NVIDIAは本日、Game Ready GeForceグラフィックスドライバーの最新バージョン545.84をリリースしました。これにより、RTX 20シリーズGPUユーザーにとって、ビデオ超解像度(VSR)のサポートという形で、ゲーム体験の向上がもたらされます。このGeForceファミリーのサポート拡張に加え、この新ドライバーは『Naraka: Bladepoint』と、既にリリース済みの混沌と血みどろの祭典『Warhammer: Vermintide 2』の両方において、DLSS 3ベースのフレーム生成をサポートします。
このドライバの最大の特長は、大多数のユーザーにとってどれほど大きなインパクトを与えるかという点において、NVIDIAのVSRサポートです。ストリーム圧縮された動画の画質向上を目的としたこの技術は、ドライバのスイッチを切り替えるだけで、より古く、低解像度のコンテンツにも対応できるようになりました。
AI 関連のワークロードを約 70% 高速化する AI 加速エンジンである TensorRT の発表とは直接関係ありませんが、AI ベースのビデオ品質向上に対するサポートの追加は、現在製品世代が 2 つ古い GPU でも、Nvidia が AI とその Tensor コアのさらなる用途を見出していることを示しています。
新しいVSR 1.5テクノロジーは、鮮明度と解像度をさらに向上させるとともに、RTX 20シリーズユーザーへのサポートも拡大します。また、アップスケールを必要としない動画の画質も向上します。つまり、1080pモニターで1080p動画を視聴する場合や、4Kモニターで4Kコンテンツを視聴する場合などです。このテクノロジーは非常に優れているため、MicrosoftはEdgeブラウザに直接そのバージョンを組み込んでいます。

一方、RTX 40シリーズはDLSS 3を独自にサポートしていますが、この技術をサポートするグラフィックカードの数が少ないことを考えると、Nvidiaのプレイヤー層への影響は小さいかもしれません。しかし、AIベースのフレーム生成技術は市場の支持を拡大し続けています。『Naraka: Bladepoint』と『Warhammer: Vermintide 2』は、10月19日までにフレーム生成のサポートを追加します。今からわずか2日後のことです。両ゲームともDLSSとNvidiaのラグ軽減技術Reflexの両方をサポートしているため、DLSS 3の追加は比較的容易でしょう。
さらに、『Slender: The Arrival』の10 周年記念エディションでは DLSS 3 もサポートされ、4K で平均約 2.8 倍のパフォーマンス マルチプライヤーが期待されます (#grainsofsalt、これはパフォーマンス モードで 4 倍のアップスケーリングの場合です)。
「バニラ」DLSS 2アップスケーリングに関しては、NvidiaはLand of the Vikings、AirportSim、Hot Wheels Unleashed 2など、いくつかの新しいゲームをサポートポートフォリオに含めています。AMDへの警告として、Nvidiaは、Nvidia Steamユーザーの約90%がReflexを有効にしてCounter Strike 2をプレイしていると主張しており、この技術が競争力のあるゲーム環境にとっていかに重要であるかを示しています。AMDの最新の23.10.1ドライバは、競合するAnti-Lag+ソフトウェアがアンチチートソフトウェアとアカウント禁止を引き起こすことが判明したため、削除されました。
Tom's Hardware の最高のニュースと詳細なレビューをあなたの受信箱に直接お届けします。
Francisco Pires 氏は、Tom's Hardware のフリーランス ニュース ライターであり、量子コンピューティングに関心を持っています。