardwareのシニアエディターで、GPU全般を専門としています。2004年からテクノロジージャーナリストとして活躍し、AnandTech、Maximum PC、PC Gamerなどで執筆活動を行っています。初代S3 Virgeの「3Dデセラレータ」から最新のGPUまで、ジャレッドは最新のグラフィックストレンドを常に把握しており、ゲームパフォーマンスに関する質問は彼にお任せください。